Actualités / Jeux

Penny Blood Combat s’inspire de Shadow Hearts

Penny Blood Combat s'inspire de Shadow Hearts

Dans une récente interview, le scénariste et game designer Matsuzo Machida a partagé quelques informations sur le système de combat et les monstres dans Penny Sang. Le jeu tire beaucoup d’influence de Coeurs d’ombre dans la capacité Fusion du protagoniste Matthew, le système Psycho Sigil et les mouvements combinés. [Thanks, Famitsu!]

Matthew commencera le jeu avec Demna, le chevalier sans couronne. Il s’agit d’un monstre Fusion sans élément, et est une manifestation du vide et de la solitude dans le cœur de Matthew. Demna est un monstre Fusion équilibré et peut bien se battre dans n’importe quelle situation. C’est la fusion par défaut de Matthew, et Demna gagnera plus de pouvoirs au fur et à mesure que l’histoire avance.

Le système de combat sera au tour par tour et chaque mouvement que vous effectuerez vous obligera à vérifier vos compétences avec le Psycho Sigil. Ceci est basé sur l’Anneau du Jugement de Coeurs d’ombre. Le Psycho Sigil de chaque personnage est différent; Celui de Matthew ressemble à l’emblème d’un chevalier, tandis que celui d’Emilia ressemble à un cœur mécanique. Une lumière voyagera d’un bout à l’autre du Sigil, et il y a des cercles bleus sur la route. Chaque fois que la lumière traverse un cercle bleu, le joueur doit appuyer sur un bouton au bon moment. Vous pouvez détruire instantanément les petits alevins avec une entrée parfaite de Psycho Sigil. Studio Wildrose prévoit d’implémenter des monstres que vous ne pouvez vaincre qu’avec cette méthode.

Vous pourrez également rencontrer l’esprit Sigil pour débloquer plus de cercles dans le jeu. Dans Coeurs d’ombre, il y avait un Ring Spirit qui offrait des objets pour augmenter le nombre de zones dans votre Judgment Ring. Lorsque vous ouvrez plus de nœuds, votre personnage peut attaquer plus de fois par tour.

De retour dans Pacte des Cœurs de l’Ombre et Du Nouveau Mondevous pouvez aligner vos personnages et créer des combos. Penny Sang ramènera cela, ainsi que des actions uniques uniquement disponibles dans une attaque combinée. Les conditions d’une attaque combinée dépendront des conditions et des affinités des personnages, mais cela nécessite également l’intervention du joueur. Découvrir les différentes combinaisons et boutons fait partie du charme du système de combat, selon Machida. Contrairement à Coeurs d’ombreles personnages attaqueront simultanément plutôt que l’un après l’autre.

Il y a aussi des photos et des présentations de certains des monstres que vous rencontrerez dans Penny Sang. Le Motofuji est un monstre qui est en fait un patient de l’hôpital psychiatrique, sauf exposé à Malice. La méchanceté est essentiellement une émotion négative, et c’est un élément de la Coeurs d’ombre série. Les patients malifères sont également des patients infectés par Malice, et Atam est un monstre vivant dans le subconscient de Matthew. Combattre des ennemis dans le subconscient d’un protagoniste est quelque chose que vous deviez faire dans le premier Coeurs d’ombre, mais on ne sait pas si vous devrez le faire dans Penny Sang.

Penny Sang sortira au printemps 2025 sur PS5, Xbox Series X et Windows PC.