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Overwatch 2 – Guide des héros aventure

Overwatch 2 Saison 10 a présenté Venture, le premier nouveau héros de dégâts depuis son lancement. Ils disposent d’une tonne d’options provoquant des dégâts élevés, qui fonctionnent toutes mieux à courte portée. Pour maîtriser Venture, vous devez non seulement maîtriser le combat au cœur de la bataille, mais également utiliser vos capacités de mouvement pour entrer et sortir du danger.

Vous pouvez voir comment tous les héros, y compris celui-ci, se situent dans notre liste de niveaux de chars Overwatch 2, notre liste de niveaux DPS et notre liste de niveaux de support. Où est passée votre terre préférée ?

Aperçu de l'entreprise

Venture peut utiliser sa foreuse pour creuser sous terre et se rapprocher de l'ennemi.

Venture utilise une perceuse comme arme principale, qui tire des explosifs à courte portée qui explosent après une certaine distance parcourue ou lorsqu'ils entrent en contact avec un ennemi ou un objet. L'exercice donne à Venture une attaque au corps à corps légèrement plus forte que les autres personnages, au prix d'une animation légèrement plus longue. Ils peuvent s'enfouir dans le sol, où ils sont invulnérables, et infliger des dégâts en sortant. Venture peut également effectuer un exercice de forage, à la fois en surface et sous terre. Enfin, leur ultime Tectonic Shock tire des projectiles sous terre, qui sortent vers l'extérieur en forme de cône, infligeant des dégâts aux ennemis sur son passage.

Capacités d'entreprise

  • Pelle intelligente : lancez une charge sismique qui explose après une courte distance.
  • Terrier : Déplacez-vous sous terre et devenez invulnérable. Inflige des dégâts lorsque vous émergez.
  • Drill Dash : foncez en avant, repoussant les ennemis. Peut être utilisé sous terre avec un temps de recharge réduit.
  • Passif Clobber : la mêlée rapide inflige plus de dégâts.
  • Astucetion de l'explorateur : l'utilisation de capacités confère des boucliers temporaires.
  • Choc tectonique ultime : Envoyez des ondes de choc dommageables.

Plongez, plongez

Venture est similaire à Reaper, avec toutes leurs capacités et attaques à courte portée. Cela signifie que si vous voulez vraiment réussir chez Venture, vous devez constamment vous attaquer à l'équipe ennemie, mais vous devez également avoir un plan de sortie pour vous en sortir si les choses ne se passent pas comme vous le souhaitez. Heureusement, Venture a deux capacités de mouvement, Drill Dash et Burrow. Drill Dash lance Venture vers l'avant, infligeant des dégâts si vous touchez un ennemi. Burrow les fait aller sous terre, où vous ne pouvez pas subir de dégâts et vous infligez des dégâts à la sortie. En fonction de la durée pendant laquelle vous combattez et si ces capacités perdent leur temps de recharge pendant cette période, vous souhaiterez généralement en conserver une pour entrer et une pour sortir.

Burrow est définitivement meilleur pour sortir, puisque vous êtes invulnérable sous terre. La chose la plus importante à savoir est qu'il y a une courte animation pendant que Venture creuse. Pendant l'animation d'environ une seconde après l'activation de la capacité, vous pouvez toujours subir des dégâts, il est donc important de ne pas attendre trop longtemps pour essayer de partir. De plus, le passif de Venture leur donne des boucliers temporaires après avoir utilisé une capacité, afin que vous puissiez faire un peu de dégâts supplémentaires.

Visez leurs pieds

Le tir principal de Venture sur sa Smart Excavator tire un explosif à courte distance, qui explose après avoir parcouru une distance suffisante ou lorsqu'il touche quelque chose. Bien que vous puissiez maximiser vos dégâts en effectuant des impacts directs, étant donné que le projectile a un certain temps de trajet, il peut être difficile de les faire atterrir de manière cohérente. Un moyen d'éviter cela et de garantir que l'explosion frappe est de tirer sur leurs pieds ou sur un objet proche, comme une charge utile. L'explosion a un petit rayon, vous devez donc quand même vous rapprocher assez près de vos tirs, mais vous n'avez pas besoin d'être parfait.

Choc tectonique

L'ultime de Venture envoie des ondes de choc qui infligent des dégâts.
L'ultime de Venture envoie des ondes de choc qui infligent des dégâts.

La capacité ultime de Venture, Tectonic Shock, est une attaque ultime très puissante qui inflige des dégâts dans une large zone. Vous obtenez quatre tirs, qui vont sous terre, se déplaçant vers l'extérieur en forme de cône, infligeant des dégâts aux ennemis qu'ils atteignent. Puisqu'il va sous terre, vous pouvez l'utiliser sous des boucliers et des objets dans l'environnement, comme une charge utile. La plupart des héros de dégâts et de soutien peuvent être tués en deux ou trois tirs s'ils sont en pleine santé, les héros en bonne santé comme Bastion prenant les quatre tirs. Le meilleur moment pour utiliser Tectonic Shock est lorsque les ennemis sont regroupés et ont subi un peu de dégâts, vous ne voudrez donc probablement pas ouvrir un combat d'équipe avec, mais maintenez-le jusqu'à ce que vous les ayez dans les cordes.

Autres conseils Venture

  • L'attaque au corps à corps de Venture fait légèrement plus de dégâts, mais a également une animation légèrement plus longue que celle des autres héros, alors assurez-vous de ne pas vous enfermer dans l'animation dans une situation précaire.
  • Venture obtient des boucliers temporaires lorsqu'il utilise ses capacités, mais cela n'intervient pour Burrow que lorsqu'ils sont sous terre, vous laissant vulnérable.
  • Drill Dash peut être utilisé en étant enfoui, mais il fait beaucoup moins de dégâts.
  • Lorsque vous quittez Burrow, vous pouvez maintenir le bouton enfoncé pour recharger la sortie. Il inflige plus de dégâts, mais donne aux ennemis une seconde pour s'écarter.