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Perfect Ten: des couchers de soleil abrupts sur les MMO qui nous ont choqués

Oops.

Tous les couchers de soleil MMO ne sont pas égaux, quand on les regarde. Bien sûr, tous les joueurs d’impact qui ont fait de ces jeux une maison, mais certains titres ont chuté assez rapidement après le lancement tandis que d’autres se sont estompés longtemps après que leur base de joueurs ait déjà quitté.

Et puis il y a ces MMO qui nous ont vraiment choqués en annonçant une fermeture. Ils semblaient bien se débrouiller – ou du moins au nord de la rentabilité – et avaient à la fois une population fidèle et un studio dédié. Ensuite, nous apprenons qu’ils ne devaient plus être, et on a toujours eu l’impression que l’annonce venait de nulle part.

Que vous ayez ou non prédit leur chute à l’avance, ces 10 MMORPG nous ont encore surpris en fermant boutique avant l’heure.

Les Sims en ligne (2008)

Compte tenu de l’ampleur et de la longue durée de la franchise Les Sims depuis ses débuts en 2000, nous dirions qu’il est toujours étonnant qu’EA et Maxis n’aient pas pu faire Les Sims en ligne travailler. C’était peut-être les graphismes obsolètes au moment de la sortie, le manque de choses réelles à faire ou la prostitution virtuelle endémique, mais le jeu était empilé contre celui-ci. Même ainsi, avec le nom des Sims attaché, vous auriez pu parier que des ressources et des efforts auraient été consacrés à l’améliorer – plutôt que de le laisser dépérir et mourir sous les regards indifférents des joueurs.

Galaxies Star Wars (2011)

Nous connaissons tous l’histoire : tout comme SWTOR se préparait à sortir, SOE a annoncé que son accord de licence pour Galaxies Star Wars était terminé et le jeu bien-aimé se dirigeait vers un dépotoir très, très loin. La nouvelle a frappé comme une explosion d’étoile de la mort parmi les fidèles, et beaucoup n’ont pas pardonné SOE et LucasFilm pour le déménagement depuis.

Toujours le niveau.

Cité des héros (2012)

Lorsque vous retracez l’histoire de Cité des héros depuis sa sortie en 2003, vous pouvez facilement identifier un jeu qui a développé des jambes solides pour tenir la distance. Il avait une équipe dévouée travaillant dur pour produire du contenu, un modèle de jeu gratuit rentable, un coin sur le marché des super-héros MMO et même une suite potentielle en préparation. Mais quand le mot est venu de NCsoft, c’était ça, et toute une population de croisés capés a été déplacée du jour au lendemain.

Avant-garde (2014)

Avant-garde n’a jamais été le MMO fantastique le plus populaire de la bibliothèque de Sony Online Entertainment, mais il avait certainement sa juste part de passionnés qui appréciaient les systèmes profonds et le monde grand ouvert. Et le plus important, c’est que le jeu semblait recevoir un amour et un soutien supplémentaires de la part de SOE, qui avait injecté plus de développeurs et d’argent pour le faire entrer dans l’ère du jeu gratuit. Hélas, ce n’était pas assez, et la fin est venue sur les talons de l’espoir.

Royaumes libres (2014)

En parlant de MMO fermés par SOE en 2014, Royaumes libres rejoint Avant-garde dans un coucher de soleil importun. John Smedley a déclaré qu’il était presque impossible de gagner de l’argent avec un MMO pour enfants, une observation qui a été démentie par la popularité et la rentabilité de certains titres adaptés aux enfants au cours de la décennie suivante. Pourtant, il est difficile de le nier Royaumes libres avait un super look et beaucoup de potentiel pour l’avenir. Mais au lieu de s’en tenir au titre, SOE l’a sacrifié – et l’a oublié.

Point de repère (2017)

Mec, nous parlons beaucoup trop de SOE / Daybreak sur cette liste. Peut-être ne devrions-nous pas juger les cris nerveux que les fans du studio ont développés en raison des années où leurs titres ont été retirés sans cérémonie de la production. Dans tous les cas, le développement (mais jouable en permanence – et payant) Repère n’a pas survécu à l’avis d’annulation de EverQuest Suivant pendant très longtemps bien qu’il s’agisse des prémices d’un titre solide à part entière. Du jour au lendemain, tant de maisons et de structures créatives créées par des joueurs ont disparu comme si le studio prenait un Etch-a-Sketch et le secouait vigoureusement.

Héros Marvel (2017)

Prenez un MMOARPG extrêmement populaire avec des possibilités de promotion croisée et de monétisation presque illimitées, et vous aurez un titre qui devrait encore exploser sur nos écrans d’ordinateur à ce jour. Alors qu’est-il arrivé à Héros Marvel? Gazillion. Gazillion est arrivé, et cela s’est passé durement lorsque le studio a implosé à cause d’une mauvaise gestion, d’un scandale et d’autres actes sournois si diaboliques que le docteur Doom a jeté un coup d’œil à cela et a dit: “Même cela est trop macabre à mon goût.”

Étoile sauvage (2018)

Même les plus endurcis Étoile sauvage fan – et je me compte parmi eux – n’aurait pas nié que le MMO était en difficulté à la suite d’un développement mal géré et d’une conversion en free-to-play qui n’a pas fait grand-chose pour tout renverser. Mais même ainsi, c’était un produit incroyablement amusant avec beaucoup de potentiel (y compris les revenus). C’est dommage que NCsoft ne l’ait pas pensé et ait complètement abandonné le MMO. Compte tenu du nombre de ressources que NCsoft et sa filiale Carbine ont investies dans ce jeu, les joueurs ont trouvé dévastateur d’entendre la nouvelle de sa date d’exécution.

Feuilletez-le.

MapleStory 2 (2020)

Même si l’original MapleStory’s fonctionne depuis l’âge des ténèbres d’Internet, cela ne garantissait pas qu’une suite serait tout aussi réussie. Toujours, Histoire d’érable 2 avait l’air absolument adorable, était beaucoup plus robuste dans son ensemble de fonctionnalités et promettait de faire passer la série en 3D.

Et puis cela n’a duré que quelques mois avant sa fermeture, un laps de temps bien trop court pour constituer une base de fans dédiée. Ce n’était pas le succès instantané que Nexon voulait, et donc c’est passé au revoir – même s’il y avait d’autres possibilités de succès au tournant.

TERA (2022)

Cela nous amène à notre entrée la plus récente sur cette triste liste. Et pendant que toi et moi n’avons peut-être pas joué TERA pendant très, très longtemps, c’était l’un de ces titres qui existe depuis si longtemps que nous avons tous supposé qu’il avait suffisamment de population constante pour continuer indéfiniment. Cependant, les BAM et la nostalgie affectueuse n’ont pas suffi à faire durer les bons moments. Et la question que cela soulève est telle : « Si TERA n’est pas à l’abri de l’annulation, qu’est-ce que le MMO ? Et lequel sera le prochain ?

Excusez-moi pendant que je me retire dans mon lieu de bonheur mental où tous ces titres sont toujours en cours en 2022.