Actualités / Jeux

Perfect Ten : 10 MMO qui ont dit au revoir sans jamais être lancés

A peine évité ce sort.

Si vous avez d’une manière ou d’une autre raté ce fait, alors je déteste être celui qui vous en informera, mais il est temps que vous appreniez : les MMO s’arrêtent. Oui, parfois même des jeux bien-aimés qui sont bons et soignés s’arrêtent après des années de fonctionnement. C’est une triste réalité, mais c’est aussi une réalité de l’industrie. Parfois, l’argent n’est tout simplement pas là pour maintenir les serveurs en ligne et le jeu parvient à se lancer, mais pas plus loin.

Mais le fait est que… parfois, le jeu ne parvient même jamais à se lancer.

Parfois, vous connaissez un jeu, vous en entendez parler, vous pouvez même soutenir un Kickstarter pour cela, puis le jeu se replie bien avant que vous n’arriviez à quelque chose qui pourrait être considéré comme un état de lancement. Aujourd’hui, je veux donc jeter un œil à 10 jeux qui sont sortis du domaine des MMO sans jamais avoir atteint un lancement, allant des annulations avant tout test aux annulations lorsqu’il semblait qu’un lancement était imminent.

Vague.

1. Projet Titan

Très bien, tout le monde connaît celui-ci ; c’était le deuxième MMO jamais annoncé techniquement de Blizzard qui a apparemment été créé parce qu’il n’était censé n’avoir jamais été aussi amusant à jouer, et une partie du travail effectué dessus s’est finalement transformée en ce que nous connaissons maintenant comme Surveillance. Il est difficile de dire à quel point celui-ci a été une perte simplement parce que le jeu existe dans cet état flou de n’avoir jamais trop révélé à ce sujet, mais Surveillance semble s’être bien débrouillé. Ou… il était faire tout bien pour lui-même, à un moment donné.

2. Braises de Caerus

Vous ne vous souvenez probablement pas de celui-ci. C’était il y a longtemps; le tout a fini par être détruit en 2014, et à ce stade, il est difficile de trouver une documentation prouvant même que Braises de Caerus existait en premier lieu. Un MMO bac à sable à faible magie promettant que vous pourriez être tout ce que vous vouliez, le projet s’est rapidement effondré sous le poids de ses propres ambitions et rien ne s’est jamais produit au-delà d’un Kickstarter réussi, le plus remarquable maintenant pour avoir affirmé que son Kickstarter serait un “coup d’avertissement” à propos de l’intérêt pour l’espace de conception sandbox.

Ce n’était peut-être pas le coup prévu par les développeurs.

Nan!

3. EverQuest Suivant

Honnêtement, nous avons déjà un excellent récapitulatif de tout ce qui s’est passé avec ce désastre particulier de la part de son collègue écrivain Justin, vous devriez donc vous rendre service et aller lire cela. Nous ne connaîtrons jamais la forme complète de cette annulation particulière, semble-t-il, mais nous savons que ce qui semblait être un nouveau titre vraiment chouette a fini par être retiré et mis en conserve après avoir généré beaucoup de battage publicitaire et de réflexions sur ce que cela pourrait signifie pour l’industrie.

4. Le renouveau

Contrairement à beaucoup d’entrées sur cette liste particulière, Le renouveau n’était en fait pas financé via Kickstarter mais par la vente de maisons virtuelles aux joueurs avant le lancement réel du jeu, l’idée étant que vous puissiez visiter votre maison, la décorer et vous préparer avant la sortie du MMO sandbox sombre. Malheureusement, il s’avère que les maisons que vous pouviez visiter étaient les seul partie de ce jeu qui est jamais sorti, avec le projet en pause de développement en 2016.

Vous pourriez soutenir que l’interruption du développement n’est pas en soi la même chose qu’un arrêt complet, car il y a toujours une chance pour qu’il revienne du bord là-bas. C’est techniquement vrai, mais vu que cela fait maintenant cinq ans, les chances que cela revienne du bord sont pratiquement nulles.

5. Chroniques d’Elyrie

Wow, allez-vous regarder ça, un autre bac à sable fantastique à faible magie promettant que vous pouvez être tout ce que vous voulez. Bien qu’au moins dans ce cas, le « tout ce que vous voulez » inclut explicitement l’idée que vous pouvez être un roi si vous êtes prêt à laisser tomber des milliers de dollars sur les droits d’être un roi. C’est différent. Encore une fois, nous avons déjà fait toute une compilation de l’histoire de la façon dont cette histoire particulière s’est déroulée.

J’entends déjà au moins une des personnes lisant cette frappe insister sur le fait que Chroniques d’Elyrie le développement ne s’est pas arrêté et a en fait été relancé, et oui, c’est maintenant juste un autre type de jeu de stratégie de haut en bas mais c’est toujours le même projet et je ne devrais pas dire qu’il est mort avant le lancement ! Ma réponse à ceci serait simple : écoutez, M. Walsh, je ne veux pas être votre ami. Nous en avons parlé.

6. Éclaireur en ligne

L’histoire de Éclaireur en ligne s’étend pendant un certain temps, mais il n’a jamais dépassé sa situation d'”inscription anticipée” basée sur l’abonnement, et maintenant il a enfin une date de clôture qui, selon les développeurs, pourrait être un peu trop optimiste compte tenu de l’état du matériel du jeu. C’est une sorte de triste fin pour l’histoire d’un jeu que les développeurs n’arrêtaient pas d’essayer de faire se produire, comme s’il finissait toujours par tomber juste en deçà du public dont il avait besoin pour faire fonctionner le jeu. Triste, mais peut-être pas tout à fait surprenant étant donné qu’il s’agissait d’un autre jeu de sandbox fantastique avec un PvP ouvert.

megends lagiques

7. Légendes magiques

Soyons réels, personne vu cela venir. Il s’agissait d’un jeu basé sur une franchise populaire développée par Cryptic, qui a de manière réaliste une solide feuille de route. Bien sûr, il y a eu quelques problèmes entre sa rétrogradation d’un MMO et sa monétisation, mais cela ne veut pas nécessairement dire catastrophique, n’est-ce pas ? Regardez le pedigree ! Regardez d’où cela vient !

Regardez le jeu s’arrêter avant de le lancer correctement, à nouveau. C’est le genre de chose qui conduit à des questions sur ce qui s’est réellement passé ici, mais nous ne saurons vraiment jamais ce qui a conduit à une résiliation si rapide. C’est nul pour les fans et toutes les personnes touchées par les licenciements ultérieurs.

8. Jamais, Jeanne

Celui-ci nous a un peu surpris. Jamais, Jeanne était une idée ambitieuse pour un MMO, un titre sans combat basé sur les travaux de Jane Austen dans lequel les joueurs allaient passer la plupart de leur temps à bavarder, faire la fête et s’engager dans des tissus sociaux élaborés de backstabs figuratifs en cours de route. Si vous vous souciez du genre, c’était certainement une idée intéressante, mais la question à se poser était de savoir s’il y avait ou non suffisamment de joueurs pour soutenir l’idée en tant que MMO complet.

Malheureusement, nous avons eu la réponse à cette question lorsque le jeu s’est discrètement fermé à cause d’un manque de soutien financier. Toutes les idées intéressantes du monde ne signifient pas grand-chose lorsque le jeu ne peut pas réellement soutenir son développement en cours.

Peu importe.

9. Arène PlanetSide

Était-ce un jeu que quelqu’un voulait ? Je pense que nous avons fait cette blague lorsqu’on a annoncé pour la première fois que Arène de la planète allait être une chose en premier lieu, mais il y a une certaine logique à prendre la franchise et à la transformer en titre de bataille royale. Pourtant, la petite base de joueurs signifiait que le tout n’était jamais devenu jouable, et il a donc été fermé en janvier 2020 sans avoir jamais quitté les tests bêta.

10. Guerres des triades

Honnêtement, j’avais oublié que celui-ci était même une chose, mais mes recherches m’ont rappelé qu’un jeu multijoueur basé sur Chiens endormis était absolument une chose, et il s’est plié alors qu’il n’avait jamais réellement quitté les tests bêta. Je dirais « c’est déprimant », mais soyons réalistes, la plupart le sont.

Publicité