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Perfect Ten: 10 endroits que vous visitez dans chaque MMORPG

Comment aurions-nous pu savoir que cela arriverait, voici mon visage surpris.

Les MMO sont des lieux d’une grande imagination, où les développeurs prennent des concepts fantastiques et les rendent réels (dans un sens). Les MMO sont également des lieux de copie car les tropes sont si forts et il est vraiment difficile d’être 100% original. De plus, consciemment ou inconsciemment, les développeurs s’appuient sur d’autres jeux lorsqu’ils créent les leurs parce que c’est ce qu’ils savent.

Nous nous retrouvons donc avec cet énorme éventail de mondes virtuels – principalement de la fantaisie – et il est difficile d’ignorer le fait que nous finissons par rencontrer les mêmes endroits dans différents jeux encore et encore. Certains de ces endroits sont assez génériques (ooh, une autre tanière de loups), et certains sont étrangement spécifiques (chapelles avec des arrière-pièces qui révèlent un sinistre secret), mais il est probable que vous ayez vu chaque élément de cette liste plus d’une fois.

La grotte des araignées

OK, oui, il y a beaucoup de grottes dans le monde et beaucoup d’araignées qui aiment traîner dans ces grottes, y compris ce charmant compagnon, mais les MMO sont juste envahis par de tels endroits. Comme nous l’avons établi précédemment, il n’y a rien qu’un développeur aime plus qu’une araignée géante (cela ne demande pas beaucoup d’imagination et cela puise dans l’arachnophobie de nombreuses personnes), donc la grotte des araignées est omniprésente. Grotte d’araignées, mine d’araignées, carrière d’araignées – ils ont tous beaucoup de bestioles effrayantes, de décorations Web et de cocons toujours en train de se tordre comme si vous veniez d’entrer dans le décor du film Aliens.

La forteresse volcanique active

Ainsi, lorsque vous allez consacrer des milliers d’heures de travail (heures-naines?) À tailler à travers la roche et à construire une forteresse de montagne, l’emplacement est probablement assez important. Peut-être que je manque quelque chose, mais choisir un volcan géologiquement instable avec de la roche en fusion crachant partout ne sera probablement pas un domaine clé dans ce scénario. Chaque fois que je rencontre la forteresse active du volcan, je me demande combien de personnes ont été horriblement brûlées à mort pour faire de cet endroit.

La crypte brillamment éclairée et étrangement spacieuse

Fait amusant à mon sujet: j’ai effectué plusieurs funérailles dans ma vie. En tant que tel, j’ai visité de nombreuses cryptes et mausolées. Ce sont des endroits sombres, incroyablement calmes, généralement immaculés et glaciaux. Ce qu’ils ne sont pas, ce sont des cintres d’avions éclairés par des flammes où des soldats errants de la fortune trébuchent, cassant des cercueils ouverts et combattant l’étrange squelette. Peut-être dans le New Jersey, mais pas là où je suis.

Le gouffre auquel vous ne pouvez pas échapper

C’est déjà assez grave que les MMO soient juste jonchés de vallées, de gouffres, de canyons et de fosses où vous tombez dedans et que vous ne disposez d’aucune stratégie de sortie claire. Parce qu’il n’y a rien de plus merveilleux que de se promener le long d’une fissure pendant que la caméra ping-pong hors des murs étroits, en espérant juste que vous trouverez une rampe de secours. Il arrive un moment où vous vous résignez à votre destin et que vous devrez probablement épouser la prochaine personne qui tombera ici et commencer une nouvelle civilisation des habitants du gouffre. Vous espérez sincèrement que ce n’est pas une grenouille. Comment cela fonctionnerait-il?

La salle du trône dans laquelle vous pouvez entrer sans invitation ni informations d’identification appropriées

Bien sûr, vous allez avoir beaucoup de palais et de châteaux dans les MMO; c’est simplement la façon dont le gouvernement est fait. Mais l’homme est-il étrange de voir comment nous – des aventuriers relativement inconnus – avons un accès illimité à la salle du trône à toute heure du jour ou de la nuit et comment la royauté ne semble pas perturbée par cela. J’adorerais voir un MMO présenter des gardes du corps qui font un tacle volant dans vos reins si vous faites irruption dans de tels endroits.

La ville des arbres hippie

J’ai une maxime stricte selon laquelle rien de bon ne vit dans les arbres. Ewoks? Elfes? Féerie? Des araignées brésiliennes géantes qui hurlent en plongeant sur votre crâne? Aucun n’est bon. Pourtant, les MMO nous tourmentent avec ces cités dans les arbres qui regorgent de hippies qui ont évité la plomberie traditionnelle et le traitement des eaux usées pour jeter leur saleté à une centaine de mètres du sol et nous faire la leçon sur ce que nous sommes des sauvages.

La chambre de torture

Alors qu’ils devraient être parmi les endroits les plus dérangeants à visiter dans n’importe quel jeu, les chambres de torture sont presque comme un habillage invisible de nos jours. C’est comme, oh, il y a le support et la jeune fille de fer et un squelette symbolique et quelques flaques de sang soigneusement placés conformément au feng shui de la pièce. C’est à peu près aussi percutant que de se promener dans l’un de ces magasins d’Halloween qui s’installent pendant un mois par an. Ooh, de fausses capsules de sang sont en vente!

Le changement climatique soudain du biome

La fusion de zones radicalement différentes est une forme d’art, mais apparemment, certains concepteurs de jeux sont comme des tout-petits qui giflent des Play-doh de différentes couleurs avant de l’appeler un jour. Les points de suture qui maintiennent ensemble une zone de glace et une zone de jungle sont toujours apparents, et il faut se demander comment le système météorologique de ce monde peut offrir des limites aussi précises entre le froid subarctique et les brises tropicales douces.

Le camp des pirates

Arr! Tu sais de quoi je suis officiellement malade? Parlez comme un jour de pirate. Oui, c’était amusant pendant quelques années, mais les pirates ont été trop souvent contraints par le gant de la culture pop pour offrir des surprises. De même, nous pourrions probablement faire avec environ 2/3 de moins de camps / navires / grottes de pirates dans les MMO. Lancez quelques tentes, ayez une table avec une carte étalée dessus, empilez des boulets de canon et trouvez quatre types de pirates à copier et coller environ 10 fois. Là, je viens de concevoir le prochain camp de pirates. Studios MMO, s’il vous plaît, jetez quelques redevances à ma façon.

La prison envahie

Aucune prison MMO n’a jamais réussi à contenir sa population sans une épidémie massive. C’est un fait froid et dur de la vie. Je mangerai mon short virtuel si un jour je découvrais une prison où tous les détenus sont enfermés en toute sécurité au lieu de parcourir les couloirs comme s’ils ne voulaient vraiment pas partir – ils voulaient juste se promener dans les lieux.

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