C’est difficile d’imaginer ça La Légende de Zelda : Ocarina of Time a 25 ans. Mais c’est le cas, et je suis sûr que certains d’entre vous se souviennent de la sortie du jeu comme si c’était hier, que vous souhaitiez admettre votre âge ou non.
25 ans.
À cette époque, certains d’entre nous ont obtenu leur diplôme d’études secondaires, sont allés à l’université, ont obtenu leur diplôme universitaire, ont acquis leur première voiture, ont déménagé plusieurs fois, ont rompu avec plusieurs personnes, ont commencé une carrière, ont acheté une maison, se sont mariés, ont eu des enfants, sont partis à la suite d’un divorce, je suis devenu grand-parent, j’ai pris ma retraite, j’ai perdu un parent et j’ai vécu de nombreux autres événements de la vie.
Des événements mondiaux majeurs se sont produits depuis la sortie du jeu. 1998 a marqué le début de l’ère de Google et, dans les années qui ont suivi, la Station spatiale internationale a été inaugurée, Facebook a été fondé, l’iPhone a pris d’assaut le monde cellulaire et nous avons pu observer de près Pluton. Diverses autres choses étonnantes, terribles et insensées se sont également produites partout dans le monde depuis qu’Ocarina of Time a fait son apparition sur la N64.
Oui, 25 ans, c’est une grosse affaire : cela représente un quart d’une vie.
Pour certains d’entre nous, The Legend of Zelda : Ocarina of Time est l’un des meilleurs jeux Zelda de tous les temps, voire LE meilleur. C’était le premier jeu de la série à passer des graphismes 2D aux graphismes 3D, nous époustouflant par la même occasion. La conception du monde ouvert était plus grande que celle des précédents jeux Zelda et nous permettait de l’explorer à notre rythme. Il y avait toujours de nouveaux secrets à découvrir, de nombreux défis et de nombreux domaines différents à découvrir. Tu te souviens de la première fois que tu es allé au Temple de la Forêt ? Ou le Temple de l’Esprit ? Et le Temple de l’Eau ? Ce dernier domaine pouvait s’avérer plutôt difficile, mais il n’en restait pas moins incroyable.
Maintenant, ce n’est pas parce qu’Ocarina of Time est considéré comme l’un des meilleurs jeux Zelda jamais créés qu’il y avait quelque chose qui n’allait pas avec The Legend of Zelda, The Adventure of Link ou le plutôt génial A Link to the Past. Au contraire, tous sont d’excellents jeux sur console, mais il y a quelque chose de spécial à propos d’Ocarina of Time : il fait gonfler le cœur de nombreux fans, et ils peuvent avoir les yeux embués lorsqu’ils se souviennent de leur première partie – ou de plusieurs parties.
Je suis membre de cette dernière faction. Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai joué au jeu. Comment, lorsque j’ai commencé à y jouer, je suis parfois devenu tellement frustré que j’ai appelé la Nintendo Tip Line (un numéro 900), accumulant ainsi une sacrée facture de téléphone (désolé, maman). Comment, à la fin du jeu, je n’ai pas pu vaincre Ganondork – je veux dire, Ganon. C’est finalement arrivé une fois que j’ai compris, mais cela m’a pris quelques essais pour une raison quelconque. Je ne pouvais pas non plus demander d’aide car, à ce moment-là, il m’était interdit d’appeler la Nintendo Tip Line (encore une fois, désolé, maman).
C’est mon jeu Zelda préféré, à côté de Wind Waker. Entre les énigmes, les PNJ intéressants, le plaisir avec les poulets, la belle partition, chevaucher Epona, voyager dans le temps, les superbes donjons, l’histoire captivante et jouer des chansons sur votre ocarina, il y a tellement de choses à aimer. En parlant de musique, la bande originale est tout simplement épique. C’est beau, emblématique et contient certaines des compositions les plus mémorables de tous les jeux vidéo produits.
Il y avait vraiment tout, et il nous a également présenté l’un des personnages les plus polarisants jamais apparus dans un jeu vidéo : la fée Navi (Hé, écoute !). Soit vous l’aimiez, soit vous la détestiez, mais vous ne pouvez pas nier qu’elle a été utile malgré la contrariété.
Le jeu n’a pas seulement été un succès auprès des joueurs, il a également inspiré de nombreux développeurs de jeux avec son système de verrouillage de cible, ses boutons contextuels et son monde ouvert qui le rendait vraiment vivant.
Ce n’était pas seulement un succès auprès des joueurs et des développeurs : les critiques l’ont adoré, ce qui en fait le jeu le mieux noté de tous les temps sur Metacritic. Ocarina of Time a également gagné une place dans de nombreuses listes des « meilleurs jeux de tous les temps » – et c’est toujours le cas aujourd’hui.
Il n’est donc pas étonnant que, depuis sa sortie, Ocarina of Time soit réédité sur toutes les consoles de salon de Nintendo. Une version améliorée est même sortie pour Nintendo 3DS. Actuellement, vous pouvez y jouer sur Switch avec un abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack, si vous n’avez pas accès à une N64 ou à une autre console Nintendo.
Ce serait bien si Nintendo remasterisait Ocarina of Time pour Switch, mais seulement s’ils n’y faisaient rien de majeur. Si l’entreprise peut le faire pour la 3DS, cela peut sûrement l’être pour la Switch. Tout le monde doit jouer à ce jeu au moins une fois, et il existe une nouvelle génération qui ne connaît que Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Ce n’est pas un service pour eux de ne pas pouvoir jouer à l’un des meilleurs jeux Zelda jamais créés en Full HD.
Espérons qu’un jour Nintendo nous rendra service et remasterisera le jeu. Nous le méritons, et une nouvelle génération de joueurs le mérite. Mais surtout, le jeu le mérite.