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Overwatch 2’s Wrath of the Bride m’excite pour l’avenir du jeu, mais les problèmes de monétisation restent endémiques

Overwatch 2's Wrath of the Bride m'excite pour l'avenir du jeu, mais les problèmes de monétisation restent endémiques

Lorsque Surveiller 2 a été annoncé, Blizzard a fait une grande chanson et dansé sur une différence clé qui différencierait le titre du premier jeu : PvE. Le développeur a fait une grande partie des missions Story qui sont venues dans le jeu dans le genre de suite – et à juste titre ! Pour la première fois, vous pourrez affronter Null Sector dans le monde luxuriant et dynamique d’Overwatch. L’histoire brillante et compliquée du jeu ne serait plus cachée dans des courts métrages d’animation, des bandes dessinées ou des ARG étranges.

Dites bonjour à Halloween Terror 2022.

Mais, au lancement, tout ce qui manquait. Blizzard nous a fait savoir que le contenu PvE d’Overwatch 2 sera lancé progressivement tout au long de 2023. Il sera distribué aux joueurs dans le cadre du modèle saisonnier du jeu, avec de nouveaux éléments tombant régulièrement pour nous donner une idée de cette évolution croissante. monde que les héros appellent chez eux. Si vous souhaitez voir en quoi consistent tous les talents de héros uniques, ou comment le système de progression va fonctionner, ou ce que toutes ces missions supposées rejouables vous réservent, vous allez devoir attendre.

Ou es-tu? Eh bien, peut-être pas. L’événement Halloween Terror (qui a débuté le 25 octobre et se poursuivra jusqu’au 8 novembre) est arrivé avec un nouveau mode coopératif à durée limitée : Wrath of the Bride. Cette excellente suite de Junkenstein’s Revenge, une tradition d’Halloween de longue date du premier Overwatch, est un précurseur du contenu PvE tant promis et maintenant retardé d’Overwatch 2.

Une mauvaise monétisation rend Werewolf Winston triste.

Le mode est amusant. Très amusant. Cela donne aux événements des archives ou à l’original Junkenstein’s Revenge un aspect franchement amateur en comparaison. Wrath of the Bride donne l’impression qu’il a été conçu pour prendre en charge Overwatch et ses mécanismes – que ce n’est pas seulement un boulon bon marché auquel vous pouvez jouer une fois par an pendant environ deux semaines, simplement parce que Blizzard veut vous donner quelque chose d’un peu plus à vous faire vous connecter et augmenter les chiffres.

Il est conçu pour mieux vous familiariser avec les nouveaux membres de la liste Overwatch. Démarrez Wrath of the Bride et vous pouvez sélectionner Junker Queen, Ashe, Sojourn ou Kiriko, puis vous êtes plongé dans une version réinventée d’Eichenwalde sur le thème d’Halloween. Séparé de votre équipe, vous êtes obligé de vous battre contre une horde de Zomnics (c’est-à-dire des zombies Omnics, naturellement) avant de vous regrouper avec vos amis pour une finale à poings blancs. C’est en fait assez effrayant. C’est des trucs à la volée par le siège de votre pantalon. Il a des points de vue intrigants sur les héros en tant que miniboss. Et c’est une preuve de concept pour la nouvelle ère de contenu coopératif d’Overwatch, et dans sa configuration, j’ose dire, cela rappelle même certaines des meilleures expériences Destiny 2 de Bungie.

Cool skins, dommage qu’on ne puisse pas les garder.

C’est juste une putain de honte pour… tout le reste. Si vous avez été sur ce site récemment, vous saurez ce que nous pensons de la monétisation d’Overwatch 2, du manque de boîtes à butin et de la façon dont il gère la passe de combat. Rien de tout cela n’est bon. Dans certains cas, c’est activement mauvais – et Blizzard devrait avoir honte. L’événement Halloween Terror annule toute la bonne volonté générée par le sublime mode Wrath of the Bride en continuant avec les techniques de monétisation minables du jeu : vous ne gagnez aucun skin en jouant au mode. Bien sûr, vous pouvez récupérer une plaque signalétique, des charmes d’armes, des sprays, des lignes vocales et des boosts XP – mais vous ne recevez aucune pièce Overwatch. Et les progrès que vous faites sur la passe de combat en jouant sont au mieux dérisoires.

Les superbes skins Kiriko et Junker Queen sont chers. Leur être montré dans le mode, seulement pour être dirigé vers le magasin et invité à déposer respectivement 2 600 ou 1 900 pièces pour eux est une gifle au visage. Soit dit en passant, c’est environ 30 $ ou 20 $ pour les skins, en argent réel. Ou, si vous ne voulez pas payer… eh bien, vous êtes foutu. Même si vous avez terminé tous les défis à ce jour et n’avez acheté aucun autre article dans Overwatch 2 à ce jour, vous n’aurez pas assez de monnaie pour débloquer l’une ou l’autre tenue. Encore moins les deux.

Est-ce que ce skin vaut 19 $ pour vous?

Pour chaque chose positive que j’apprécie à propos d’Overwatch 2, Blizzard semble trouver un moyen de m’aggraver – et, apparemment, l’ensemble de la base de joueurs – en réponse. Vous ne pouvez pas non plus ignorer la monétisation ; il y en a partout. Sur plus ou moins tous les écrans du jeu, il y a un entonnoir qui essaie de vous faire entrer dans le magasin – vous traquant jusqu’à ce que vous saisissiez les détails de votre carte et pissiez 10 $ pour chaque maigre 100 pièces que vous achetez.

Même lors de l’événement saisonnier, un lieu qui était autrefois une célébration de tout ce qui concernait Overwatch, où la communauté se réunissait et plongeait des heures dans de nouveaux contenus, Blizzard a réussi à décevoir les fans. J’espère juste que tout l’argent que les baleines qui alimentent supposément ce jeu ont laissé tomber sur le skin autonome Executioner Junker Queen en vaut la peine, Blizzard.

Et j’espère que vous vous ressaisissez au moment où les missions d’histoire appropriées sortent.


Vous voulez en savoir plus sur Overwatch 2 ? Peut-être êtes-vous intéressé par tous les défauts des héros, ou peut-être êtes-vous plus préoccupé par l’activation de l’une des meilleures fonctionnalités de PvE en PvP.