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Où se trouve Archie à Neomuna ? – Fun Academy

Destin 2Le chien capricieux de, Archie, a de nouveau disparu. Du Luigi à son Mario, c'est à nous de retrouver Archie dans la ville futuriste de Neomuna. Voici comment déchiffrer les indices et le ramener chez lui en toute sécurité.

Où trouver Archie à Neomuna

1. Enquêtez sur les empreintes de pattes

Dirigez-vous vers l'annexe de la tour pour trouver les empreintes vertes et lumineuses d'Archie là où il devrait être. Malgré mes plaintes selon lesquelles le robot-rover continue de disparaître, au moins il fait savoir à Ada-1 où il se dirige. Une conversation avec l'Armurier Noir révèle que le cyber-canin s'est dirigé vers Neomuna sur Neptune.

2. Nimbus

Capture d'écran par Fun Academy

La première chose à faire à l'atterrissage à Neomuna est de parler avec le seul Cloud Strider survivant, Nimbus. L'imposante machine à bruit dit qu'ils ont laissé Archie vérifier leur place, figurines incluses.

3. Le coussin de Nimbus

Capture d'écran par Fun Academy

Nimbus a un trajet incroyablement court car leur appartement se trouve en bas de l'ascenseur et à droite. Si vous avez pris le temps de récupérer toutes les figurines Cloud Strider pendant Chute de lumière, cet appartement devrait être très familier. Quoi qu’il en soit, les empreintes de pattes seront sur le côté gauche de la pièce. Ne vous inquiétez pas s'ils n'apparaissent pas immédiatement, car j'ai également connu un retard. L'indice suivant nous dit qu'Archie est allé se renseigner sur le Voile.

4. Voile de confinement

Capture d'écran par Fun Academy

Celui-ci peut être délicat car, comme l’indice précédent, il a du mal à se charger. Les empreintes de pattes seront devant la porte du bâtiment de confinement Veil. Vous saurez qu'il est correctement chargé s'il y a un Tourmenteur qui attend pour vous accueillir. Sinon, retournez en orbite et réessayez. J'ai pu le déclencher lors de ma deuxième tentative. Une fois que vous avez vaincu le Tourmenteur, les empreintes de pattes apparaîtront et le prochain indice suggère qu'Archie veut revivre notre montage d'entraînement Strand.

5. L'endroit où Osiris était un terrible M. Miyagi

Capture d'écran par Fun Academy

Rappelez-vous comment l'ensemble Chute de lumière La campagne était essentiellement Osiris vous criant d'aller plus vite et d'utiliser Strand ? Eh bien, nous allons revivre le montage d'entraînement pas si épique sur cette plage de sable noir.

Téléportez-vous à Liming Harbour et suivez le chemin qui quitte la route à droite. Continuez après Maya's Retreat jusqu'aux grottes situées en face de la falaise. Vous pourrez sauter plusieurs rebords au fond de la grotte et continuer votre randonnée en combattant Vex tout au long du chemin.

Au sommet se trouvera une autre falaise surplombant une plage marécageuse. Affrontez les forces de la Cabale pour révéler la dernière série d'empreintes de pattes. On dirait qu'Archie est allé au Thrilladrome.

6. Le Thrilladrome

Capture d'écran par Fun Academy

Téléportez-vous à Liming Harbour et dirigez-vous tout droit pour atteindre le secteur perdu du Thrilladrome. Bien qu'il s'agisse du secteur perdu présenté cette semaine, vous pouvez l'exécuter normalement pour retrouver Archie. Traversez-le jusqu’à atteindre le Vex, qui est protégé par la barrière dans la dernière pièce. Archie sera près de la machine à griffes à l'arrière.

Retour à Ada-1

Avec Archie sauvé, espérons-le, pour la dernière fois lors de ses sorties, il est temps de retourner à Ada-1 dans l'annexe de la Tour. Elle partage des sentiments similaires avant de nous offrir notre dernier bibelot, une peluche Archie.


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