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Par les créateurs de SteamWorld, The Gunk sera une exclusivité Xbox

C'était simple: nous avions besoin de plus de puissance.

Après avoir sorti le smash hit SteamWorld Dig 2 à la fin de 2017, nous nous sommes assis pour discuter de la prochaine étape. Au cours des dernières années, Image & Form a lancé quatre jeux SteamWorld très intelligents en 2D hautement stylisé et a remporté de nombreuses récompenses en cours de route. Pourtant, beaucoup ont estimé qu'il était temps de trouver une nouvelle direction, de faire autre chose. Quelque chose qui ne présentait pas nécessairement des protagonistes à vapeur ou ne convenait pas à toutes les plates-formes imaginables, mais qui exploserait plutôt en 3D, utiliserait chaque petite once de puissance de calcul et irait généralement jusqu'au bout. Bref, un jeu où plus c'est plus. Nous n’avions jamais fait un tel jeu et nous ne savions pas si nous l’avions en nous. Cela signifierait de nouveaux processus, un nouveau moteur de jeu, de nouveaux ensembles de compétences. Cela nécessitait un nouveau départ… mais nous nous étions réinventés auparavant. C'était l'heure.

La crasse

Et donc, La crasse est né. Ou plutôt l'idée qui devint plus tard La crasse est née, car ce n’était certainement pas ce qu’elle est aujourd'hui – ce n’est pas ainsi que l’équipe Image & Form crée des jeux. Nous commençons généralement avec une idée autour d'un gameplay de base serré, puis nous itérons, itérons un peu plus (et ensuite nous itérons sur les itérations elles-mêmes pour faire bonne mesure), jusqu'à ce que nous ayons créé un jeu brillant autour de lui. Pour ce qui est de La crasse, les premiers prototypes (et graphiquement très simples) présentés par le directeur du jeu Ulf Hartelius impliquaient de courir, de sauter, d'aspirer cette crasse visqueuse du sol et de regarder les plantes repousser lorsque vous aviez nettoyé un patch. Ce n'était pas grand-chose, mais c'était savoureux et était étrangement apaisant – et ridiculement gratifiant. Voici ce «quelque chose» que nous savions que nous voulions perfectionner.

La crasse

L'un de nos premiers obstacles était le besoin défensif de «retenir le jeu» pour s'assurer que La crasse fonctionnerait confortablement sur n'importe quelle plate-forme. Il nous a fallu un certain temps pour comprendre que nous nous attaquions à quelque chose d’impossible – nous ne serions pas en mesure de maximiser le jeu tout en nous préoccupant des fréquences d'images. Nous avons dû choisir et nous avons décidé d'opter pour la grande vision. Rappelez-vous, nous avions réalisé des trucs délicats dans le passé et réduit les fréquences d'images extravagantes d'un matériel limité, mais pour réaliser le plein potentiel de La crasse nous aurions besoin d'un vrai pouvoir. Et donc, nous avons décidé de parler à Microsoft et de poser des questions sur ce nouveau matériel qu'ils bricolaient. Et maintenant, cher lecteur … nous y voilà: La crasse sortira exclusivement sur Xbox Series X et Xbox One.

La crasse

La crasse est un jeu sur deux amis qui gèrent ensemble une petite tenue de récupération et qui voyagent d'un rocher spatial à l'autre à la recherche de ressources qu'ils peuvent récolter et vendre. Un jour, ils atterrissent sur une planète qui semble morte de loin, qui ne ressemble à aucune autre sur laquelle ils ont posé le pied. Un parasite visqueux – ou crasse – couvre de vastes zones et semble corrompre la nature et la faune autrement vibrantes. Il est clair qu’ils doivent combattre cette saleté pour comprendre ce qui s’est passé et pour sauver la planète mourante. Mais cela crée également un fossé entre eux; d’une part, la planète mourra si nous ne la débarrassons pas de la crasse. D'un autre côté, nous avons nos propres problèmes et ce n'est certainement pas notre combat au départ. Alors, qui s'en soucie… non? Devons-nous?

La crasse

C'est la prémisse de La crasse. Pour être honnête, le jeu m'a fait peur à plusieurs reprises. Dans le passé, nous avons produit des succès indépendants et avons été l'opprimé dont (à peu près) tout le monde s'enracine. Les jeux ont été caricaturaux et inoffensifs. Voici un jeu sur des choses vraiment effrayantes, des choses gluantes et de vrais conflits. Et une portée qui est grande depuis le début, qui n'a pas besoin de nous pour en faire sortir les lumières du jour.

La crasse

C'est vraiment effrayant, oui. De nouvelles choses sont toujours. Mais au moins, nous avons beaucoup de puissance pour jouer.

Nous aurons d'autres nouvelles à partager dans les mois à venir sur La crasse, actuellement prévu pour une sortie sur Xbox Series X, Xbox One et Windows 10 PC en septembre 2021.