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Perfect Ten: les MMO de pré-lancement les plus amusants

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Tu sais ce qui est vraiment amusant? La montée en puissance de la sortie d'un MMO, surtout lorsque vous êtes vraiment investi dans ce jeu particulier. Certains de mes plus beaux souvenirs dans l'espace MMO viennent avant que nous n'entrions dans le jeu lui-même alors que nous nous imprégnons du battage médiatique, des vidéos de développeur, de l'excitation de la communauté, des révélations de messages et de l'ensemble des montagnes russes de test bêta.

Aujourd'hui, j'ai voulu partager avec vous 10 fois quand j'ai eu une explosion totale de m'exciter à propos d'un MMORPG à venir – peu importe comment le jeu lui-même s'est avéré être. Certaines de ces entrées sont dues à des campagnes de relations publiques magistrales des studios, mais la plupart d'entre elles, je pense, proviennent d'une combinaison d'enthousiasme personnel, communautaire et de développeur.

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World of Warcraft

J'ai sauté à bord du train hype pour World of Warcraft retour au début de 2003, passant une soirée mémorable à peigner le site Web officiel et le forum pour tout morceau d'information sur ce MMORPG fantastique. Le buzz de pré-lancement de ce jeu était insensé, et entrer dans la version bêta en 2004 était tout ce que tout le monde semblait vouloir. J'ai essayé la bêta pendant un mois avant le lancement (ne voulant pas gâcher les choses aussi beaucoup) et savait que lorsque le lancement serait arrivé, ça allait être gros. Mais je pense qu'aucun d'entre nous n'a réalisé la taille.

Guild Wars 2

Nous donnons à ArenaNet beaucoup de flak ces jours-ci pour revenir sur sa vision originale – son «manifeste» – mais quand le studio a annoncé que sa suite au populaire Guild Wars allait briser le moule périmé des MMO, il n'était pas difficile de croire qu'il allait au moins faire de son mieux pour y arriver. De plus, faire travailler les joueurs pour la suite en leur faisant construire le Hall des monuments dans le premier jeu (ce qui débloquerait des bonus dans Guild Wars 2) était une manière géniale de garder le prochain jeu mort dans nos vues.

Étoile sauvage

L'autre jour, je parlais avec Bree de la façon dont Carbine avait vraiment une poignée sur la campagne de pré-lancement pour Étoile sauvage. Dites ce que vous pensez du studio et du jeu lui-même, ces vidéos DevSpeak et « Étoile sauvage Les mercredis »nous ont tellement excités, en particulier parce que vous pouviez sentir l'enthousiasme des développeurs eux-mêmes pour ce qu'ils faisaient.

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CREVASSE

Ce MMO n'était même pas sur mon radar jusqu'à ce que je sois forcé – dans le cadre de mon travail ici – de jouer une démo à PAX un an. Cette expérience m'a encordé et m'a fait asservir pour toutes choses CREVASSE, et il y avait environ une bonne période de sept mois là où je commencerais la journée à écouter des podcasts sur le jeu et à rôder sur les forums pour toute discussion ou révélation juteuse.

Warhammer Online

Mark Jacobs et son équipe ont établi une nouvelle norme pour fouetter la communauté dans une frénésie sur ce MMORPG fantastique. Peut-être que les attentes étaient trop élevées (OK, elles l'étaient certainement), mais chaque vidéo et chaque article GUERRE était une injection de sensations fortes dans les veines des joueurs à la recherche d'une forte Sensationnel concurrent. C’est le MMO qui m’a amené à bloguer en premier lieu, et j’ai toujours de bons souvenirs des mois passés avant de commencer à écrire sur tous les sujets possibles concernant GUERRE.

Guild Wars

En 2020, il est vraiment difficile de se concentrer sur une scène de jeu en ligne où presque tous les jeux nécessitaient un abonnement. Ce choix et cette diversité limités pour de nombreux joueurs, c'est pourquoi l'annonce d'ArenaNet Guild Wars allait être ce titre d'achat uniquement pour jouer était énorme en 2005. C'était tout à fait un changement mental de « Je peux jouer ceci OU cela » à « Je peux jouer ceci ET cela! »

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Star Wars: The Old Republic

Bien que je ne sois pas très attaché aux conventions ces jours-ci, je manque un peu de voir d'énormes stands installés pour les MMORPG à venir, comme je l'ai fait avec SWTOR retour à PAX East un an. Le battage médiatique pour ce jeu était fou, et je l'ai volontiers accepté – littéralement, avec l'édition collector coûteuse ET le livre d'art. Je ne regrette pas d'avoir été emporté par tout cela, car c'était une sacrée course de retour dans la journée.

Champions en ligne

Oui, nous pouvons regarder en arrière et montrer du doigt à quel point nous étions stupides d'anticiper certains jeux, mais vous savez quoi? Nous n'étions pas clairvoyants. Et c'était une sorte d'explosion d'être si excité de voir ce que Cryptic pourrait faire avec un autre MMO de super-héros après City of Heroes que j'étais tellement désireux d'avaler des morceaux de Champions en ligne dans les mois qui l'ont précédé. Dommage que ça ne se soit pas mieux passé, mais pour une brève fenêtre là-bas, le ciel était la limite.

Seigneur des anneaux en ligne

Le plomb jusqu'à LOTRO offert un grand changement tonal de la haute fantaisie colorée de Sensationnel, mais ce qui m'a vraiment amusé, c'est le début de deux semaines. Pendant cette période, nous avons eu un échantillon du jeu – je pense que nos personnages étaient plafonnés au niveau 15 – mais il n'y avait aucune raison de se précipiter. Nous nous sommes simplement imprégnés de l'atmosphère et de la nouveauté de tout cela tout en nous préparant pour le voyage à venir.

La croisade ardente

C'est peut-être une triche totale de mettre à la fois une extension et une autre Sensationnel chose sur cette liste, mais je pense que je ne peux pas ignorer à quel point la période de pré-lancement était WoW's première expansion. Le jeu était déjà un phénomène massif en 2006, mais nous n'avions encore jamais sorti de xpack. Nous étions tellement excités que nous nous sommes heurtés à l'extérieur par le temps glacial de janvier 2007 pour obtenir notre copie de minuit au Gamestop, et c'est alors que j'ai d'abord pu voir une foule de joueurs MMO en personne. Ce fut un souvenir spécial pour moi.

Tout le monde aime une bonne liste, et nous ne sommes pas différents! Perfect Ten prend un sujet MMO et le divise en 10 segments délicieux, divertissants et souvent informatifs pour votre plaisir de collation. Vous avez une bonne idée de liste? Envoyez-nous un courriel à justin@massivelyop.com ou eliot@massivelyop.com avec la ligne d'objet « Perfect Ten ».
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