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Outriders vient de recevoir un correctif pour l’un de ses bugs les plus ennuyeux

Outriders vient de recevoir un correctif chonky (3,4 Go sur Steam), qui, comme promis, apporte des améliorations bienvenues à son système de butin. Le taux d’obtention d’objets légendaires a été doublé, par exemple, et le développeur People Can Fly a retravaillé le système de chance. Mais maintenant que les notes de mise à jour sont là, nous sommes ravis de voir que l’un des bugs les plus ennuyeux du jeu coopératif a enfin été éliminé : vous n’aurez plus de notifications de « nouvel élément » sur tout dans votre inventaire à chaque fois que vous ouvrez ça monte.

Nous ne pouvons pas parler au nom des autres joueurs, mais il y a quelque chose dans le fait d’avoir des “notifications non lues” dans un jeu qui est intrinsèquement stressant. Tout comme dans d’autres applications, ces petites bulles ou indicateurs sont conçus pour attirer votre attention sur quelque chose. Dans Outriders, ils apparaissent sous la forme de petits marqueurs de coin de couleur jaune sur les objets que vous venez de ramasser. Une fois que vous avez passé la souris sur l’élément, l’indicateur disparaît. Le problème est que le jeu a marqué tout ce que vous transportez avec chaque fois que vous ouvrez votre inventaire – nous incitant à passer la souris sur chaque élément que nous transportons à chaque fois que nous ouvrons cet écran.

La section « Notes de mise à jour générales » de la mise à jour, que vous pouvez lire dans son intégralité sur le subreddit Outriders, comprend cette ligne : « Correction d’un problème qui entraînait le marquage des anciens éléments d’inventaire comme nouveaux. Phew!

Il y a eu de nombreuses raisons d’être ennuyé par Outriders depuis le lancement, et ce correctif en corrige quelques autres également. La connectivité multijoueur a été améliorée et des correctifs ont été appliqués pour plusieurs plantages. Certains cas de mods d’équipement qui ne fonctionnaient pas correctement ont été corrigés, y compris celui qui empêchait l’effet de cendres de Feed the Flames de se déclencher en multijoueur.

People Can Fly dit qu’il aura plus de nouvelles sur la deuxième exécution du package d’appréciation des joueurs sur lequel il travaille bientôt, et qu’il espère qu’il sera prêt à être déployé d’ici jeudi – mais cela dépend des tests que le studio exécute actuellement.