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Once Human compte encore beaucoup de joueurs, mais certains retours négatifs des joueurs concernant la saison 2 semblent toujours être « assez démoralisants »

Once Human compte encore beaucoup de joueurs, mais certains retours négatifs des joueurs concernant la saison 2 semblent toujours être « assez démoralisants »

Oh mon Dieu, les joueurs ont continué à donner aux développeurs derrière Once Human leurs commentaires sur la saison 2, et apparemment, cela a été « assez démoralisant ».

Once Human n'a pas vraiment connu le démarrage le plus fluide pour un jeu en direct, les joueurs n'étant pas très heureux de ces réinitialisations saisonnières, ainsi que des temps d'attente de serveur frustrants, mais cela fait partie du territoire parfois sur le terrain. Cependant, il semble que la deuxième saison du jeu n'ait pas été très bien accueillie par les joueurs, Starry Studio ayant répondu aux plaintes sur le serveur Discord d'Once Human (merci, Eurogamer). Dans un communiqué, le développeur a expliqué : « Depuis le début de la saison 2, nous avons reçu beaucoup de commentaires.

« Certains de ces changements ont été assez démoralisants, mais ce qui est important, c'est que cela nous a permis de prendre conscience de la manière dont votre expérience a été affectée par les changements que nous avons apportés. Nous souhaitons discuter de certains de ces problèmes aujourd'hui. Nous apprécions vos opinions et espérons que nous pourrons répondre à toutes vos demandes dans les futures mises à jour. Notre équipe de développement effectue des optimisations en réponse à deux problèmes majeurs soulevés par les joueurs, sur lesquels nous aimerions également connaître votre avis ! »

Les deux principaux problèmes évoqués ici concernent les configurations d'armes et les balises de scénario. Le développeur a indiqué qu'il comprenait que certains joueurs pensaient qu'ils étaient des « joueurs conçus », tandis que d'autres étaient frustrés de ne pas avoir déjà de balises de difficulté élevée. Concernant la configuration des armes, Starry ajoutera un système de conversion de plans au jeu qui permettra aux joueurs de changer de classification d'armure et d'arme. Concernant les balises de scénario, Starry n'a pas encore tout à fait compris le problème, il a donc invité les joueurs à une autre enquête pour essayer de comprendre ce que les joueurs veulent exactement.

Starry n'a probablement pas grand-chose à craindre, car au moment de la rédaction de cet article, plus de 114 000 personnes jouent sur Steam (via Base de données Steam), un chiffre très sain pour un jeu en live-service. James a récemment pu parler aux développeurs de Once Human, qui espèrent que le jeu pourra être « exploité pendant des décennies ». Voyons s'ils peuvent résoudre ces problèmes de démarrage en attendant !