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Patron est un constructeur de villes médiévales avec une nouvelle version de la dynamique sociale le mois prochain

Patron est un constructeur de villes médiévales avec une nouvelle version de la dynamique sociale le mois prochain

Patron est un jeu de construction de ville à venir qui donne une nouvelle tournure astucieuse au fonctionnement de la dynamique sociale qui devrait arriver sur Steam dans un peu plus d’une semaine. Auparavant présenté avec une démo au Steam Next Fest de cette année, le jeu associe les éléments de base du genre de construction de ville avec un «système de dynamique sociale unique» qui signifie que vous devrez être très finement à l’écoute des caprices et des désirs des habitants de votre colonie. .

En tant que constructeur de ville de survie, Patron vous verra rassembler et produire des ressources pour créer votre ville, puis la construire pour en faire la ville la meilleure et la plus prospère possible. Situé dans un nouveau pays riche en objets à collecter, le jeu vous permet de construire les bâtiments de votre colonie – maisons, fermes, usines de production, bases de fabrication et “des dizaines d’autres[s]” – pour loger vos gens et les faire récolter et produire.

Là où la touche de Patron entre en jeu, c’est dans la façon dont vous équilibrez les problèmes sociaux délicats qui découleront des perspectives, des besoins et des désirs distincts de ces personnes, qui peuvent entrer en conflit avec les décisions et les actions que vous prenez au fur et à mesure.

“Chaque décision que vous prendrez en tant que mécène suscitera des réactions différentes de la part de différents groupes sociaux”, explique le développeur Overseer Games sur la page Steam du jeu. « Vous aurez besoin d’un vrai talent politique pour équilibrer des questions sensibles comme la religion, l’immigration, la loyauté, la pauvreté… Quoi que vous choisissiez de faire, cela peut entraîner des conséquences imprévues des années plus tard. » Gorgée.

Ainsi, alors que prendre des décisions qui sont populaires auprès de segments plus larges de vos colons peut rendre votre ville heureuse et prospère, l’inverse est également vrai. Avec des menaces surprises – comme un incendie et d’autres “tragédies inattendues” – toujours une possibilité, il sera vital de garder vos gens heureux afin qu’ils puissent travailler efficacement et fortifier votre ville contre les intempéries et les problèmes qui pourraient survenir. Overseer note que, bien que le bonheur soit une caractéristique largement répandue dans le genre, dans Patron c’est “un système de jeu complet à part entière”.

Dans le jeu, vous devrez également suivre les progrès et un monde en évolution au bon rythme, cet élément se jouant à travers un arbre de recherche « extensif ». De plus, pour aider vos gens à rester heureux – et pour rendre votre ville vraiment attrayante – vous devrez créer des points d’embellissement pour lui donner un aspect chic.

La date de sortie de Patron est le 10 août, vous aurez donc quelque chose de nouveau à découvrir très bientôt si vous avez envie d’essayer. Vous pouvez trouver la page Steam et la page GOG du jeu sur ces liens si vous souhaitez essayer la démo au préalable.