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Overwatch 2 – L’ultime de Ramattra ne se termine pas si au moins un ennemi est vivant

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Ramattra fait parler de lui Surveiller 2 aujourd’hui, avec sa première bande-annonce de gameplay révélée et ses capacités détaillées. Cependant, il y a plus à savoir sur le leader du secteur nul. Dans un nouveau billet de blog, le concepteur principal de l’équilibre Josh Noh et la conceptrice de jeu associée Tess Leiman offrent des détails intéressants sur son kit et ses capacités.

Par exemple, Void Accelerator, le personnel de Ramattra, tire un flux de projectiles, et ceux-ci ont une vitesse de déplacement. Cependant, non seulement il n’y a pas de réduction des dégâts, mais cela peut faire “pas mal de dégâts, surtout si vous frappez des coups critiques”.

Pummel, son attaque sous forme Nemesis (qui dure huit secondes), déclenche une vague d’énergie vers l’avant à chaque swing. Il peut également percer, endommageant tous les ennemis dans cette ligne. Cela traverse également des barrières, de sorte que des personnages comme les choix actuels de premier plan comme Zarya, Winston et D.Va ne sont pas en sécurité.

Pour les dégâts de tanking, Ramattra a un blocage. Contrairement, disons, au Power Block de Doomfist, il n’a pas de temps de recharge. Cela vous ralentit et vous ne pouvez pas frapper lorsque vous bloquez. Ravenous Vortex est disponible dans les deux formes, créant un champ de dégâts qui ralentit les ennemis et les immobilise. Fait intéressant, il peut rebondir sur les murs, les ennemis et les toits – il suffit de toucher le sol pour s’activer.

Quant à son ultime, Annihilation, il envoie des nanobots qui endommagent les ennemis proches et réduisent leurs dégâts de 50 %. Comme la Transcendance de Zenyatta, elle est visible comme un anneau. Mais peut-être que la partie la plus folle de l’Ultimate est qu’il ne se termine pas. “Si le faisceau est attaché à un ennemi, il met en pause la durée de l’ultime. L’Ultimate lui-même est relativement court, mais s’il est attaché à quelqu’un, il ne se termine pas », explique Leiman. Donc, théoriquement, il peut garder la forme Nemesis (qui s’active immédiatement en utilisant Annihilation) indéfiniment aux côtés de l’Ultimate tant qu’il y a des ennemis à proximité et qu’il ne meurt pas.

Dans l’ensemble, Ramattra sonne comme une explosion à jouer, même si sa force ou sa faiblesse est inconnue. Il est disponible dans la saison 2, qui sera mise en ligne le 6 décembre. Restez à l’écoute pour plus de détails sur les autres contenus plus tard dans la journée.