Surveiller 2 Le réalisateur Aaron Keller a décrit un certain nombre de changements qui seront apportés au jeu de tir de Blizzard dans la saison 3, y compris “plus de clarté” pour les joueurs cherchant à déterminer leur compétence classée.
Dans un blog publié vendredi 27 janvier, Keller a reconnu que Surveiller 2Le nouveau mode classé de a souffert d’une « mauvaise compréhension » au lancement.
“Il y avait une confusion autour du rang réel des joueurs et de la façon dont cela se traduisait par leur niveau de compétence, des difficultés à former des groupes avec des amis et une impression négative du marieur lorsque des joueurs de rangs différents étaient placés dans le même match”, a expliqué Keller.
Pour résoudre ces problèmes, Blizzard dévoilera des détails sur les “changements à court terme et la vision à long terme” pour apporter “plus de clarté” au système prochainement. Cependant, c’est un sujet qui sera abordé à la fois dans la saison 3 et la saison 4.
En dehors du classement, Keller dit que l’équipe a reçu des commentaires qui Surveiller 2 “ne se sent pas assez gratifiant pour jouer” et les objets peuvent prendre trop de temps à déverrouiller. Comme les changements classés, Keller dit qu’une mise à jour de «première étape» devrait résoudre certains de ces problèmes dans la saison 3.
La saison 3 apportera également une réduction du montant de la charge ultime remboursée lorsque les joueurs changent de héros. Avec ce changement, les joueurs ne seront remboursés que de 25% de leur charge s’ils échangent contre qui ils jouent.
Pour l’avenir, Keller a également confirmé que Blizzard continue de discuter du sujet des capacités à un coup et des mécanismes «frustrants», et reviendra sur le sujet lorsqu’il aura plus à partager.
Plus tôt dans le mois, Keller a parlé à NME sur les défis liés à l’équilibrage des héros dans Surveiller 2. Le réalisateur a également taquiné plusieurs modes de jeu à venir et a révélé que les deux prochains héros du tireur seront des supports.
Dans d’autres nouvelles sur les jeux, le directeur de la Xbox, Phil Spencer, estime que 2022 était “trop léger” sur les sorties de jeux des studios de la société.