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Overwatch 2 prend en charge les buffs prévus suite aux commentaires de la bêta

Overwatch 2 prend en charge les buffs prévus suite aux commentaires de la bêta

L’équipe Overwatch de Blizzard a publié une mise à jour des développeurs après la première semaine de la version bêta actuelle d’Overwatch 2 PvP, parlant de son intention pour les amateurs de support d’Overwatch 2 et réitérant que la version bêta du jeu FPS est toujours en cours. Le blog note que les joueurs dans le rôle de soutien se sentent actuellement très vulnérables aux plongées et aux attaques de flanc en raison du passage du jeu à une composition d’équipe 5v5 avec un joueur de tank de moins pour les protéger.

Les développeurs disent que l’amélioration de la capacité de guérison passive des personnages de soutien entrant dans cette version bêta a vu “les supports bien fonctionner dans la version bêta, mais nous savons que l’équilibre n’est qu’un aspect de ce qui rend un héros amusant à jouer”. Avec de nombreux changements et retouches apportés aux héros de chars et de dégâts entrant dans Overwatch 2 ainsi que le nouveau héros DPS Sojourn, certains joueurs de soutien se sont sentis un peu laissés pour compte. Blizzard dit que son jeu à long terme consiste à résoudre ce problème en ajoutant de nouveaux héros de soutien au jeu, mais en attendant, il expérimente une série de “capacités nouvelles et actualisées pour certains héros de soutien existants”.

Un autre effet secondaire de ce problème est que les temps d’attente pour les joueurs de chars et de dégâts ont augmenté, car les joueurs ont tendance à jouer les rôles les plus excitants, qui ont vu une plus grande gamme de mises à jour. Blizzard prévoit d’activer le jeu rapide classique – un mode sans restriction de rôle – pour permettre aux joueurs de faire la queue plus rapidement dans les matchs. Alors qu’un certain nombre de joueurs réclament un mode classé dans la version bêta, Blizzard affirme que celui-ci est toujours en cours de développement et n’est pas prêt pour des tests à grande échelle. L’équipe déclare également qu’elle souhaite éviter de diviser la base de joueurs en raison du nombre limité de joueurs de la version bêta actuelle.

Parmi les autres changements discutés figurent des améliorations au nouveau système de tableau de bord. Cela remplace le système de médailles du jeu précédent, que l’équipe de développement décrit comme trompeur en ce qui concerne les contributions d’un individu à l’équipe. Blizzard ajoute désormais une statistique “dégâts atténués” au tableau de bord pour couvrir les capacités qui bloquent ou réduisent les dégâts, comme le champ d’immortalité de Baptiste. Le blog mentionne également la refonte du système “on fire” qui n’est plus présent dans Overwatch 2 comme moyen de mettre en avant les joueurs les plus performants.

Il y a également eu beaucoup de commentaires concernant la lisibilité du tableau de bord, en particulier en ce qui concerne des éléments tels que la charge ultime qui sont souvent mentionnés lors d’un match, et Blizzard réfléchit à la meilleure façon d’afficher ces détails aux joueurs. L’équipe est également très désireuse de souligner la nature «encore en développement» de la version bêta, affirmant que des aspects tels que le système de pistolet doré, les indicateurs de tir à la tête dans le flux de mise à mort et le mixage audio sont toujours des «fonctionnalités incomplètes».

La bêta d’Overwatch 2 a suscité beaucoup d’intérêt, attirant des téléspectateurs record au cours de sa première semaine grâce aux Twitch Drops pour les clés bêta d’Overwatch 2. La version bêta se déroule jusqu’au 17 mai, et si vous souhaitez toujours y accéder, Blizzard indique qu’il envoie régulièrement des clés bêta par e-mail aux personnes qui se sont inscrites sur le site Web de la version bêta. Les joueurs auront également une chance de gagner une clé bêta Overwatch 2 en regarder le week-end d’ouverture de l’Overwatch League à partir du 5 mai.

En juillet 2021, l’État de Californie a déposé une plainte contre Activision Blizzard alléguant des années de discrimination et de harcèlement au travail. L’histoire a depuis embrouillé le PDG Bobby Kotick et a incité le gouvernement fédéral américain à ouvrir une enquête. Il continue de se déployer et d’être d’une immense importance pour l’industrie du jeu vidéo. Vous pouvez vous tenir au courant de tous les développements jusqu’à présent dans cet article explicatif régulièrement mis à jour.