Papiers s’il vous plaît a obtenu un démake inspiré de Game & Watch pour célébrer son 10e anniversaire, ainsi qu’un «mode difficile» avec des affiches recherchées et des voyageurs VIP.
Le démake – qui est jouable sur itch.io et est intitulé LCD, s’il vous plaît – a été un succès auprès des fans qui ont demandé au développeur Lucas Pope de réfléchir à la possibilité de publier cette version pour la Playdate. Découvrez-le ci-dessous :
Bien qu’il ne soit pas aussi coloré que l’original, il fonctionne de manière identique à Papers, Please, mais avec une esthétique classique. Le nouveau «mode difficile» comprend des voyageurs VIP et des affiches recherchées et interdites pour des personnages particuliers.
Pope, qui avait auparavant travaillé sur des jeux comme Inexplorépublié Papiers s’il vous plaît par le biais de sa propre société de production en 2013. Considéré comme un jeu d’empathie, le jeu met le joueur dans la peau d’un inspecteur de l’immigration à un poste de contrôle frontalier d’un pays fictif d’Arstotzka.
Sur une chronologie de 31 jours dans le jeu, l’inspecteur traitera un certain nombre de voyageurs générés de manière procédurale qui souhaitent entrer à Arstotzka. Le joueur rencontrera des personnages qui défieront les règles auxquelles ils doivent se conformer afin d’assurer un salaire pour que leur famille puisse vivre.
Par exemple, une jeune femme du pays voisin semble retrouver son amant Arstotzka, mais elle n’a pas tous les documents requis. L’inspecteur pourrait être tenté par des pots-de-vin pour laisser passer des acteurs anti-étatiques ou ils pourraient confisquer illégalement des passeports afin de les utiliser pour échapper à la menace politique croissante dans leur pays d’origine.

Bien que Pope ait dit qu’il était « en quelque sorte malade à mort » de Papiers s’il vous plaîtune version mobile du jeu est sortie en août de l’année dernière avec ses modes originaux « histoire » et « sans fin ».
Dans d’autres nouvelles sur les jeux, les traducteurs portugais brésiliens sur Porte de Baldur 3 ont été omis du générique du jeu, et certains ont reproché à Larian Studios de ne pas l’avoir remarqué avant qu’il ne soit trop tard.