Actualités / Jeux

“Overwatch 2” transcrira les conversations vocales pour minimiser les “comportements perturbateurs”

"Overwatch 2" transcrira les conversations vocales pour minimiser les "comportements perturbateurs"

Surveiller 2 a introduit la transcription audio dans sa dernière mise à jour “Defense Matrix” dans l’espoir de lutter contre les “comportements perturbateurs”.

Dans un nouveau blog, Surveiller 2 Le développeur Blizzard a décrit les changements apportés à la manière dont le chat vocal sera modéré dans les matchs en ligne.

Parmi ceux-ci, il y a l’ajout d’une fonction de transcription audio qui est actuellement en déploiement “limité” pour les lecteurs PC. Si un joueur est signalé, le chat vocal de son match peut désormais être enregistré et transcrit, fournissant à Blizzard un fichier texte à examiner.

Selon Blizzard, “l’enregistrement audio temporaire” sera utilisé pour effectuer les transcriptions via un logiciel de synthèse vocale. Blizzard a ajouté que personne n’écoutera les enregistrements et qu’ils seront “rapidement supprimés” une fois la transcription terminée.

Les transcriptions ne sont effectuées que lorsque des rapports de comportement perturbateur ont été signalés, “ce qui inclut le chat d’équipe et de match” et exclut le chat de groupe ou de groupe.

Parallèlement à ces fonctionnalités de transcription, Blizzard propose des réglages détaillés pour le jeu compétitif, des modifications de l’aide à la visée dans le jeu croisé et plusieurs ajustements de héros. Les notes de mise à jour complètes peuvent être consultées sur le Surveillance site Internet.

Overwatch 2. Crédit : Blizzard Entertainment

En termes d’équilibre, Blizzard “continue de surveiller la santé du jeu compétitif et du matchmaking” à travers le jeu, et le développeur déclare qu’il a “fait de nombreux ajustements de réglage sur le serveur pour la détermination initiale et continue du niveau de compétence d’un joueur et division.”

Ailleurs dans Surveiller 2 nouvelles, Blizzard a promis d’améliorer le système de récompenses en raison du système de passe de combat critiqué par les fans.

Le producteur exécutif du jeu, Jared Neuss, a répondu à ces préoccupations dans un article de blog sur le site officiel Surveillance site Web, où il a admis que Blizzard n’était pas “complètement satisfait de la façon dont tout se sent en ce moment”.

Neuss a également abordé le passage au modèle free-to-play, et tout en célébrant l’arrivée de nouveaux joueurs dans le jeu, il a admis que cela avait été un “grand changement”.