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Overwatch 2 obtient toujours une campagne AAA linéaire, un mode rejouable pour la progression des héros

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Blizzard Entertainment Surveiller 2 entrera en version bêta fermée plus tard ce mois-ci pour le PvP avec un lancement en accès anticipé gratuit en octobre. La feuille de route actuelle indique que le PvE arrive en 2023 et qu’il comportera toujours une campagne linéaire triple-A ainsi qu’un mode rejouable pour faire progresser les héros.

Cependant, le contenu PvE est désormais inclus avec les saisons au lieu d’être lancé en une seule fois. S’adressant à GameSpot, le directeur du jeu Aaron Keller a expliqué: «PvE pour Surveiller 2 est toujours ce que nous avons toujours imaginé pour le jeu. Il y a une campagne – une campagne AAA – avec une histoire linéaire que nous allons raconter à travers elle, et il y a aussi un mode hautement rejouable avec une progression de héros. Mais plutôt que de les conserver jusqu’à ce qu’ils soient tous terminés en même temps et de les publier dans une boîte, nous aimerions les publier dans le cadre de notre cadence saisonnière pour Surveiller 2.”

Le PvE offre différents talents que les héros peuvent débloquer, comme le champ de guérison du Soldat 76 se déplaçant avec lui et repoussant les ennemis proches. Ceux-ci ne seront pas en PvP lors du lancement de l’accès anticipé en raison de problèmes d’équilibrage. Comme le note Keller, “Certains des talents que nous avons créés pour le côté PVE du jeu sont plutôt cool et amusants à utiliser. Comme Tracer peut pratiquement arrêter le temps comme l’un de ses talents. C’est assez incroyable. Des choses comme ça ne fonctionnent pas dans nos matchs PvP.

« Je ne sais pas si nous en avons beaucoup parlé, mais le jeu original, lors de son développement, nous avions un système de talents sur lequel nous travaillions. Et l’un des problèmes, c’est qu’il a toujours été très difficile de savoir quel type de héros vous allez affronter. Est-ce le Faucheur qui peut se soigner pendant que je combats ? Vous devez savoir, dans notre jeu, parce qu’il est si rapide, exactement à quoi vous faites face à tout moment. Je ne pense donc pas qu’il soit approprié d’intégrer les talents que nous avons du côté PvE dans notre expérience PvP de base, en particulier dans le côté compétitif du jeu, car nous voulons que cela soit aussi juste et aussi équilibré que possible. .”

Mais Blizzard n’exclut pas une sorte de mode PvP qui tirera parti des talents de héros. “Cela ne signifie pas qu’il ne pourrait pas y avoir d’autre type de mode de jeu où nous les utilisons dans une sorte d’environnement PvP. Je pense qu’il y a des idées sympas là-bas. Nous n’allons pas en avoir au lancement le 4 octobre, mais c’est quelque chose dont nous parlons en interne dans l’équipe, et je pense qu’il y a du potentiel là-bas », déclare Keller. Probablement Total Mayhem 2.0 mais avec tous les talents activés au lieu d’une santé accrue et de temps de recharge réduits ? Ce serait certainement intrigant.

En plus des talents, qui sont déverrouillés au fur et à mesure que les héros montent de niveau, Keller a fait allusion à “certains des autres équipements qu’ils pourraient utiliser pour devenir plus puissants”, ce qui semble faire allusion à un système d’engrenage. Quoi qu’il en soit, il a noté que “c’est encore assez loin pour que nous en reparlions probablement davantage à l’avenir”.

Surveiller 2 l’accès anticipé sera mis en ligne le 4 octobre pour Xbox Series X / S, PS4, PS5, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Il prendra en charge le jeu croisé et la progression croisée pour toutes les plateformes.