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Pantheon Rise of the Fallen parle du retour des tests MMO de 24 heures et d’un changement de mentalité des développeurs

Pantheon Rise of the Fallen parle du retour des tests MMO de 24 heures et d'un changement de mentalité des développeurs

Maintenant que Panthéon : L’avènement des morts s’éloigne de son mode d’extraction autonome 247 proposé en faveur du test du MMORPG dans lequel les fans ont réellement investi des fonds Kickstarter, le studio semble adopter une position généralement réfléchie et désolée dans sa plus récente vidéo de questions-réponses, qui parle du retour de Tests de MMORPG et changement d’orientation du studio.

« À l’avenir, nous devrons avoir un état d’esprit différent concernant ce que nous montrons et ce à quoi nous donnons accès », déclare le directeur créatif Chris « Joppa » Perkins à un moment donné de la vidéo. « C’est un changement que nous devons faire pour le bien de la santé de notre équipe et de notre communauté. Nous avoir pour le faire. »

Cela signifie que Visionary Realms se concentrera désormais moins sur l’ajout de son idée de fonctionnalités complètes et proposera plutôt des versions encore plus anciennes de fonctionnalités à des fins de test. En ce qui concerne les tests, le MMORPG PvE fonctionnera pendant 24 heures à partir de ce samedi 18 novembre, ce qui permettra aux bailleurs de fonds habituels ainsi qu’aux acheteurs de promesses d’alpha de participer. La version de test devrait introduire la classe Warrior ce samedi ou la semaine prochaine, ainsi que la zone Avender’s Pass dans le futur. La vidéo complète attend ci-dessous.

Mise à jour

Depuis cet après-midi, VR a également publié son propre récapitulatif de la discussion ; il précise que le MMO reviendra en ligne demain à 13 heures HNE avec une série de changements allant de la taille du groupe et de l’instanciation aux quêtes et à la mort. Il réitère également ses idées de financement pour l’avenir, affirmant que le jeu ne manque pas d’argent.

«Nous envisageons différentes options telles qu’une barrière d’entrée plus faible pour les tests ou potentiellement un abonnement à accès anticipé plus tard. Nous explorons des idées et imaginons que de nouvelles surgiront. Nous avons également des investisseurs qui nous soutiennent. Il est important de noter que Pantheon n’est pas à court d’argent, mais nous souhaitons accélérer le développement pour terminer le jeu plus tôt.

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L'équipe Fun-Academy

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