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Perfect Ten: Dix MMO sur lesquels je me suis trompé

Mme qui n'apparaît pas dans cette liste.

Voici un peu d'honnêteté pas vraiment très secrète à propos de l'industrie dans laquelle je travaille depuis une dizaine d'années maintenant: je n'ai pas vraiment raison tout le temps.

Je dis que ce n’est pas vraiment un secret parce que, eh bien, j’en parle beaucoup. Je clarifie mes suppositions et mes compréhensions, je joue mes cartes sur la table et je pense avoir raison environ 65% du temps. C'est bon! C’est mieux qu’un tirage au sort, mais cela représente aussi l’immense pile d’incertitudes qui accompagne, en gros, tout. Vous faites de votre mieux.

Cela signifie également qu'il y a un tas de jeux sur lesquels je me trompe, de diverses manières. Et donc aujourd'hui, je veux en parler parce que c'est du fourrage facile pour un article de la liste complète et parfois c'est ce dont vous avez besoin. Aussi, parce qu'admettre que nous avons tort fait partie du chemin pour être crédible lorsque vous sont droite.

Qui rit maintenant?

1. The Elder Scrolls Online

Au lancement, je n’ai pas vu grand-chose d’intérêt The Elder Scrolls en ligne. Je veux dire, je n'ai jamais vu grand chose à la série en premier lieu, mais le jeu auquel j'ai joué était terne meilleur et il semblait y avoir pour l'essentiel exactement ce que le nom sur la boîte indiquait. J'ai pensé que les développeurs perdraient tout intérêt une fois que les fans de la franchise seraient partis.

Il s'avère que non seulement ce n'était pas le cas: les développeurs ont travaillé dur pour proposer un jeu meilleur et plus convaincant au fil du temps, qui doublait ce qui fonctionnait tout en passant de ce qui ne fonctionnait pas. Sérieusement, je ne prétendrais pas que le jeu est parfait, mais quand je l’ai joué pour Choose My Adventure il y a longtemps, j’ai été vraiment impressionné. Il s'est retourné! Cela a fait un grand éclat.

Oups.

2. Astellia en ligne

Celui-ci ne pique pas exactement, mais le jeu semblait honnêtement avoir le potentiel de devenir une offre solide de milieu de gamme. Cependant… à ce stade, on a aussi l'impression qu'il ne reste qu'un mauvais mois avant de fermer, car il n'a jamais vraiment connecté avec un public et a eu du mal à trouver sa place sur n'importe quel marché. Ce n’est pas vraiment un potentiel majeur perdu, mais je pensais que le jeu tiendrait au moins sa promesse de débloquer le genre.

Boissons fraîches.

3. Désert noir

Désert noir n'a que des verrous de genre. Il n’a jamais non plus promis de les supprimer, ce qui n’est pas vraiment louable. Et franchement, avant le lancement, il semblait que le jeu avait de jolis graphismes mais pas beaucoup de viande sur les os pour faciliter le plaisir. Je ne pensais vraiment pas que celui-ci avait des jambes, surtout après ArcheAge.

Si vous vous demandez pourquoi j'ai fait cette comparaison, eh bien, c'est une illustration de mon erreur! Il s'avère que celui-ci a réussi à obtenir ce mélange de danger PvP ouvert et d'autres choses à faire correctement d'une manière que ce dernier titre est tombé. Bon pour Pearl Abyss, vraiment! Ce n’était pas ma tasse de thé, mais je me suis trompé sur ses perspectives.

Tout ce dont je me souviens, c'est qu'il était afro-américain.

4. Final Fantasy XIV

je vraiment pensait que la relance de ce titre allait être au mieux un succès modéré, pas un énorme succès qui n'est pas seulement présenté comme un signe de la façon de faire un jeu par abonnement, mais qui a une armée de fans et une pléthore de les gens qui viennent essayer le jeu de manière fiable. Et je suis tellement heureux avoir tort.

Oh boy oh boy.

5. Chroniques d'Elyrie

Je pensais vraiment que celui-ci allait être un échec. Et ça l'était, mais je m'attendais vraiment à un échec au lancement avec un jeu ambitieux mais à peine fonctionnel et pas très amusant. j'étais ne pas s'attendre à ce que le tout s'effondre en un tas de crotte kleptocratique qui se termine par un litige.

Seulement les enfants des années 90

6. Marvel Heroes

Est-ce finalement arrivé? Ai-je décidé que Héros Marvel était vraiment bon? Eh bien… pas exactement. je pense toujours Héros Marvel était, essentiellement, un skin Marvel sur ce qui était un basique Diablo riff. À mes yeux, c'était un cas de “qui va vouloir jouer ça?”

La réponse était un lot des gens, comme il s'est avéré! Je ne me suis peut-être pas trompé sur ce que c'était, mais j'avais tort en tant que Zut sur le nombre de personnes présentes pour cela, et le véritable sentiment de perte et de traumatisme lié à l'arrêt du jeu (même une part de la manière suprêmement ordure dont il a été annoncé) est remarquable. Je me suis trompé sur l’impact du jeu.

Nous sommes tous seuls.

7. No Man’s Sky

Si ce n'était pas clair, beaucoup de ces choses sont des choses que j'étais heureux se tromper. Je n'avais pas tort de m'attendre à ça No Man’s Sky écrivait des chèques qu'aucun jeu ne pourrait encaisser. Le bon côté est qu'une fois que ce lancement a eu lieu… des mises à jour ont eu lieu. Le raffinement s'est produit. Ce n’était que la semaine dernière que j’ai parlé du fait que le jeu est la véritable réussite du développement itératif, et je le maintiendrai.

Ça, euh. C'était une chose.

8. Star Wars: The Old Republic

Voici la chose amusante. Si vous avez voyagé dans le temps pour parler avec moi, disons, en novembre 2011, je dirais volontiers qu'il existe définitivement un marché pour un MMO basé sur une histoire qui vous offre une variété d'options de personnages intéressantes et vous permet de jouer en grande partie scénario linéaire. Bien sûr, c'est un jeu qui devra ajouter plus de choses, comme le logement et plus de choix de personnages et plus d'histoire, mais les idées de base peuvent certainement avoir un succès. Et nous avons, en fait, obtenu cela… avec le FFXIV redémarrer.

Star Wars: L'Ancienne République Malheureusement, n’a pas atteint cette cible, et cela semble étrange parce que cela aurait vraiment dû. J'ai beaucoup parlé de la situation où le jeu a trébuché au fil des ans, et ça fait mal à chaque fois; c'est un jeu que je voulais aimer tellement de. Mais quant à la façon dont il a tenu sa promesse au fil du temps … eh bien, la meilleure analogie que je puisse faire est que lorsque le jeu a fermé ses serveurs de jeu de rôle et s'est assuré ainsi de ne jamais revenir en arrière, jamais, pour une raison quelconque? C'était plus comme le soulagement que tout. Comme “au moins, je ne serai plus tenté.”

Pitié. Il fut un temps où j'espérais vraiment trouver un emploi à SWTOR Insider.

dang

9. WildStar

Il y a couches à cette blague. Comme les oignons. Ou des tragédies tout à fait évitables provoquées par des personnes en charge qui prennent de mauvaises décisions.

Pshew.

10. AdventureQuest 3D

Je me sentais vraiment comme AdventureQuest 3D allait faire un façon plus grand impact qu’elle ne l’a fait. Je pensais que cette chose avait le potentiel d'allumer des choses Feu. Et ce n’est malheureusement pas le cas. Mais vous savez… c'est très bien. Non, vraiment, c’est bien parce que même s’il n’est pas devenu la prochaine grande chose, il s’est bien débrouillé. Il continue à recevoir des mises à jour et du nouveau contenu, il rend ses fans heureux, il a clairement un éventail ininterrompu de concerts en son sein.

Hé, il est possible de se tromper, mais pour que le résultat du mal ne soit pas funeste et sombre ou succès insensé. Parfois, vous vous trompez, vous savez?

Tout le monde aime une bonne liste, et nous ne sommes pas différents! Perfect Ten prend un sujet MMO et le divise en 10 segments délicieux, divertissants et souvent informatifs pour votre plaisir de grignoter. Vous avez une bonne idée de liste? Envoyez-nous un e-mail à [email protected] ou [email protected] avec la ligne d'objet «Perfect Ten».