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Perfect Ten : 10 MMORPG avec des fans étrangement défensifs

Le crieur.

Je n'ai pas de bonnes choses à dire à propos de RuneScapeJe n'ai jamais eu de belles choses à dire à propos de RuneScape. Je ne m'inquiète pas non plus de dire des choses désagréables à propos de RuneScape à tout moment, car l'histoire m'a montré que RuneScape les fans non seulement ne s'en soucient pas, mais le font souvent accepter avec la plupart de ces choses. Par exemple, je n'ai pas rencontré de RuneScape fan qui ne pense pas que le jeu est un tas de jank and grind avec des graphismes de qualité inférieure ; cela Est-ce que ça le fait ? pour eux, pour une raison ou une autre. Je ne comprends peut-être pas, mais bon, c'est bien.

Tous les jeux n'ont pas une communauté de fans aussi détendue. Certains jeux ont en effet une base de fans qui est étrangement sur la défensive. Pas sur la défensive à propos de choses qui sont considérées comme des défauts alors qu'elles font partie de la conception de base du jeu, mais sur la défensive à propos de tout ce qui est perçu comme une attaque contre la ruche à un degré presque sauvage. Et comme rien ne me plaît plus que les gens qui me crient dessus dans les commentaires, j'ai décidé d'en faire une liste. Amusez-vous bien !

HNNNGH

1. World of Warcraft

J'ai souvent émis l'opinion que Blizzard cultivait depuis longtemps l'image d'une petite entreprise indépendante et décousue, alors que non seulement cela était faux pendant longtemps (elle fait partie d'Activision depuis longtemps), mais cela a toujours était faux. Blizzard a toujours avait des tonnes de budget d'entreprise à dépenser. Mais cette image semble s'être profondément ancrée dans le cerveau des gens, donc World of Warcraft doit être défendu comme un petit haricot uwu qui ne peut pas faire des choses difficiles comme mettre en œuvre des colorants ou des logements ou un modèle de fin de partie qui ne se casse pas le dos pour répondre à un cheval de bataille de progression pour quelques milliers de personnes. C'est vraiment, vraiment bizarre.

ne me laisseras-tu pas vivre ?

2. Le monde secret

Plusieurs des jeux de cette liste sont en fait de bons jeux. Il y a beaucoup de choses à aimer dans Le monde secretcomme je l'ai déjà dit, mais la base de fans a un ton étrangement défensif à propos de tout. Avez-vous dit que le combat du jeu était mauvais ? Non, ce n'était pas le cas. Y a-t-il des tonnes et des tonnes de gens qui disent que le combat était mauvais ? Eh bien, ils ont tout simplement tort et ne savent pas de quoi ils parlent. Je dirais que c'est une incapacité à comprendre ce qui n'a pas fonctionné dans le jeu qui garantit que les problèmes se répéteront, mais… eh bien, c'est juste Funcom ; les fans ne sont pas vraiment pris en compte ici. Mais cela ne facilite pas la croissance et la compréhension.

bateau

3. Star Citizen

Regarde, quand tu as un tableau permettant aux gens d'identifier lesquels gentil du défenseur tu es Pour un jeu qui était censé sortir au cours de la dernière décennie, vous avez officiellement perdu le fil. Surtout quand beaucoup des pires aspects du développement d'un jeu pourraient en fait être résolus – littéralement – ​​par le simple fait que les joueurs disent collectivement « plus d'argent tant que vous n'avez pas commencé à progresser vers le lancement réel ». C'est une chose qui pourrait arriver ! Très vite, même !

très bien, alors...

4. Les Cendres de la Création

Quand vous commencez chaque lettre à propos de la Glorieuse Communauté pour votre jeu, je suppose que vous allez attirer les cinglés, c'est sûr. Celle-ci a honnêtement encore moins de sens pour moi que l'entrée précédente parce que, genre… il y avait quelque chose comme un Cendres de la création est sorti sous la forme d'un jeu de bataille royale et personne à part Sam ne l'a aimé ? Et d'une manière ou d'une autre, cela est devenu complètement oublié, donc chaque fois que j'en parle, j'ai l'impression de devenir fou parce que personne ne se souvient de l'existence de ce jeu (encore une fois, sauf Sam). Pourquoi défendez-vous ce jeu ? La seule fois où l'équipe a réellement lancé quelque chose, ça s'est mal passé ! Personne ne se souvient que cela s'est produit ? Dieu merci, je peux parcourir l'historique de nos articles.

Grands traits.

5. Final Fantasy XIV

Ce qui est étrange, c'est qu'il y a une sorte de situation bifurquée ici, et je peux vraiment comprendre d'où vient cette étrange attitude défensive. Il y a beaucoup de critiques à l'égard de Final Fantasy XIV Cela se résume à un décalage de valeurs où le jeu indique clairement ce qu'il veut être et comment il veut jouer et ce n'est tout simplement pas ce que la personne à l'autre bout du fil veut. En faisant abstraction des arguments de mauvaise foi provenant des recoins sombres des médias sociaux, il y a beaucoup de critiques qui peuvent être balayées d'un revers de main en disant « vous ne voulez pas de pizza, mais c'est une pizzeria, alors arrêtez de vous fâcher parce qu'on ne sert pas de tacos ».

Mais pour aller plus loin dans cette analogie, il est toujours possible de critiquer la pizza ! Il y a des critiques légitimes à formuler sur la pizza, même si vous reconnaissez que c'est une bonne pizza ! Et quand vous avez une certaine partie des fans qui ont l'habitude de se défendre contre les gens qui se plaignent que les vendeurs de tacos sont en colère contre la pizzeria, ils ont tendance à utiliser les mêmes défenses contre les gens qui demandent quelque chose d'aussi vrai que “pourquoi les oignons ne sont-ils pas disponibles ici comme garniture de pizza ?” Bien sûr, il y a peut-être une réponse, mais faire comme si quelqu'un était un idiot en posant la question n'est-ce pas, chef ?

tu dis que je ne suis pas spécial

6. WoW Classic

Ce serait une chose si WoW Classic avait le même genre de fans étrangement défensifs que Ouah; ce ne serait pas remarquable. Mais non, l'étrange attitude défensive ici est fondamentalement comme être un fan des Red Sox mais pour une version rétro d'un jeu vidéo vieux de 20 ans, comme si le jeu vanilla était l'expression parfaite d'un jeu vidéo et que toutes les autres versions étaient en quelque sorte des versions déchues et pécheresses qui ne peuvent pas approcher la gloire pure et sans entraves de cette version du jeu. Je n'exagère pas non plus.

De ce côté du miroir, cela semble acceptable.

7. Seconde vie

Seconde vie, Pour moi, le cinéma d'art et d'essai est l'équivalent vidéoludique d'un cinéma d'art et d'essai particulièrement prétentieux. Il n'y a rien de fondamentalement mauvais là-dedans, évidemment, mais si c'est tout ce que vous consommez et que vous pensez que les gens qui ne veulent pas de cela comme régime exclusif sont en quelque sorte moins favorisés par cela, vous… formez des hypothèses de base étranges, disons. Non pas que, encore une fois, il soit difficile de voir d'où vient cette attitude défensive ; si vous avez eu cela comme jeu principal et que vous avez dû faire face à des années de personnes qui le dénigraient, vous êtes probablement un peu épuisé et aguerri !

maison

8. ArcheAge

Ce qui est amusant dans chacune de ces entrées, c'est qu'il s'agit d'une défensive étrange, mais c'est toujours différent. ArcheAge Les fans, par exemple, seront ravis d'approuver pratiquement toutes les critiques sur la façon dont le jeu a été géré, la monétisation, les fusions de serveurs, toutes sortes de choses. Le plus étrange, c'est le « mais ». Il y a toujours un « mais » et on en revient toujours à « mais si tout cela avait disparu, le jeu aurait été un énorme succès ».

Et… dans une certaine mesure, c’est vrai. Si le jeu avait été mieux monétisé d’une manière qui ne dérangeait pas les gens, il aurait eu un plus grand succès. Mais beaucoup de ces choses (comme les fusions et les ruées répétées vers les terres) sont des choses qui se sont produites parce qu’il… n’existait pas ? L’étrange attitude défensive est qu’il s’agit d’une défense d’une version du jeu qui n’a jamais existé en réalité, et même si je suis vraiment triste de perdre celle-ci parce qu’elle contenait des idées intéressantes, elle n’a pas eu le succès escompté, et c’est en quelque sorte le problème.

oiseau

9. LA FISSURE

C'est triste que Gamigo soit parti CREVASSE de languir sans véritable avenir, absolument. Mais pour un jeu qui s'inspirait beaucoup de WoW devoirs et lancé en 2011 ? CREVASSE a eu trois extensions, il a reçu de bonnes critiques et il a été actif pendant un certain temps bien Il y a longtemps. Il avait beaucoup de fonctionnalités de qualité de vie. Il a bien fonctionné à peu près à tous les niveaux, à moins que vous ne vous attendiez à ce qu'il continue à recevoir de grosses extensions. Et c'est un souhait raisonnable, mais il n'est pas vraiment juste de dire que le jeu est une sorte d'échec ou de suggérer qu'il est mort avant son heure. Il a remarquablement bien fonctionné pendant une longue période ; il n'a simplement pas le moteur d'extension perpétuelle de certains jeux.

Non.

10. Le voile de l'Avatar

D'accord, oui, c'est assez logique que si c'est le jeu que vous avez choisi de défendre contre les critiques, vous allez être un peu bancal. Ce qui rend cela bizarre, c'est que ce est le titre pour lequel tu as décidé de te battre à tout prix. Il y a d'autres jeux ? Beaucoup d'entre eux ? Pourquoi es-tu en train de mourir ? ce colline ? Est-ce que quelqu'un est avec toi dans la maison en ce moment ? Clignez des yeux deux fois pour dire oui.