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Pantheon Rise of the Fallen parle de voyage et d’apprivoisement dans la dernière vidéo

Pantheon Rise of the Fallen parle de voyage et d'apprivoisement dans la dernière vidéo

Quand il s’agit de parcourir le monde de Panthéon : L’ascension des mortsvous devriez envisager d’avoir une monture, qui fait l’objet de la dernière vidéo du jeu car elle accorde aux fans une heure pour parler des montures, des voyages et de la façon dont le système d’apprivoisement du MMORPG est lié aux deux.

Pour même être en mesure d’apprivoiser un animal, les joueurs devront d’abord atteindre un niveau requis et accomplir certaines quêtes pour apprendre la compétence et la capacité d’apprivoisement associées. Après cela, il s’agit de trouver une créature apprivoisable dans la nature, de s’assurer qu’elle n’est pas d’un niveau supérieur à celui du personnage et d’avoir suffisamment de compétences d’apprivoisement des animaux pour réussir. Les créatures auront cinq attributs différents, ces statistiques étant affectées par le type et le niveau de l’animal, et les joueurs pourront profiter d’une écurie pour améliorer les statistiques d’une créature à mesure que l’affinité augmente.

De toute évidence, cela transformera les créatures apprivoisables en montures, mais l’écurie susmentionnée et la statistique de Volonté de la créature sont des rouages ​​​​importants dans la machine puisque la Volonté d’un animal s’épuise plus il est monté, et une fois que cela se dessèche, il expulse les joueurs et rentre à la maison. Augmenter la Volonté – et par extension rendre une monture plus permanente – est lié à l’utilisation d’une écurie pour entraîner une créature. Bien sûr, si tout cela est trop pénible, les joueurs peuvent louer des montures communes dans certains villages ; le système d’apprivoisement est complètement opt-in.

En ce qui concerne le voyage lui-même, ce sera apparemment une grande partie de ce que les joueurs feront dans le jeu, d’autant plus que les développeurs veulent un « sentiment d’arrivée » lors de la découverte de nouveaux endroits, ce qui revient à s’assurer que la carte est grande. assez et la traversée est suffisamment difficile pour que cela compte. Cela est lié à la conviction que le voyage instantané est l’une des choses qui a vidé le genre MMORPG (et conduit à une déclaration ferme selon laquelle il n’y aura jamais de montures volantes dans Panthéon), mais les développeurs reconnaissent également que l’impact de l’arrivée s’atténuera avec le temps, il y aura donc des systèmes de voyage sur de plus longues distances en place.

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