Actualités / Jeux

Pas si massivement: vérification du multijoueur RTS Iron Harvest 1920

L’automne dernier, cette chronique a couvert La récolte de fer 1920, un RTS d’histoire alternative avec une forte emphase multijoueur et une narration étonnamment poignante. Une fois que je suis entré dans le jeu complet, il a continué à impressionner, et je le suis depuis. Je pensais que le moment serait peut-être venu de faire le point sur la façon dont Récolte de fer a évolué depuis son lancement.

Le jeu a été mis à jour de manière assez agressive depuis sa sortie, suivant un calendrier initial de mises à jour hebdomadaires qui se sont finalement terminées par des mises à jour toutes les deux semaines, et maintenant des correctifs plus rares. Chaque aspect du jeu et chaque style de jeu ont reçu au moins un peu d’amour pendant cette période.

Révolution Viva la (Rusviet)

En décembre dernier, le premier DLC du jeu a été lancé, Rusviet Revolution. Il a repris immédiatement après la fin de la campagne principale et, comme son nom l’indique, il a mis en lumière la faction Rusviet.

Je vais être honnête et dire que je n’ai pas trouvé que le DLC avait le même niveau de qualité que la campagne principale. Par exemple, il n’y a pas de cinématiques pré-rendues, seulement des cinématiques dans le jeu.

Cela étant dit, si cela déçoit, c’est principalement parce que la campagne du jeu de base a établi un niveau très élevé. Rusviet Revolution a continué à offrir une narration forte et moralement complexe, et je le recommanderais sans hésiter à tout fan du jeu. Gardez simplement vos attentes réalistes.

Je vais féliciter Rusviet Revolution d’avoir accordé beaucoup plus d’attention au personnage d’Olga Morozova. Elle se sentait plutôt négligée dans la campagne principale, ce qui est un peu étrange quand on considère qu’elle est généralement le visage de la faction Rusviet dans les documents marketing, de la même manière qu’Anna et Gunter le sont respectivement pour la Polania et la Saxe. Il était grand temps qu’elle ait un rôle principal.

Nouvelles cartes et modes

Lorsque Récolte de fer lancé, il a fallu une certaine chaleur justifiée pour ne pas avoir de soutien coopératif pour sa campagne, qui avait été une caractéristique de vente du jeu (même répertoriée sur sa page Steam). Cependant, la bonne nouvelle est qu’il a fallu très peu de temps pour clarifier cela, car la coopérative n’a été ajoutée que quelques semaines après le lancement. On se demande pourquoi l’équipe n’a pas simplement retardé le lancement de quelques semaines pour éviter la controverse, mais au moins tout va bien sur le front des coopératives maintenant. Rusviet Revolution avait un soutien coopératif au lancement, nous pouvons donc probablement supposer que ce sera le cas pour toute nouvelle histoire à venir.

Également au sujet des nouvelles façons de vivre le jeu, il y a quelques mois, un nouveau mode a été ajouté pour le jeu compétitif et les escarmouches contre AI: Drop Zone. Drop Zone est similaire au mode Domination en ce sens que les joueurs doivent s’affronter pour gagner des points de victoire, le premier joueur / équipe à dépasser un certain seuil remportant la victoire. Mais alors que Domination consiste à contrôler les points de contrôle statiques, Drop Zone propose des «gouttes d’approvisionnement» qui apparaissent à des endroits aléatoires sur la carte tout au long du match. Chaque baisse de ravitaillement capturée permet aux joueurs de gagner des points de victoire.

Pour mon argent, Drop Zone est le meilleur moyen de découvrir Récolte de fer (en dehors de la campagne, en tout cas). Le besoin de réagir à des chutes imprévisibles maintient le gameplay dynamique et tire le meilleur parti de Récolte de ferl’accent mis sur le positionnement et l’utilisation du terrain à votre avantage.

Pour être honnête, je suis peut-être un peu partial. Je suis un joueur principal de Polania et Drop Zone permet vraiment à la mobilité de Polania de briller.

Pendant ce temps, il y a eu un nouveau filet régulier de nouvelles cartes pour les escarmouches et le jeu compétitif couvrant toutes les tailles de match: 1v1, 2v2 et 3v3. Une nouvelle carte de défi a également été ajoutée, dans laquelle les joueurs tentent de s’emparer d’une forteresse saxonne avec une armée polanienne tout en perdant le moins de troupes possible. Il y a une quantité infinie de renforts, il est donc impossible de perdre, mais gagner un score décent est brutalement difficile. Soyez prêt à apporter votre A-game.

Mises à jour générales

Outre les mises à jour de contenu, Récolte de fer a bien sûr également vu une multitude de corrections de bogues, de changements d’équilibre, de mises à jour de qualité de vie et d’autres modifications mineures. Celles-ci sont trop nombreuses pour les couvrir toutes en détail ici, mais il y a quelques points que je pense intéressants à souligner.

La première est que la philosophie d’équilibre d’Iron Harvest est de favoriser les changements systémiques plutôt que le réglage constant des factions ou unités individuelles. Ces petits changements se produisent toujours, mais moins fréquemment que dans d’autres jeux compétitifs. Au lieu de cela, les développeurs préfèrent améliorer l’équilibre avec des ajustements plus rares qui ciblent les systèmes du jeu dans leur ensemble.

Un exemple serait les changements apportés au système de réserve, y compris la réduction du nombre d’emplacements de réserve et de pièces de réserve, pour tenter de faire en sorte que le déploiement d’une réserve ne soit pas si souvent le facteur décisif dans un match. Équilibrer un jeu compétitif complexe comme celui-ci ne sera jamais une science parfaite, mais en tant que joueur plus occasionnel, j’apprécie l’approche plus méthodique des montagnes russes constantes de buffs et de nerfs que vous trouvez dans d’autres titres.

Une dernière chose que je veux souligner est que Récolte de ferLa boutique de cosmétiques a reçu de nombreuses mises à jour depuis son lancement, y compris de nouveaux skins d’unité, des faces avant, des titres, et plus encore. Cela peut ne pas sembler intéressant de mentionner à notre époque, sauf pour le fait qu’il s’agit toujours d’un système entièrement non monétisé.

Je m’attendais pleinement à ce que désormais, il y ait une option pour acheter des pièces – la monnaie de la boutique de cosmétiques – pour de l’argent réel, et peut-être que cela viendra encore un jour, mais pour le moment, les réalisations et les objectifs de saison restent le seul moyen de gagner des pièces. Chaque cosmétique est quelque chose que vous gagnez dans le jeu. C’est assez rare de nos jours.

L’avenir

Mises à jour pour Récolte de fer ont maintenant ralenti, mais c’est uniquement parce que les développeurs concentrent leurs efforts sur les prochains grands projets: une version console et la première extension majeure.

Bien que les détails soient rares pour le moment, nous savons que cette extension sera gratuite pour les propriétaires de l’édition de luxe et inclura une nouvelle faction jouable. On s’attend à ce que cela signifie également une nouvelle campagne mettant en vedette ladite faction, mais je ne pense pas que cela ait encore été officiellement confirmé.

Le jeu de société Scythe, qui partage un univers avec Récolte de fer, a une pléthore de factions qui ne sont pas encore jouables en Récolte de fer, bien que beaucoup aient été mentionnés. Nous pouvons supposer que la nouvelle faction sera l’une d’entre elles.

Plus précisément, l’argent intelligent se trouve sur l’usine, une cité-état scientifiquement avancée établie par Nikola Tesla. L’usine figure déjà dans la campagne d’histoire existante, et quelques-unes de ses unités apparaissent même en tant que PNJ. Avec une partie du travail déjà fait, cela semble un choix évident.

Cela dit, je tiens encore un peu à quelque chose d’un peu plus loin. En tant que personne intéressée par la culture nordique ancienne, je ne peux m’empêcher de m’intéresser aux royaumes nordiques, une faction Scythe qui semble transplanter l’ancienne culture païenne des Scandinaves au XXe siècle. J’aimerais aussi voir des options plus exotiques comme le khanat de Crimée ou le shogunat Togawa.

De toute façon, ils ne manquent pas d’options.

Publicité