Actualités / Jeux

Overwatch 2 est le dernier d’une longue série de lancements de jeux terribles – et je ne parle même pas des files d’attente

Overwatch 2 est le dernier d'une longue série de lancements de jeux terribles – et je ne parle même pas des files d'attente

« Les héros ne meurent jamais. » C’est Surveillance‘s little mantra – une devise que vous avez probablement entendue un million de fois si vous ou l’un de vos coéquipiers avez déjà été un maître de Mercy. C’est aussi devenu un cri de ralliement de facto pour le jeu : peu importe combien de fois Blizzard a ralenti l’alimentation goutte à goutte de nouveau contenu, il revenait toujours. Souvent avec fracas. Comme un véritable héros, Overwatch – ou du moins l’Overwatch original – ne pourrait jamais rester en panne.

C’était jusqu’à ce que son propre créateur vienne lui mettre une balle dans la tête. Pour qu’un nouveau héros se lève, l’original devait mourir. Alors Blizzard s’est tenu au-dessus de sa création préférée, a placé l’acier froid sur son front et a appuyé sur la gâchette sans hésiter. En théorie, ce qui renaîtrait de ses cendres serait plus dur, meilleur, plus rapide, plus fort… mais en réalité, c’est une pâle imitation de ce qui a précédé.

Découvrez la saison 1 d’Overwatch 2 dans cette bande-annonce.
Avez-vous déjà essayé Overwatch récemment relancé? Pouvez-vous même obtenir un match?

Surveiller 2, avouons-le, a connu un lancement épouvantable. Si vous avez passé ne serait-ce qu’une fraction de seconde en ligne la semaine dernière, vous aurez vu des histoires sur les files d’attente. Blizzard note qu’une grande partie du problème de connexion est due aux attaques DDoS sur ses serveurs. Avance rapide de 48 heures, cependant, et peu de choses ont changé ; J’ai la version Xbox du jeu ouverte au moment où j’écris ceci, et je suis passé de 400 personnes devant moi dans la file d’attente, à 300, à 800, et maintenant à 1600.

En tant que Britannique, cette file d’attente chaotique me rend vraiment malade. Je sais qu’il n’est pas facile de lancer un jeu en direct de nos jours – et GamesRadar a publié un très bon article expliquant pourquoi il y a quelques années, en regardant Anthem, Apex Legends et Diablo 3. Je compatis, mais J’ai peu de sympathie; Blizzard est l’un des plus grands développeurs de l’industrie. S’il ne peut pas faire les choses correctement, quelle chance y a-t-il pour tous les autres ?

Ensuite, il y a toute la débâcle des SMS. Ce qui a commencé comme une idée brillante qui empêcherait le schtroumpf, le chagrin et d’autres mots liés à l’esport se terminant par -ing, verrouillant les joueurs sur un seul numéro de téléphone sans accepter les téléphones prépayés ou la VOIP a fini par être un vrai clusterfuck. Comme Kotaku l’a souligné à juste titre, c’est discriminatoire et à courte vue. Blizzard a maintenant semi-infirmé la décision, mais ce n’est toujours pas idéal – et cela signifie toujours que les joueurs ne peuvent pas entrer dans le jeu.

Pensez-vous que Junker Queen fait déjà la queue ?

Et quand vous obtenez enfin un jeu, qu’est-ce que vous rencontrez? Un jeu qui a eu, à mon avis, l’âme arrachée. Blizzard a siphonné une grande partie de ce qui rendait le jeu original amusant, unique et intéressant afin de nous présenter une expérience « plus simplifiée »… mais tout ce qui a été fait est le résultat d’un jeu homogène qui a plus en ligne avec le d’innombrables clones d’Overwatch inspirés par l’original, plutôt que la chose elle-même.

En 2016, il n’y avait pas de meilleure sensation que de faire le tour de la carte en tant que Mercy, par exemple, soigner et polir vos coéquipiers et obtenir des coups de feu avec votre méchant petit pistolet. Adoucissez quelques cibles, volez vers la sécurité, soignez votre Winston, puis ressuscitez votre équipe avant une poussée intelligente et opportune vers la victoire. Ta récompense? Votre icône serait en feu. Vous seriez visiblement mis en valeur pour votre équipe, avec le jeu disant « Hé, regarde ce gars – ils savent ce qu’ils font ! »

Au moins, ce n’est pas juste un autre jeu de tir militaire OTT sur les Marines américains.

Être « en feu » était à la fois une incitation et un outil d’interface utilisateur pratique pour vous dire qui contribue à l’objectif. Blizzard pense apparemment à « retravailler » le mécanisme d’incendie, mais nous n’avons rien entendu à ce sujet depuis mai 2022. Étant donné que les personnages ont toujours des lignes qui notent quand vous seriez en feu, on dirait qu’il y a un caché mètre quelque part le mesurant, et les joueurs ne peuvent tout simplement pas le voir. Hum.

Alors qu’être en feu était super, des retours immédiats lors d’un match en direct, ils étaient aggravés par l’écran récapitulatif que vous obtiendriez après. Rendez-vous sur la page des résultats et voyez les médailles s’accumuler en votre faveur – même si vous aviez perdu ! – était un autre excellent élément de conception de jeu de Blizzard. Il a puisé dans cette mentalité «juste un match de plus»; si vous avez un badge d’argent pour la guérison ici, vous pouvez facilement obtenir de l’or la prochaine fois… n’est-ce pas ? Droit?! Au moins cette page de résumé – où vous pouvez donner des félicitations à ce Reinhardt qui a sauvé votre cul dans le mosh pit de Point C, qui encourage la positivité et le jeu d’équipe – est toujours là.

Kiriko et son adorable chien ne peuvent pas aider beaucoup.

Entre un lancement bâclé (sans aucun des contenus PvE qui nous avaient été promis lors de l’annonce du jeu en 2019), des décisions de conception déconcertantes et le fait que de nombreux joueurs sur console ne peuvent toujours pas obtenir de jeu, Overwatch 2 prend la couronne pour pire lancement de 2022 (jusqu’à présent). Je ne suis pas la seule personne à le penser non plus. Il y a toujours un excellent jeu ici, sous les changements de conception, les modifications de l’interface utilisateur, la passe de combat déroutante et les décisions douteuses du côté de l’éditeur. Overwatch a toujours été génial; même passer en 5v5 ne changera rien à cela.

Mais ce n’est pas le premier jeu de service – ni le dernier – à subir ce sort au lancement. Regardez Destiny 2, Street Fighter 5, Final Fantasy 14 – trois jeux très différents dans des genres très différents qui ont démontré qu’il est possible de se lancer comme un pet mouillé dans une piscine tout en récupérant un peu de respect et de décorum. Il y a aussi Rainbow Six Siege et Warframe.

Mais Overwatch 2 peut-il inverser ce lancement léthargique ? Alors que les critiques disent que c’est plus une chance pour Blizzard de rafraîchir son système de monétisation que pour le studio d’offrir quelque chose de réellement nouveau, y a-t-il une chance que le jeu puisse – une fois de plus – renaître de ses cendres et proclamer que, non, en fait  » les héros ne meurent jamais » ? Peut-être. Mais il y a aussi la possibilité très réelle qu’Overwatch 2 subisse le même sort que Battlefield 2042, qu’un mauvais lancement enterre le jeu pour de bon, peu importe à quel point il a du mal à récupérer.

En tant que fan de longue date d’Overwatch, j’espère vraiment que Blizzard a encore un peu de magie pour travailler avec cette suite décevante.

Noter cet article

Articles en lien