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Outriders détaille les modifications apportées à partir de la version de démonstration pour lancer le jeu

Plusieurs choses ont été modifiées en fonction des commentaires de la démo.


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Avril commencera avec la sortie de Outriders. Le jeu cherche à apporter beaucoup d’action à votre façon, en solo ou en coopération, et Sqaure Enix et People Can Fly sont au milieu d’une poussée marketing complète. Nous avons vu une grande partie du jeu et avons même eu une démo assez bonne pour avoir un bon avant-goût de ce qui est à venir. En parlant de cela, il semble également que le jeu ait pris des repères de cette démo et que la version de lancement finale aura quelques ajustements.

Comme détaillé sur la page officielle Reddit du jeu, il y avait une liste assez longue de changements. Certains d’entre eux étaient simples comme quelques corrections de bogues, mais d’autres incluaient des ajouts. Des choses comme le cross-play étant activé par défaut et l’ajout d’une marque rapide à votre inventaire pour une ventilation plus rapide des idées. Il y a aussi des améliorations à des choses comme le système de couverture et le système de voyage. Ils disent qu’il ne s’agit que d’une version condensée des différents changements apportés à la démo.

Outriders devrait sortir le 1er avril sur la plupart des principales plates-formes. Vous pouvez consulter les informations sur le temps de pré-chargement pour les différentes versions, ainsi que tout ce que vous devez savoir sur le jeu ici.

  • De nombreuses corrections de bogues dans le contenu de la démo, y compris par exemple, des mods sur certaines armes légendaires ne se déclenchent pas correctement.
  • Équilibrage des changements pour divers objets, mods, statistiques ennemies et butins.
  • L’équilibrage est un processus continu et nous avons beaucoup appris des tests de jeu internes, de l’aperçu des Insiders et de la démo au cours des mois précédents. Cependant, nous sommes sûrs que nous continuerons à en apprendre davantage sur le lancement du jeu principal et les commentaires fournis par vous, notre communauté. Alors, continuez à venir!
  • Le crossplay ne sera plus en version bêta et sera activé par défaut.
  • Les joueurs PC pourront ajouter des joueurs multiplateformes avec lesquels ils ont déjà joué à leurs listes d’amis. Les consoles recevront cette fonctionnalité via un futur patch.
  • Veuillez noter que si vous désactivez le Crossplay manuellement, vous ne pourrez pas établir de correspondance automatique avec des personnes qui l’ont toujours activé, même si vous êtes tous sur la même plate-forme. L’invitation directe devrait toujours fonctionner.
  • DirectX 12 sera la valeur par défaut sur PC.
  • Ajout d’une fonctionnalité «Quick Mark» à votre inventaire. Cela vous permettra de marquer en masse tous les éléments en fonction de leur rareté en une ou deux pressions sur un bouton, plutôt que de devoir marquer les éléments individuellement (ce qui est toujours possible si vous préférez).
  • Améliorations du système de couverture
  • Amélioration du système de vote de voyage utilisé en groupe
  • Ajout d’informations sur les mécanismes de temps de recharge internes des mods à leurs descriptions