Paradox ferme le studio Tectonic et annule le concurrent en difficulté des Sims, Life By You

Life By You, le jeu de gestion à la manière des Sims auparavant perturbé par plusieurs retards, a été annulé par Paradox Interactive, et le studio californien Paradox Tectonic a été fermé. La nouvelle de l’annulation du jeu est arrivée hier soir via un message sur le forum, avec le PDG adjoint de Paradox, Mattias Lilja, dressant le portrait d’un jeu encore trop « manquant » pour avoir plus de temps de développement à corriger. Ce matin, il est apparu que Paradox Tectonic, le studio travaillant sur le jeu, avait été fermé, via GameWatcher.
« C’est une nouvelle difficile et radicale pour nos collègues de Tectonic, qui ont travaillé dur sur la version Early Access de Life by You », a déclaré Fredrik Wester, PDG de Paradox Interactive, à la manière d’un PDG prenant ce qui ressemble de plus en plus au genre de décision les gens de l’industrie du jeu vidéo ne trouvent pas vraiment tout cela difficile à réaliser. « Malheureusement, avec l’annulation de leur seul projet, nous devons prendre la décision difficile de fermer le studio », a-t-il déclaré, faisant écho au refrain utilisé par les gens de l’industrie du jeu vidéo qui ne semblent pas vraiment envisager une telle décision. c’est dur.
Dans le rapport financier de l’année dernière, Paradox Interactive a annoncé un chiffre d’affaires record, mais une baisse des bénéfices. Cities Skylines 2 leur a rapporté beaucoup d’argent au dernier trimestre, malgré les problèmes de lancement. À l’autre extrémité du spectre, il y a eu le flop de 23 millions de dollars du jeu de stratégie The Lamplighters League, avant lequel ils ont licencié une « partie importante » du studio Harebrained Schemes, qu’ils ont ensuite licencié en octobre dernier.
Life By You lui-même a été soumis à plusieurs retards jusqu’à présent, le plus récent étant un retard indéfini en mars. Le jeu devait initialement être lancé au début de ce mois, le 4 juin. En août dernier, Katharine (RPS Peace) avait trouvé une démo du jeu plutôt prometteuse.
Bonne chance à tous ceux qui sont concernés par ce qui est devenu un phénomène triste et frustrant pour les développeurs ces derniers temps. Cette semaine encore, Embracer a fermé le studio de redémarrage d’Alone In The Dark, Pieces Interactive. En mai, Take-Two a fermé Roll7, les développeurs d’OlliOlli World, et Microsoft a fermé Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Games.