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Perfect Ten : 10 bonnes raisons de revisiter les anciens MMORPG

Perfect Ten : 10 bonnes raisons de revisiter les anciens MMORPG

Quand un MMO meurt, cela nous oblige à regarder le reste du groupe à travers les lunettes de soleil de la mortalité. La nature finie des durées de vie des MMO ne devrait pas nous empêcher de nous y impliquer ; au contraire, cela devrait rendre ce qu’ils font et ce qu’ils sont d’autant plus précieux pour nous – précieux comme un petit chien d’exposition que nous caressons de manière obsessionnelle ou un anneau tout-puissant forgé dans les incendies de Mount Doom et donné à des jardiniers complètement désemparés. Pour garder en sécurité.

En fait, je pense que c’est le moment idéal pour essayer les MMO plus anciens, et je suis prêt à le dire tout en portant mes meilleures bretelles blanches et ma voix traînante du sud. Si cela plaît aux messieurs et aux dames de la cour, voici 10 raisons pour lesquelles nous devrions revenir aux MMO d’antan.

Ils ont eu beaucoup plus de tests que de nouveaux titres

Nous connaissons tous l’expression fatiguée mais vraie de « payer pour jouer à une version bêta ». On parle généralement de suivre le lancement d’un MMO qui n’a pas été tout à fait cuit (et il y en a bien plus que je n’aimerais en voir). Les joueurs n’apprécient tout simplement pas de payer pour un produit inachevé, paralysé par des bogues, des plantages et des lacunes dans le contenu.

Pour la plupart, vous n’obtenez pas cela avec les MMO plus anciens car le temps est de leur côté. Ils bénéficient d’années de tests internes et de joueurs, sans parler des correctifs, des correctifs et des mises à jour. Toutes choses étant égales par ailleurs – et allez-y et laissez tomber « mais qu’en est-il de ça? » exemples dans les commentaires – les MMO matures sont simplement plus raffinés.

Ils sont souvent plus abordables

Les premiers utilisateurs savent que payer plus est le prix à payer pour être à la pointe. Vous savez ce qu’il y a de mieux dans le fait d’être un adaptateur tardif ? Offres. Des tas d’offres et de remises et d’essais et d’énormes morceaux de jeu sans blesser son portefeuille. Le jeu d’attente profite souvent au joueur patient qui est prêt à échanger sa première ligne pour profiter d’un buffet sans frais.

Question de discussion : avez-vous un portefeuille ? Connaissez-vous quelqu’un de moins de 65 ans qui le fait?

Ils sont sur le drame post-lancement

Alors que mon éditeur m’appelle l’un des écrivains les plus optimistes ici à Massively OP, j’ai aussi mon côté sombre. Oh, je bouillonne de haine noire vicieuse contre l’une des facettes les plus ennuyeuses du cycle de vie d’un MMO : le drame post-lancement. Cette grande excitation s’accompagne d’émotions accrues, et très peu de MMO de premier plan échappent à un raz-de-marée de prophètes de malheur, de trolls, de mécontents et d’affiches épuisées par les hormones qui vivent et meurent en fonction de ce que le jeu leur fait à ce moment précis.

Bien que les titres plus anciens ne soient pas à l’abri du drame, il y en a certainement beaucoup moins une fois qu’un jeu échappe aux premiers mois suivant sa sortie. Cela rend l’expérience plus apaisante de pénétrer dans le jeu sans crier des fous criant à quel point l’univers est injuste maintenant qu’un exploit a été corrigé ou que leur heure de coucher est encore 19h30.

Aussi, disons simplement cela, que diriez-vous de plus de robots ?

La communauté est plus établie et dévouée

L’un des éléments d’action les plus importants de ma liste de choses à faire dans n’importe quel MMO est de se connecter à la communauté, ce qui signifie généralement « trouver une grande guilde ». C’est un peu difficile à faire dans les nouveaux MMO parce que les guildes viennent juste de naître et il y a de fortes chances qu’elles n’atteignent pas leur deuxième mois de vie. Même les guildes multi-jeux ont la mauvaise habitude de planter de nouveaux chapitres dans des titres récemment sortis, puis de fondre peu de temps après, laissant trois personnes seules se demander si c’était elles ou quoi.

Mais dans les MMO plus anciens, vous savez que la communauté a fait le tour du quartier, et les gens qui sont toujours là sont ceux qui aiment le jeu et qui s’y sont installés. Les guildes sont beaucoup plus stables, les gens sont plus accueillants pour les débutants (parce qu’ils aiment voir leur jeu grandir) et la foule de drames migrants a continué à se régaler de l’âme d’un autre jeu.

Il y a plus de ressources disponibles pour les joueurs

Je ne préconise pas l’utilisation d’onglets alternatifs pour utiliser un guide Internet pour chaque quête de chaque MMO, mais parfois, vous êtes vraiment bloqué ou avez besoin d’aide dans votre voyage. C’est beaucoup plus difficile avec les jeux plus récents, car les sites et les wikis se bousculent encore pour assembler des bases de données et garder une trace des milliers d’objets, quêtes, PNJ, secrets, stratégies de boss, etc. dans le jeu. Il y a plus de chances que vous vous balanciez dans la brise sans savoir comment résoudre un problème ou dépasser un point difficile d’une mission.

Les fans ont gracieusement rassemblé des encyclopédies entières d’informations pour m’aider avec chaque stratégie, chaque construction, chaque secret si j’en avais besoin. J’appelle ça le progrès.

Ils offrent plus pour votre argent en raison des expansions

Nous aimons tous obtenir le meilleur rapport qualité-prix, et il est difficile de résister à l’envie de choisir un repas plus copieux plutôt qu’un plus petit si on nous en donne la possibilité. Si je dois payer 15 $ par mois pour un jeu qui vient d’être publié avec uniquement son contenu de base ou un jeu qui contient plusieurs extensions et mises à jour de contenu charnues sous sa ceinture, je dois passer un appel entre un repas plus copieux ou un un plus frais. Parfois, cependant, plus grand est meilleur.

Runique

Parfois, un titre prend un deuxième ou un troisième essai pour coller

Nous vous avons posé la question il y a quelques jours : combien de chances un jeu a-t-il de vous accrocher ? Pour certains, c’est « Aucun – ça doit être parfait du premier coup, et pendant que je fais des vœux absurdes, j’aimerais mon propre minotaure de compagnie et la capacité de frapper les voitures qui me coupent la circulation. » Pour d’autres (dont moi), c’est « peut-être quelques fois ».

Je peux témoigner de ma propre expérience personnelle que certains de mes jeux préférés n’ont pas pris la première fois. Parfois, vous n’êtes tout simplement pas à un bon moment de votre vie pour apprécier le jeu, parfois vous n’avez pas trouvé les bonnes personnes avec qui y jouer, parfois vous n’y jouez pas assez pour trouver le « crochet » qui vous accroche, et parfois le jeu a besoin de plus de temps pour mûrir. Quelle que soit la raison, réexaminer un titre plus ancien pourrait vous saisir même si vous avez annulé ce jeu il y a des années. Ça arrive, et quand ça arrive, je me tape toujours sur le front en disant : « J’aurais aimé avoir fait ça beaucoup plus tôt !

S’ils ont duré aussi longtemps, il y a de bonnes chances qu’ils durent encore un certain temps

OK, avant d’invoquer la force fantôme de Galaxies Star Wars sur moi, réalisez que ce sont des généralisations que je ressens comme vraies dans l’ensemble. Si un MMO a traversé la sortie et ses premières années sans être annulé, réduit ou abandonné, c’est généralement un pari beaucoup plus sûr que certains des titres les plus récents sur le marché. Une fois que les jeux entrent dans ce rythme rentable pour les studios, ils sont maintenus à flot par le flux constant de dollars qu’ils engrangent chaque mois. Et pour moi, la stabilité est un terriblement attribut attrayant dans un MMO.

Gratification immédiate

Peu importe à quel point vous voulez que ce nouveau MMO brillant arrive ici et à quel point vous souhaitez à votre fée marraine que le temps se précipite soudainement vers cette date magique, cela n’arrivera pas. Vous allez devoir attendre, que vous soyez patient ou non, et c’est un état frustrant d’être dans un état où les seuls MMO qui pourraient même potentiellement vous intéresser ne sont pas encore arrivés.

Bien qu’il soit agréable d’anticiper les sorties, l’attente est d’autant plus facile si vous vous calmez en participant à l’un des nombreux, très nombreux, très nombreux jeux disponibles. Vous pensez peut-être les avoir toutes essayées, mais il y a de fortes chances que ce ne soit pas le cas, et ce n’est pas une excuse pour les ignorer aujourd’hui. Les fans de bon nombre de ces MMO matures se feront un plaisir de vous dire en un clin d’œil pourquoi ils jouent au secret le mieux gardé de la ville, mais malheureusement, de nombreux joueurs sont sourds à tout sauf aux aperçus à venir qu’ils manquent.

Il n’est (généralement) jamais trop tard pour commencer

En 2007, j’ai récupéré Le Seigneur des Anneaux en ligne au lancement, j’ai aimé ça pendant quelques mois, puis j’ai perdu tout intérêt. Ce n’était tout simplement pas le moment pour moi et ce jeu – non, cela est arrivé des années plus tard en 2010 lorsque je suis tombé éperdument amoureux et que je n’ai pas regardé en arrière depuis.

Je me souviens que lorsque j’ai redémarré LOTRO, j’avais peur qu’il soit « trop ​​tard » d’une manière ou d’une autre – que tous les joueurs aient atteint le niveau maximum, que j’ai raté le tour et que j’aimais quelque chose bien après sa date d’expiration. J’ai découvert que toutes ces peurs étaient assez stupides. Beaucoup de joueurs nouveaux et expérimentés aimaient suffisamment le leveling pour qu’il y ait toujours des gens autour de moi ; Je me suis rapidement branché sur le jeu, et c’était tout aussi amusant – sinon plus – que beaucoup de nouveautés chaudes là-bas.

Donc, si jamais vous commencez à penser que vous joueriez au jeu X si vous aviez embarqué au début, mais que vous ne pouvez évidemment pas maintenant parce qu’il est «trop tard», réalisez simplement que c’est un petit mensonge bizarre qui n’a pas sa place dans le jeu en ligne . Il n’est jamais trop tard jusqu’à ce que les portes soient fermées, et même alors, il y a cette machine à remonter le temps sur laquelle vous avez travaillé avec votre ami savant fou dans la rue.

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