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Parler des biceps et des études nordiques avec Mina Sundwall de God of War Ragnarok

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Les vétérans de la série Kratos et Atreus allaient toujours être les principales stars de l’épopée God of War Ragnarok de Santa Monica Studio, mais plus vous jouez à sa campagne de plus de 30 heures, plus sa distribution de nouveaux visages menace de voler la vedette. Ce sont les performances de Laya Hayes (Angrboda) et Richard Schiff (Odin) qui restent dans le cerveau après le générique.

Le voyage émotionnel de Thrúd est un autre moment fort, alors qu’elle lutte contre des problèmes familiaux et essaie de se concentrer sur ses efforts pour devenir une Valkyrie. Pour en savoir plus sur le chemin parcouru pour devenir Thrúd et ses expériences de travail sur God of War Ragnarok, nous avons rencontré qui a donné vie au personnage : Mina Sundwall. Il s’avère qu’elle aime le plus les gros biceps de Thrúd. Qui ne le ferait pas ? !

Push Square : Comment vous est venue l’opportunité de travailler sur God of War Ragnarok ?

Mina Sunwall : J’ai auditionné ! À l’époque, le projet était sous un nom de couverture, avec une description de cette fille rebelle coincée dans une famille qui veut qu’elle reste à la maison pendant que ses frères se battent. J’ai adoré le fait qu’elle soit entêtée et opiniâtre, avec une grande attitude. Quand j’ai découvert que ce que j’avais réservé était en fait God of War, je savais que le plaisir ne faisait que commencer.

Comment était l’expérience en général? Quelque chose dans le rôle vous a-t-il surpris ?

Ce fut une expérience d’apprentissage, à coup sûr. Le mocap est un mélange intéressant de théâtre et de film auquel je ne m’attendais pas. Des capteurs autour de la scène captent vos mouvements et une caméra portative capte les détails de vos expressions faciales. Au théâtre, il y a des moments qui manquent de la proximité et des détails intimes qu’une caméra vous permet, et au cinéma, vos mouvements corporels peuvent être limités par ce qui est dans le cadre. Avec cela, il y avait en quelque sorte les deux et aucun de ces obstacles. Tout ce que vous faites est capturé. C’était très amusant à jouer, d’autant plus que Thrúd est tellement plus fort et plus buff que moi. Je dois me promener comme si j’avais ces biceps… ha!

Thrud 2

Comment compareriez-vous le travail sur le plateau d’un jeu vidéo à celui d’une émission de télévision ? Par exemple, l’équipement de capture de mouvement qui crée une représentation numérique de vous au lieu d’une caméra qui enregistre votre jeu littéral.

Il a fallu un certain temps pour s’habituer à tourner des scènes sans aucune idée de ce à quoi le monde ressemblera. Et pas le « rien » que je veux dire des expériences télévisées précédentes, où vous êtes sur un plateau qui a une fraction du monde construit pour que vous puissiez interagir avec avant VFX. Je veux dire une pièce vide avec un bâton de mousse pour représenter ce que sera votre épée. Nous avons pu voir des exemples visuels de l’apparence de chaque scène, puis j’espère juste que ce que je fais fonctionne, haha.

Comment êtes-vous entré dans le personnage de Thrúd avant l’enregistrement ? Aviez-vous déjà beaucoup lu sur qui est Thrúd dans la mythologie nordique?

J’ai fait des études sérieuses ! j’ai lu [on] Thrúd, Thor, Modi et Magni dans la mythologie nordique ainsi que tout ce que j’ai pu trouver sur le jeu précédent (je ne sais pas combien d’heures de ma vie j’ai passées à regarder le gameplay du premier jeu). Je me suis fait un livret géant. J’avais l’impression d’être de retour à l’école.

Thrud 3

Quelles ont été certaines de vos scènes préférées à enregistrer ?

C’est vraiment difficile pour moi de choisir, mais la scène avec Thor à l’extérieur de la taverne occupe une place spéciale dans mon cœur. J’aime le fait que cela crée une dynamique intéressante dans une situation de « qui est parent de qui ». C’était l’un des plus difficiles à filmer, et je suis sûr que nous avons fait pleurer quelques personnes (désolé, pas désolé les gars). J’ai aussi passé un bon moment à travailler avec Sunny sur nos différentes aventures. Et, bien sûr… les poses inactives et les moments de personnalité de Thrúd que vous voyez tout au long du jeu.

En parlant du jeu en général, quels ont été vos moments et scènes préférés ?

J’ai adoré la séquence avec Angrboda, et j’adore les scènes entre Thor et Kratos à la fin. Mais à chaque fois qu’il y avait une nouvelle séquence dans le jeu, je disais : « Oh, c’est mon nouveau moment préféré. »


Nous tenons à remercier Mina d’avoir pris le temps de répondre à nos questions. Thrúd était-il l’un de vos personnages préférés dans God of War Ragnarok ? Quelle a été la meilleure scène avec elle ? Partagez votre opinion dans les commentaires ci-dessous.

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