Actualités / Jeux

Pas de gameplay? Pas de problème – La bande-annonce de Fable en dit long

Le teaser de Fable présenté lors de la récente Xbox Games Showcase ne donne guère grand-chose. Nous voyons un crapaud féerique, une forêt magique et une photo ensoleillée de ce qui doit être Bowerstone, plaque tournante de longue date des principaux jeux Fable. Nous entendons parler de “héros légendaires, de méchants perfides, de créatures fantastiques et d'endroits merveilleux où la nature et la magie vivent en parfaite harmonie” – mais il n'y a pas de gameplay et pas de morceaux d'informations vraiment charnus. Et pourtant, le teaser offre encore quelques indices significatifs – et ils ne suggèrent que de bonnes choses à venir.

Aussi traître que cela puisse me conduire à ma plate-forme d'origine, je considère le Fable II, une exclusivité Xbox 2008, comme l'incarnation de tout ce qu'il faut aimer dans la série Fable. Dans son humour bizarre et typiquement britannique, ses combats serrés hack-and-slash, son décor de haute fantaisie, ses environnements de l'époque de la Renaissance, sa personnalisation de personnage décalée et, bien sûr, son compagnon canin adorable et douloureux, il a livré la version de la série qui a le plus résonné. fortement avec de nombreux fans. De manière passionnante, la bande-annonce laisse entendre que le développeur Playground nous ramène à ce Fable.

Le premier indice est dans le nom. Ce n’est pas Fable IV, comme beaucoup l’auraient prédit – c’est simplement «Fable». Il s'agit de la dernière floraison d'un clip dans lequel nous ne voyons aucun des paramètres steampunk, engloutis par le smog, de l'ère de la révolution industrielle de Fable III, la dernière entrée majeure de la série.

C'est toute la nature et le dynamisme. Il y a une fée qui voltige et une forêt dense parsemée de champignons géants et incandescents, pour l'amour de Dieu. Au loin, Bowerstone est un étalement, mais composé des toits et des hameaux higgledy-piggledy qui le définissent à l'époque pré-industrielle de Fable II.

Miniature YouTube

Fable III était excellent à bien des égards, mais il s’écartait considérablement de la «formule Fable», si vous voulez. Là où Fable et Fable II se prélassent dans la nature, la magie et un monde au bord du gouffre de la découverte – bien que toujours préoccupés par la superstition, le rituel et les bandits de route armés de tromblons – Fable III est dominé par l'industrie, les difficultés et un monarque autoritaire. J'ai bien aimé, mais ce n'était pas Fable tome. Le teaser semble suggérer un retour en arrière de l'horloge à ce sujet et, dépouillé des implications de la suite de «Fable IV», un retour aux merveilleuses racines infestées de hobbe de la série – un redémarrage plutôt qu'une continuation.

Il existe des indices visuels plus subtils, mais plus directs, tels que le sceau de la Guilde des Héros apparaissant sur la poignée de l'épée recouverte de mousse sortant du sol de la forêt. Ce que cela signifie réellement est moins facile à déduire. Cela pourrait simplement indiquer aux fans que, oui, il s'agit d'une annonce Fable au début du clip, étant donné que le symbole apparaît tout au long de la série. Il est le plus souvent associé aux sceaux de guilde portés par chacun des héros du jeu, qui peuvent être utilisés pour voyager rapidement et communiquer avec le maître de guilde dans Fable (rappelez-vous “Héros, votre volonté est faible?” Frémir), puis la voyante aveugle Theresa dans Fables II et III.

C'est un emblème à la fois associé à la Fable IP, mais qui pourrait également signaler la réapparition de la Guilde ou des anciennes manières d'Albion dans le jeu. Étant donné que la guilde a été démantelée au cours des cinq siècles qui relient Fable et Fable II, cela placerait certainement le jeu beaucoup plus en arrière dans la chronologie d'Albion que Fable III. Combiné avec la référence du clip aux histoires et aux «héros légendaires», au pluriel, et avec un soupçon effronté de conjectures, peut-être qu'il fait allusion à un retour à une époque où de nombreux héros parcourent les forêts et les villes d'Albion, à la Fable originale, et à certains étendue, Fable II. C’est un saut, certes, mais c’est une perspective passionnante. Cela vous soulagerait certainement d’être l’élu, c’est sûr.

Peut-être cruciale (et facilement négligée) est cette ligne dans le teaser: «Toutes les histoires n'ont pas une fin heureuse, mais la vôtre n'a pas encore été écrite». Non seulement cela évoque la signature, la ligne d'ouverture induisant la nostalgie de Fable II – «et ainsi, notre histoire commence» – mais cela suggère de mettre l'accent sur la création de votre propre chemin à travers le jeu, ce qui est comme il se doit dans un RPG.

Dans Fable et Fable II en particulier, le héros d'Oakvale et le héros de Bowerstone reçoivent un plan d'histoire, sont poussés hors du nid, puis une grande partie du reste dépend de vous. Ils ne parlent même pas (à moins que vous ne comptiez les rots et les ta-daa comme la fin de danses cosaques particulièrement réussies), vous laissant la possibilité d’imprimer votre interprétation de leur personnage. Bien qu'il soit loin d'être certain du teaser que Playground s'en tient vraiment à cette prémisse, cela semble prometteur pour ceux qui se souviennent affectueusement d'avoir essayé de maximiser les curseurs de pureté et de moralité de toutes sortes de manières étranges et merveilleuses.

L'humour est une chose présente dans tous les principaux titres de Fable, et qui semble faire un retour décisif dans le prochain. C’est clair lorsque la fée insouciante et gambadante devient une collation d’après-midi pour un gros crapaud verruqueux. Pensez à la cinématique d’ouverture de Fable II, dans laquelle un petit moineau exquis s'élance sur les collines enneigées et les rues pavées, pour ensuite déposer son propre repas précédent sur la tête de notre héros. Il semble que nous pouvons nous attendre à ce que cette même énergie continue dans la prochaine Fable.

Alors oui, c'est rare, mais le teaser offre beaucoup de fourrage aux fans de Fable à mâcher pour le moment, ce que je choisis de prendre comme des signes que Playground se prépare à ramener la série à ses racines saines de chasse au poulet. Cependant, il reste une question cruciale à laquelle nous aurons besoin d’une réponse, pronto: y aura-t-il un chien? Nous avons besoin d'un chien.