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Oubliez ce chiffre controversé de 300 Go : même les développeurs CoD expérimentés ne savent pas réellement quelle sera la taille des modes Black Ops 6.

Oubliez ce chiffre controversé de 300 Go : même les développeurs CoD expérimentés ne savent pas réellement quelle sera la taille des modes Black Ops 6.

Depuis la révélation de Call of Duty : Black Ops 6 au Summer Game Fest 2024, de nombreux internautes sont restés bouche bée devant les environ 300 Go de stockage requis indiqués sur la page de la boutique du jeu. Cependant, la vérité derrière ce chiffre reste un peu mystérieuse, même pour certains développeurs expérimentés.

Comme vous le diront beaucoup de familiers avec la série moderne Call of Duty, ce chiffre de 300 Go englobe bien plus que le jeu de base. Il contient la campagne solo, le multijoueur, les zombies, Warzone et plus encore. Au cours d'une interview en table ronde à laquelle j'étais présent après la révélation de la semaine dernière, j'ai demandé quelle serait la taille de chacun des modes de jeu majeurs, afin que les joueurs intéressés uniquement par une partie du package puissent avoir une idée de l'espace dont ils auront besoin. de côté. Le directeur adjoint du design, Matt Scronce, et le directeur principal de la production, Yale Miller, ne pouvaient pas réellement partager un chiffre approximatif.

“Je ne sais pas exactement à quoi nous allons aboutir”, déclare Miller. “Nous continuons à l'examiner dans une perspective d'optimisation, mais nous ne savons pas réellement où nous allons aboutir.” Un autre écrivain présent – Brodie Gibbons de Press Start Australia – a ensuite demandé si les joueurs pouvaient désactiver le streaming de textures et simplement télécharger l'intégralité du jeu. À cela, Scronce et Miller ont répondu qu’ils ne savaient pas. Bien que Miller, suite à cet aveu, ait déclaré ce qui suit :

“Je ne sais pas vraiment. Je sais que nous continuons à examiner toutes ces pièces, et dans l'écosystème actuel, vous pouvez créer des packs de textures haute résolution. Mais je pense qu'il y aura toujours quelques légers trucs CDN (Content Delivery Networks)” .

Quant à savoir pourquoi il s'agit d'une question pertinente, c'est ce streaming de texture qui nécessite que Call of Duty: Black Ops 6 ait une exigence de toujours en ligne. En termes simples, il diffuse constamment des fichiers de texture dans votre jeu, ce qui vous évite d'avoir à télécharger tous les fichiers requis pour obtenir des textures de plus haute résolution (et finalement de meilleure qualité) dans le jeu, ce qui réduit l'espace de stockage requis pour jouer au jeu. jeu.

Beaucoup ont vu cela, puis ont examiné les exigences de stockage de plus de 300 Go et sont restés confus. Il convient de noter que ce chiffre élevé ne concerne pas uniquement Black Ops 6 ; il englobe un plus grand choix de modes, comme l'a expliqué Miller lors de cette table ronde. “La liste est en fait due au fait que nous sommes une vignette partagée. Il s'agit de plusieurs jeux : Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Warzone. De plus, je pense qu'elle prend également en compte les modules linguistiques. Donc, la taille réelle de l'empreinte, nous la faisons vous pouvez donc personnaliser cette empreinte en sélectionnant et en installant les différentes parties que vous souhaitez. Si vous souhaitez jouer en mode solo, multijoueur ou Zombies, vous pouvez réellement installer ces éléments”.

Il poursuit : “Nous étudions également Call of Duty HQ (le lanceur dédié), ce qui fera également l'objet d'une grande actualisation, nous étudions donc comment réduire la taille du fichier. Les joueurs veulent jouer au mieux. c'est pourquoi nous cherchons comment faire en sorte que vous ne téléchargiez que les parties qui comptent pour vous.”

Conservez cet espace disque ! | Crédit image : Treyarch, Raven Software, Activision.

En parlant de télécharger des éléments du jeu qui sont importants pour les joueurs, j'ai demandé si vous pouviez désactiver le streaming de textures afin que les personnes qui ne souhaitent pas jouer avec une connexion en ligne aient le choix de le faire. À cela, Miller a répondu “Je ne sais pas vraiment pour le moment”.

Ainsi, le streaming de textures permet apparemment aux joueurs de profiter au mieux du jeu, et l'équipe veut s'assurer que vous téléchargez uniquement les parties du jeu qui sont importantes pour vous, mais personne ne peut dire si ceux qui souhaitent les télécharger toutes ces textures et exécuter le jeu hors ligne pourront le faire.

Cette taille totale de fichier de plus de 300 Go, bien sûr, ne représente pas nécessairement l'espace de stockage réel nécessaire pour découvrir les éléments de Black Ops 6 que vous souhaitez, mais personne ne peut dire – même approximativement – quelle sera la taille de chacune des parties distinctes. Une aura très mystérieuse qui entoure un jeu qui sortira dans environ quatre mois…

Nous devrons probablement le découvrir ensemble lors du lancement mondial de Call of Duty : Black Ops 6 le 25 octobre sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.