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Perfect Ten : 10 MMO qui visaient World of Warcraft

Je suis définitivement un elfe !

Le fait que nous ayons actuellement un Big Five dans l’espace MMO est un grand changement par rapport à il n’y a pas si longtemps, lorsque le marché était si profondément dominé par World of Warcraft que tout le monde a en quelque sorte glissé dans la catégorie “autre”. Maintenant, évidemment, cela n’a pas empêché d’autres MMO de sortir et beaucoup d’entre eux d’avoir du succès, mais aucun des grands jeux actuels qui ne sont pas Wow (et plusieurs jeux de deuxième niveau qui fonctionnent toujours bien) sont sortis en essayant de se battre directement avec Wow.

Les jeux sur cette liste, cependant… tout a fait. Qu’il s’agisse d’interviews de développeurs, de principes de conception, de dates de sortie ou simplement d’ambiance générale, aujourd’hui, je regarde des jeux qui ont regardé le plus grand gars de la cour métaphorique de la prison et ont décidé de commencer là-bas dans leur quête pour devenir le meilleur chien. Certaines de ces histoires finissent plus tristes que d’autres ; Je vais juste vous avertir à ce sujet tout de suite.

wah ?  d'accord

1. Warhammer en ligne

Celui-ci n’était pas subtil à ce sujet. Entre sa division en deux factions (par opposition à la nature habituelle de Warhammer d’être divisé en environ quatre douzaines de factions au minimum), sa conception de classe, et ainsi de suite, Warhammer en ligne s’est très clairement positionné comme le grand cousin du death metal headbanging Wow qui a même eu le culot absolu de sortir avec Colère du roi-liche due pour la même année. C’était juste timide de jeter le gant directement. (Quelqu’un autre fait ça.)

Comment ça s’est passé pour toi? Eh bien, le jeu s’est arrêté après avoir complètement échoué à faire un pivot free-to-play et à ne jamais lancer d’extension, bien qu’il existe un bon serveur voyou qui le maintient en vie de nos jours. Alors… pas génial ! Celui-ci ne s’est pas avéré super.

Pleurer pleurer pleurer.

2. L’ère de Conan

Fait partie de la même année de sortie que le titre précédent, L’ère de Conan n’a pas vraiment essayer se dresser contre Wow de la même manière, mais les comparaisons étaient inévitables. Et c’était vraiment dans la même veine générale de “voici un MMO avec bien plus du sang et entrailles et signifiants visuels de la maturitéjouer un réel Titre.” D’une manière plus mature que cela, heureusement, mais de justesse.

Comment ça s’est passé pour vous ? Il a des extensions ! Il est maintenant dans un mode de maintenance silencieux, mais il a gagné quelques extensions et a marché lentement jusqu’à ce point, donc c’est quelque chose. Cependant, il n’a jamais vraiment fait sensation et n’attire plus l’attention de Funcom.

Rimshot.

3. Alganon

Oui, quelqu’un niera sans doute cela, mais il était très clair en y jouant que Alganon a été Wow avec un système de compétences ajouté agrafé sur le côté. C’était une sorte de contrefaçon à faible loyer dès le départ, bien que les développements ultérieurs en aient fait au moins un peu peu plus unique et plus de sa propre chose.

Comment ça s’est passé pour vous ? Eh bien, le jeu s’est arrêté pour maintenance et n’est jamais revenu, même si son propriétaire dit toujours que cela va arriver – peut-être même dans un proche avenir.

me battre spécifiquement

4. Star Wars : L’Ancienne République

Il était très clair au lancement que même si personne ne le disait à haute voix, Star Wars : L’Ancienne République Electronic Arts essayait-il à nouveau de faire ce qu’il avait déjà échoué avec Warhammer en ligne. C’est un peu comme Wow, mais il a une histoire, il a des sabres laser, il a une division de faction familière, et ainsi de suite. Et il a été fabriqué par BioWare, pour démarrer. Vous pouvez presque entendre le murmure, “Cette le temps que nous allons les avoir.

Comment ça s’est passé pour vous ? Eh bien, la bonne nouvelle est qu’il fonctionne toujours maintenant et qu’il a reçu des extensions. La mauvaise nouvelle est qu’il est tombé durement de son explosion initiale de population, il a longtemps pataugé un peu dans la conception, et la quantité totale de contenu dans l’extension la plus récente du jeu peut être terminée en moins de temps qu’il ne vous en faudra pour lire cette colonne Du début à la fin. Ce n’était pas un slam dunk, en d’autres termes.

Essayez un peu.

5. FISSURE

Rappelez-vous comment j’ai mentionné jeter le gant avant? CREVASSE littéralement allé là-bas avec des publicités affirmant: «Nous ne sommes plus en Azeroth», ce qui est certainement une grande énergie, mais qui va également se retourner contre vous à moins que vous ne puissiez le sauvegarder en étant absolument solide et exquis à tous les niveaux. C’est une sorte de gros pari, en d’autres termes.

Comment ça s’est passé pour vous ? Regarde, en pensant à CREVASSE rend beaucoup de gens tristes en ce moment. Le jeu a eu des extensions et était un chouchou critique, mais il s’est essoufflé, a été mélangé dans une braderie lorsque Trion a fait faillite, et maintenant il est dans un mode de maintenance qui n’a jamais été officiellement appelé ainsi, les fans espérant toujours une résurrection mais étant Toujours déçu malgré toutes les bonnes choses qu’il y a dans le jeu. C’est vraiment le cas ne pas bien paraître par rapport à l’agrandissement du jeu, en d’autres termes.

Pas tellement.

6. Runes de magie

Alors que la révolution du free-to-play s’emparait de l’espace MMORPG, Les runes de la magie ressenti comme un pas en avant audacieux en tant que jeu qui a toujours été censé être un titre gratuit. Spécialement depuis Wow n’avançait pas vers le free-to-play, ROM semblait être la perspective d’obtenir Wow jouer sans payer WoW prix initial.

Comment ça s’est passé pour vous ? Pas aussi bien qu’il aurait dû, mais ROM en grande partie était moins une question de dépassement des développeurs et plus une question de ne pas avoir été construit pour un monde où tout à coup tout était gratuit. Lorsque les valeurs de production élevées d’un titre gratuit ne vous permettent plus de vous démarquer, vous perdez en quelque sorte une partie de ce sur quoi vous misiez dans l’échange.

Ceci n'est pas un maillot de bain.

7. Allods en ligne

Beaucoup de ce que je viens de dire à propos de ROM est vrai pour cela aussi, mais Allods en ligne suivait également une franchise de jeux russe à succès et avait encore plus de polissage que ROM fait au lancement. Cela ressemblait immédiatement à un titre gratuit de haute qualité qui pouvait offrir non seulement ce que Wow ont fait mais des choses que les développeurs n’avaient aucun intérêt à faire. Qu’est-ce qui pourrait l’empêcher d’être timide ?

Comment ça s’est passé pour vous ? Des prix insensés dans le magasin de caisse l’ont arrêté assez froid dans l’Ouest, et bien que ces prix aient été ajustés et que beaucoup des pires éléments aient été supprimés, cela n’a pas vraiment changé ces premières impressions. En fin de compte, le jeu a continué à fonctionner, même si qui sait même quel sera son sort maintenant compte tenu de l’état des événements mondiaux. Il n’a jamais mis le feu au monde, peu importe.

Il y avait tellement de potentiel.

8. Étoile sauvage

C’était un titre qui était en développement depuis si longtemps que les gens, y compris moi, l’avaient complètement annulé avant qu’il ne soit finalement annoncé. Il ressort assez clairement de son style artistique, de son sens de l’humour, de sa division en faction, etc., que le jeu visait assez solidement à Wowet contrairement à beaucoup de ces titres, il est sorti assez tard pour avoir esquivé la chasse aux tendances initiale et pouvoir itérer sur les idées qui ont fait Wow un succès au lieu de simplement copier une formule. Celui-ci ressemblait à un slam dunk.

Comment ça s’est passé pour vous ? Eh bien, sauf pour la partie où il a décidé d’être si hardcore que personne ne voulait du tout faire de donjons, encore moins les raids incroyablement énormes et incroyablement difficiles. Imaginez un raid de 40 personnes où vous avez besoin de 40 personnes pour être vraiment bons au lieu de viande largement ablative, et vous commencez à voir le problème. Le jeu a duré un certain temps avant un gémissement et un arrêt, et certaines personnes (moi) sont toujours très tristes de la façon dont ses concepteurs l’ont incendié.

Et encore.

9. Projet Titan

Oui, même Blizzard lui-même voulait viser son propre jeu et prouver qu’il pouvait faire un meilleur MMORPG qu’il ne l’avait fait auparavant ! Celui-ci n’a même jamais eu de vrai nom, alors vous pouvez deviner comment cela s’est passé.

Comment ça s’est passé pour vous ? Ce n’était pas du tout le cas. Le projet a été annulé, des éléments de celui-ci ont été importés dans Surveillance, et maintenant Blizzard travaille très dur pour surveiller toute cette bonne volonté qui part en fumée avec ses actions autour de la suite. (C’était une marche torturée jusqu’à la blague, mais je m’y tiens.)

Sable sablonneux.

10. AdventureQuest 3D

Celui-ci n’a pas été conçu pour prendre Wow du tout. Mais les concepteurs l’ont fait, très récemment.

Comment ça s’est passé pour vous ? Ça m’a fait rire, c’était le but de tout l’exercice, alors… mission accomplie ?