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Path of Exile ‘loot goblins’ met en lumière les malheurs de la découverte magique du RPG

Path of Exile 'loot goblins' met en lumière les malheurs de la découverte magique du RPG

Path of Exile Les «gobelins de butin» font actuellement parler de la communauté du jeu ARPG – une description pour les joueurs qui passent des heures et des heures à cultiver avec des récompenses minimes à la recherche d’un ennemi extrêmement payant. De nombreux fans disent que ce phénomène, qui est devenu le centre de beaucoup de jeux de fin de partie dans le patch PoE 3.19, est emblématique à la fois des gros problèmes avec le système de recherche magique et des frustrations persistantes concernant les mods Path of Exile Archnemesis.

Pour le dire en termes simples, « trouvaille magique » est une expression utilisée par les joueurs de Path of Exile pour désigner les statistiques d’équipement « rareté accrue des objets trouvés » et « augmentation de la quantité d’objets trouvés » (bien que cette dernière soit parfois appelée « quantité ». ‘ pour plus de clarté). Le terme est dérivé de la statistique équivalente dans Diablo et se résume essentiellement à votre chance de trouver des objets et des devises rares. Plus votre découverte de magie est élevée, plus vous obtiendrez de bonnes choses et mieux ce sera probablement.

La trouvaille magique est depuis longtemps une chose populaire à construire, car qui ne veut pas que plus de bon butin tombe? Cependant, vous devez faire des sacrifices pour inclure la découverte magique dans votre construction, car elle prend de la place sur votre équipement. Plus vous avez de découverte magique, plus le reste de votre construction est susceptible d’être faible – un compromis équitable, tout bien considéré. Cependant, cela s’est récemment combiné avec les mods Archnemesis extra-difficiles récemment introduits pour un effet dramatique.

Une série de modificateurs Archnemesis spéciaux appelés « touchés par Dieu » (chacun étant lié à un dieu différent dans le panthéon de Path of Exile) transforme les monstres en des versions beaucoup plus dangereuses de leur forme habituelle, mais avec leurs objets abandonnés convertis en monnaie précieuse et autres des objets rares de fin de jeu tels que des cartes et des cartes de divination. Ces créatures peuvent laisser tomber une richesse de la monnaie de haut niveau de PoE lorsqu’elles sont vaincues – et cela n’est qu’exacerbé en les battant en utilisant un personnage avec une statistique de recherche magique élevée.

Alors qu’est-ce que tout cela veut dire? Fondamentalement, les joueurs de Path of Exile passent des heures à essayer de faire apparaître ces précieux monstres – en éliminant des dizaines ou, dans certains cas, même des centaines de cartes de fin de partie pour le faire. Pour ce faire efficacement, ils utilisent une construction conçue pour des dégâts élevés et des temps de nettoyage rapides de la carte, ce qui signifie qu’ils ne roulent probablement pas avec beaucoup de découvertes magiques. Au lieu de cela, lorsqu’ils trouvent l’ennemi spécial, ils font appel aux services d’un mercenaire monstrueux connu dans la communauté sous le nom de « MF Culler ».

Les MF Cullers tirent leur nom d’une construction axée presque entièrement sur la découverte magique – au point où ils sont presque inutiles pour le nettoyage général de la carte – et la capacité Culling Strike qu’ils utilisent qui leur permet de tuer instantanément tout ennemi avec moins de 10% de santé restante (pour compenser leur incapacité habituelle à se battre). Le travail d’un MF Culler est de se présenter juste pour le seul ennemi touché par Dieu, d’attendre que sa santé soit réduite, puis de l’éclater dans une pluie de récompenses incroyablement précieuses – à tel point, en fin de compte, que cela compense généralement plus que toutes les heures de broyage préalables.

Certains joueurs qui fonctionnent dans des groupes multijoueurs incluent une personne sur une version MF Culler; d’autres en embaucheront un à partir du chat du jeu ou de Discords au fur et à mesure des besoins, remettant généralement un pourcentage de leur prime en échange des services rendus. Quelle que soit la façon dont ils s’y prennent, cependant, la communauté semble être d’accord presque universellement – ​​passer des heures et des heures à cultiver des ennemis qui sont extrêmement peu susceptibles de laisser tomber quelque chose de valable juste pour obtenir un gros mais très rare jour de paie est une façon incroyablement insatisfaisante de jouer.

Un joueur de longue date sur PoE Reddit a déclaré: «Vous pouvez tout aussi bien supprimer complètement les foules régulières des cartes, car vous n’en trouverez rien. C’est vraiment triste et ennuyeux de voir comment des années et des années d’un système que nous avions où le butin général des foules se sentait bien est maintenant parti en faveur de quelques foules qui laissent X cher ou quoi que ce soit. Un autre dit qu’après avoir finalement rencontré leur premier rare touché par Dieu après des heures d’agriculture et avoir été incapable de le tuer, « J’ai juste quitté le jeu et commencé à regarder Netflix. Je ne veux plus cultiver, ni même essayer de jouer.

À l’autre bout de l’échelle, un joueur particulièrement chanceux a partagé son butin – l’un des plus importants publiés sur le subreddit jusqu’à présent – laissant les joueurs stupéfaits par une seule rencontre perdant « plus de devises que je n’en gagne dans toute une ligue ». Un nouveau joueur a même demandé pourquoi la note habituelle « très positive » des utilisateurs Steam du jeu était tombée à « principalement négative » dans la section des critiques récentes. Les réponses les ont rassurés sur le fait que la majorité du jeu est toujours amusant, et que « vous aurez besoin de plusieurs centaines d’heures, même pour reconnaître les problèmes. Pour les nouveaux arrivants, le jeu est 100% dopant et en vaut vraiment la peine.

Néanmoins, pour un jeu comme Path of Exile qui a longtemps été animé par ses fans les plus dévoués et sa riche expérience de fin de partie, ce type d’insatisfaction généralisée ne sera certainement pas pris à la légère. Grinding Gear Games espère pouvoir convaincre les fans de Path of Exile avec le prochain patch 3.20 et la route vers la 4.0, lorsque le jeu passera à Path of Exile 2. En attendant, la date de sortie de Diablo 4 se rapproche de plus en plus, alors la compétition pour le titre du meilleur jeu RPG sur PC sera probablement abondante en 2023.

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