Peak: Découvrez les mystères de l’escalade !

Si vous vivez sous un rocher indépendant la semaine dernière, vous avez peut-être manqué sans doute l’un des meilleurs jeux indépendants de l’année en un jeu d’escalade coopératif amusant qui teste votre morale et vos amitiés dans un seul package soigné.
Il a repris Steam au cours de la semaine dernière et est relativement abordable pour la majorité des joueurs PC. Sa prémisse principale est simple: vous et vos amis êtes déposés sur un monde généré de manière aléatoire et avez besoin de grimper au sommet de l’île pour demander le sauvetage. Il y a beaucoup plus de nuances que cela, mais dans l’ensemble, le jeu est un mélange de mystère et de plaisir que je désirais depuis un certain temps maintenant.
Une grande partie de son charme provient des personnages et du style artistique du monde, et de la façon dont chaque réalisation que vous terminez débloque de nouveaux cosmétiques et un badge qui apparaît sur la ceinture de votre personnage. Lorsque vous montez des pics, vous débloquez également de nouvelles options de difficulté qui ajoutent un défi supplémentaire au jeu, comme vous faire des dégâts la nuit quand il fait froid, ou même jusqu’à la mort de Perma si vous ou un ami deviez mourir.
Pour ceux qui veulent juste vivre du plaisir maladroit avec des amis, il y a beaucoup à faire ici. Il est essentiel de vous tenir à l’autre pour aider les amis qui pourraient avoir faim ou manquer d’endurance, et trouver divers articles à prendre la montée mouvementée est essentiel, surtout lorsqu’un brouillard mortel vous poursuit et vous oblige à repousser la montagne plus rapidement.
C’est un jeu difficile à expliquer mais amusant à jouer, donc j’implore quiconque assis sur la clôture pour sauter dans CULMINER dès que possible. Même si vous jouez par vous-même, il y a du plaisir à avoir pour essayer d’obtenir certaines des réalisations ou voir jusqu’où vous pouvez obtenir en solo. Mais cela vaut vraiment la peine de jouer avec des amis.
N’oubliez pas la règle 0: ne laissez jamais un éclaireur derrière… à moins que vous ne vouliez que le Scoutmaster se fâche. Personne n’est jamais préparé pour cette rencontre de monstre cryptide.