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Nouveaux détails pour le remake de House of the Dead sur Nintendo Switch –

De nouveaux détails sont apparus concernant le prochain remake du titre d’arcade classique SEGA, House of the Dead. Le jeu est d’abord destiné à la Nintendo Switch, puis à d’autres plates-formes plus tard, un peu comme ce qui s’est passé avec le remake de Panzer Dragoon. Les détails ont été publiés sur le compte Twitter Le Wiki des morts ont été condensés par le membre de Reddit Turbostrider27. Lire la suite pour tous les détails:

  • Commençons par Switch, testant actuellement sur 4 plates-formes différentes. Probablement une version Steam.
  • Prise de vue pour 60 ips sur station d’accueil, 30 ips sur ordinateur de poche et 720p sur station d’accueil et sur ordinateur de poche.
  • L’interface utilisateur a été repensée.
  • Mode classique (jeu original avec des graphismes mis à jour).
  • Mode Horde (rythme rapide, 15 fois le nombre d’ennemis. Personnages à débloquer et autres choses).
  • Plusieurs options de contrôle proposées, y compris les joycons et les commandes gyroscopiques.
  • Refonte du doublage, délibérément «mauvais».
  • Musique «extrêmement inspirée» de l’original, pas d’option pour écouter l’OST de l’original.
  • Le moteur est Unity, comme Panzer Dragoon: Remake.
  • HD Rumble pour les effets de tir au pistolet.
  • Pour la recherche, l’équipe a joué au jeu original via du matériel et une émulation originaux.
  • Aucune option pour jouer le HOTD original; sources perdues et il est «impossible» d’extraire des actifs.
  • «Mode nostalgique» avec des graphismes low poly pris en compte si la demande est suffisante.
  • Une démo du remake peut être envisagée si suffisamment de personnes en font la demande sur Discord et Twitter.
  • L’équipe de remake a travaillé avec Sega, mais n’a pas vraiment parlé au personnel de Sega AM1, le développeur original de HOTD.
  • COVID n’a pas affecté la production; l’équipe a l’habitude de travailler à distance.
  • Il était toujours prévu que les remakes de HOTD 1 + 2 soient publiés séparément.
  • La physique des ragdolls lors de la mort d’ennemis ne sera pas modifiée; c’est une caractéristique «critique» pour certaines armes. Les animations de mort de boss resteront inchangées.
  • Les réticules sont de couleurs différentes pour chaque joueur.
  • La couleur du sang peut être modifiée.
  • Peu probable que le jeu soit à l’E3.
  • Le prix peut être compris entre 15 et 20 $.
  • Les contrôles étaient «délicats» à mettre en œuvre, mais l’équipe de remake n’est pas concernée par un éventuel retour de bâton.
  • Le remake de HOTD s’améliore de jour en jour et serait dans un meilleur état aujourd’hui que lorsque Panzer Dragoon: Remake a été lancé.

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