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Perfect Ten : des jeux vidéo classiques qui feraient de terribles MMORPG

Tant de couleurs dans l'arc-en-ciel.

Il fut un temps où les MMORPG étaient tous basés sur des franchises de RPG solo existantes, et c’était à cette époque que Ultima en ligne a lancé et inventé le terme MMORPG et il existait peu de rivaux directs. Cela n’a pas duré longtemps, c’est le problème. Mais les vieux jeux vidéo restent une source d’inspiration fréquente, d’autant plus que les autres sources d’inspiration habituelles sont les anciennes franchises médiatiques ou tout ce que vous pouvez concocter à partir d’actifs que vous avez créés pour ce qui aurait été un MMORPG tueur il y a 20 ans. j’imagine que tu pourrait J’ai une idée originale, mais c’est sur cette route que se trouve Étoile sauvagedonc ce n’est pas un démarreur.

Mais juste parce que certains jeux vidéo classiques devraient absolument être transformé en MMORPG (cela a bien fonctionné à plusieurs reprises) ne signifie pas que tout le monde devrait le faire. En fait, il existe plusieurs jeux vidéo qui sont des classiques indéniables et qui feraient également affreux Les MMORPG, dont plusieurs jeux vidéo que j’adore en fait. Alors, au lieu de simplement répandre l’amour, examinons quelques très mauvaises idées.

Whoosh.

1. Métroïde

Écoutez, si vous avez un dollar pour chaque jeu que j’ai examiné professionnellement dans l’espoir que cela atteindra ce montant. Métroïde envie, tu aurais… en fait je n’ai pas envie de compter, mais plusieurs dollars. À deux chiffres, même. (je n’ai pas révisé Terreur métroïde, mais j’ai bien aimé. Jouer 9 ans d’ombres.) Mais ces jeux reposent beaucoup sur l’atmosphère, et avoir tout un groupe de chasseurs de primes qui courraient partout ruinerait cette atmosphère même s’ils trouvaient un moyen de rendre le gameplay approprié. Sans compter que « déshabiller un personnage féminin » est souvent la d’abord C’est quelque chose que beaucoup de gens font dans les MMORPG, pas quelque chose que l’on obtient après avoir terminé un niveau rapidement.

De plus, pouvez-vous imaginer ce qui se passe lorsque quelqu’un d’autre déclenche l’autodestruction d’une planète pendant que vous faites autre chose ? Hella ennuyeux.

2. Sonic le hérisson

Oh, comme si ce dont nous avons vraiment besoin dans ce monde, c’est d’un moyen de générer plus OC soniques. (Ne pas voler.)

Les speedruns m'ont appris qu'il fallait être dans les escaliers.

3. Castlevania

Il y a certainement de la place pour construire un MMORPG gothique de combat de monstres avec diverses classes dans cette franchise et pour former un groupe entier, quelque chose que l’anime Netflix a dans l’esprit de tout le monde après le troisième jeu. Il ne suffit pas que ce soit un mec avec un fouet. Le problème est simplement que, encore une fois, le principe est que Dracula est un mal singulier et écrasant. Même si vous pouvez extrapoler et quel que soit le nombre de Belmonts que vous pouvez générer, la situation est très différente lorsqu’il y a littéralement une centaine de chasseurs potentiels qui cherchent à expulser Drac et ses amis dans le quartier. Quelle nuit terrible pour passer du temps dans ton château.

4. Oui

Le problème avec Oui est que la série suit presque exclusivement un protagoniste dans une continuité fixe. Ce n’est pas un problème pour la série dans son ensemble, évidemment, les jeux sont globalement amusants même si le public américain a longtemps eu une sorte d’attitude hipster « oh, je joue à Ys, tu n’en as jamais entendu parler » autour de lui. . Mais cela rend n’importe quel MMORPG bizarre parce que… comme… que faites-vous à ce sujet ? Si vous ne jouez pas un acolyte, vous êtes juste dans un monde fantastique où Adol n’est ni présent ni mentionné, alors… que faites-vous ? Pourquoi es-tu ici?

Oh, c'était une chose.

5. Puissance et magie

Très bien, drôle d’histoire, nous avons en fait presque réussi à convertir celui-ci en MMORPG ! Non, pas basé sur le Héros de puissance et de magie spin-off, la série principale ! C’était même à peu près à la même époque que UO! Hélas, il a été décidé que le retour sur investissement n’était tout simplement pas suffisant, et pour cela je dis… probablement pour le mieux car s’il y a une chose Puissance et Magie je ne devrais pas le faire, c’est copier Ultime. S’il y a une deuxième chose, c’est probablement « être vendu à Ubisoft », mais le navire a navigué sur celui-là.

6. Colline silencieuse

Écoute, non tous de vos filles, épouses, maris, fils et barmans préférés se sont perdus à Silent Hill. Et quand quelqu’un se souciait de cette série (s’il vous plaît, laissez les nouveaux jeux être bons, ils ne le sont jamais, mais s’il vous plaît, laissez-les être bons maintenant), tout était question d’horreur personnelle. L’abandon de cela, le passage de « James Sunderland voit des monstres basés sur sa culpabilité personnelle » à « bienvenue dans une ville brumeuse de la Nouvelle-Angleterre pleine d’infirmières meurtrières et de mecs aux mains de couteaux ainsi qu’un grand mec qui vous poursuit », c’est à ce moment-là que nous avons vraiment passé un mauvais moment. On ne peut pas faire de l’horreur personnelle pour tout le monde.

Oui, je sais que le premier jeu était Harry Mason. Harry faisait face au traumatisme mental de sa fille adoptive, pas au sien. C’est pour cela que les infirmières étaient là à l’origine. La blague n’est pas aussi facile à livrer de cette façon. Pourquoi es-tu comme ça, hypothétique lecteur pédant ? Je suis assez pédant pour nous tous. Froideur.

pokeymans

7. Pokémon

Je sais que certaines personnes vont dire « attends, je veux vraiment ça, c’est pour ça Temtem a attiré son attention en proposant des produits légalement distincts Pokémon! » Et à cela je dis… comment ça se passe Temtem ces jours? Cela semblait méchant, je sais, et je suis désolé à la fois pour le studio et les fans, mais je pense que cela témoigne d’un problème plus vaste.

Le truc à propos de Pokémon est-ce aussi amusant que cela puisse paraître de parcourir un monde ouvert avec d’autres personnes… enfin, la plupart Pokémon le combat est contre les autres. PNJ ou joueurs humains. Et les joueurs humains vont généralement sortir des bêtises avec cinq légendaires et quelque chose d’autre qui pète la mort acide dans le cadre de ses capacités passives. Donc, soit vous faites nettoyer votre horloge par quelqu’un avec cette gamme parce que vous choisissez simplement celles que vous aimez, vous nettoyez l’horloge de quelqu’un qui choisit simplement celles qu’il aime, soit vous affrontez quelqu’un de compétence équivalente une fois dans une lune bleue. Il n’y a pas grand chose à faire gagner à partir de nombreuses interactions entre les joueurs, en gros.

8. Combattant de rue

Alors, divulgation complète : un MMORPG plein d’arts martiaux, de pouvoirs psychiques, de magie et d’autres bizarreries se déroulant dans le monde moderne ? Je serais partout avec ça. Ça sonne génial. Mais c’est aussi fondamentalement juste La cité des héros. J’aimerais ce jeu ! En fait, j’ai aimé ce jeu ! Faire encore! Mais le monde de combattant de rue lorsqu’il n’est pas exploré à travers des gens qui se battent dans des jeux de combat, cela se transforme en une histoire de super-héros, et… à ce stade, pourquoi vous concentrez-vous sur Ryu ?

Au fait, pourquoi tu te concentres sur Ryu de toute façon ? Ryu est ennuyeux. Si vous avez besoin de quelqu’un, améliorez simplement Sakura.

Bizarre lune ce soir.

9. transmissible par le sang

C’est une autre de ces choses où j’ai l’impression que c’est « nous voulons un jeu de claquement de monstres gothique ». Et encore une fois, je comprends ; Transmis par le sang et chaque jeu Soulslike créé par From est plus amusant avec des amis. Dommage qu’ils continuent de forcer le PvP à avoir des amis, car c’est moins amusant, mais s’ils ne commettaient pas d’erreurs directes, ce ne serait pas nécessaire. Mais encore une fois, l’ambiance est un gros problème. Vous avez deux ou trois amis qui s’aventurent dans un décor comme celui-ci ? Tout à fait envoûtant. Avoir une centaine de personnes se détendre dans un hub ? Du coup la nuit est effectivement très peuplée.

10. Destin

Je suis heureux que cette franchise ait retrouvé son rythme, mais est-ce que nous vraiment Avez-vous besoin d’armées de personnes équipées d’armes lourdes qui marchent pour échanger des tirs avec des forces démoniaques ? Oui. Oui. On dirait que ce serait le cas règle.

Mais ensuite vous réalisez que c’était la prémisse de Hellgate : Londres et vous êtes tous « à la réflexion, tant pis ».