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One More Game met fin au développement du jeu de combat multijoueur Spellcraft après avoir échoué à trouver un prototype « financièrement viable »

One More Game met fin au développement du jeu de combat multijoueur Spellcraft après avoir échoué à trouver un prototype « financièrement viable »

Les choses ont été extrêmement calmes chez le développeur One More Game et son « combattant en temps réel » autoproclamé. Magie. Le titre tactique multijoueur a été dévoilé pour la première fois par le studio en avril 2022, promettant « un jeu d’action rapide et compétitif qui nécessite à la fois une réflexion stratégique et une prise de décision rapide pour remporter la victoire ».

Le jeu est entré en version alpha en avril dernier et a même parlé de ses projets pour son prochain test alpha et de ses plans généraux, mais le studio a commencé à hésiter à proposer d’autres versions après juin dernier, citant que sa première pré-saison « n’a pas répondu aux attentes ». [its] attentes pour un jeu compétitif durable et sain. À partir de là, OMG était devenu complètement silencieux, et maintenant les adeptes du projet savent pourquoi, puisque le studio a annoncé la fin du jeu avant même qu’il ne décolle.

Le post admet que dans la volonté du studio de garder Magie un secret, il a fini par manquer le plus grand point de savoir si le titre attirerait même un public pour commencer. « [O]Nos désirs contradictoires de secret et de gameplay nouveau nous ont amenés à commettre une erreur : nous n’en avons pas fait assez pour valider que notre jeu trouverait suffisamment de joueurs qui l’aimeraient », affirme le studio.

Le reste de l’article détaille ensuite comment les développeurs ont créé plusieurs nouveaux prototypes pour essayer de créer une version « financièrement viable » de Magiemais après plusieurs mois, OMG a décidé d’arrêter le développement du jeu de combat multijoueur, les serveurs s’éteignant au cours des prochaines semaines et le Discord du jeu restant en ligne pour une durée indéterminée.

Cela ne signifie cependant pas la fin de One More Game, car le studio travaille déjà sur son prochain titre et décide de dialoguer avec les joueurs plus tôt pour s’assurer que sa prochaine idée aura un public. « Il a été difficile pour notre équipe de trouver son chemin à travers ce qui a été une déception importante, comme je suis sûr que cela l’est pour certains d’entre vous qui lisent ceci », conclut l’annonce. « Nous apprécions chaque joueur qui nous a aidé à construire Magieet nous sommes désolés de ne pas avoir trouvé le chemin pour le terminer.

One More Game est devenu public en 2020 en tant que nouveau studio sous la direction du fondateur d’ArenaNet et d’En Masse Entertainment Patrick Wyatt et du principal développeur de Riot Games Jamie Winsor ; il comprenait plusieurs autres grands noms du monde du MMO, dont le directeur artistique de Guild Wars 2, Daniel Dociu, et a été amorti par des investissements majeurs de la part de Riot et Twitch.