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Perfect Ten : pourquoi il est préférable que jamais d’être un fan de MMO en 2023

Perfect Ten : pourquoi il est préférable que jamais d'être un fan de MMO en 2023

Bienvenue en 2023 ! Vous n’aviez probablement pas besoin de cet avertissement, mais vous l’obtenez même encore. Je suis assez excité pour l’année à venir dans le domaine des jeux MMO, et j’espère que vous l’êtes aussi (sinon, pourquoi lisez-vous ce site ? Ce n’est pas ma prose langoureuse !).

Dans l’esprit des possibilités infinies qui s’offrent à nous, j’ai pensé que je regarderais du bon côté et partagerais pourquoi il est mieux que jamais d’être un fan de MMO à l’ère actuelle.

Ils sont impressionnés par vous.

Grand choix de titres

Aujourd’hui, nous sommes absolument gâté par l’abondance de MMO sur le marché. Oui, il y a beaucoup de paillettes et d’octets gaspillés à éliminer du mélange (sans parler de certains chers disparus), mais il est difficile de défendre la position selon laquelle il n’y a « rien » de bon à jouer.

Les chiffres sont de notre côté, et d’autres sont ajoutés chaque jour – vraiment, les joueurs de MMO n’ont jamais été aussi bons. Il y en a pour tous les goûts, que vous recherchiez un bac à sable, un parc à thème, de la fantaisie, de la science-fiction, des super-héros, du post-apocalyptique, de l’horreur, du PvE, du RP, du PvP ou du PvPBDTTH (joueur contre joueur mais ne touchez pas Les cheveux).

C’est un genre qui convient à tous les budgets

Que vous soyez à court d’argent ou que vous soyez un étudiant sans le sou, la bonne nouvelle est que les consommateurs de MMO ont plus de choix que jamais lorsqu’il s’agit de dépenser leur argent durement gagné en jeux. Vous aimez la route par abonnement uniquement ? Il y a des jeux pour ça. Libre de jouer? Des modèles hybrides qui vous permettent de gagner des devises premium ? Des sous-titres couvrant plusieurs titres ? Essais gratuits? Acheter une fois et jouer pour toujours ? Il y a aussi des jeux pour ça.

Plus de concurrence équivaut en fin de compte à plus de choix et à de meilleures options de paiement pour les consommateurs. Et c’est sans mentionner comment, heure après heure, les MMO sont toujours parmi les meilleurs en termes de divertissement par rapport aux dollars dépensés.

Les MMO connectent les gens à travers le monde

Obtenez un groupe d’étrangers dans la même pièce et voyez à quel point cela devient gênant. Donnez maintenant à ces étrangers une expérience à partager ensemble, et soudain des liens se forment grâce à une activité commune. C’est – en un mot – comment fonctionnent les MMO.

Au cœur des MMO se trouvent les liens sociaux, même si vous “jouez seul ensemble”. Des relations naissent, des amis commencent à se lier et le monde devient beaucoup plus petit à mesure que les générations, les lignées raciales, les nationalités et les groupes sociaux fusionnent dans le creuset des courses de donjons, des événements de guilde et des aventures mutuelles. C’est une chose géniale qui a engendré des histoires inspirantes de joueurs se ralliant à des causes et à des personnes qu’ils n’auraient jamais connues sans ces jeux.

Il y a toujours quelque chose à dire

Quand les gens me demandent pourquoi j’aime les MMO (et ils le font avec une régularité choquante), je fais un sourire radieux et dis : « Parce qu’ils sont toujours changer, et il y a toujours quelque chose de nouveau à raconter. Aimez l’industrie ou détestez-la, une chose est certaine – nous ne manquons pas d’actualités, de problèmes, de sujets, de débats et de controverses à débattre.

Un jour donné, je ne sais jamais si une grande nouvelle va éclater, si un développeur va jaillir une citation frappante, si un nouveau jeu sera annoncé ou si un autre fermera. La nature en constante évolution des MMO signifie que même lorsque nous ne les jouons pas, nous pouvons toujours nous engager avec eux. Si ce n’était pas le cas, je ne pense pas que nous serions ici, n’est-ce pas ?

Le jeu en ligne n’est plus stigmatisé

Auparavant, les MMO étaient tellement marginalisés que même les autres joueurs se moquaient des joueurs en ligne par ignorance. Flash-forward d’une dizaine d’années et les MMO ont fait des progrès significatifs non seulement dans la culture geek, mais aussi dans la culture pop. Les cours universitaires sont enseignés sur les jeux en ligne, les MMO apparaissent dans les sitcoms et des adresses IP prometteuses ont été saisies non seulement par les studios de cinéma, mais également par les studios de jeux en ligne.

Être un joueur de MMO aujourd’hui ne vous met pas automatiquement dans le stéréotype du perdant vivant dans le sous-sol de maman. C’est plus comme… toute la famille joue, et personne ne se soucie plus de vous étiqueter.

La polygamie MMO est plus courante

Appelez-moi fou, mais l’équilibre et la variété sont importants dans les jeux. Auparavant, la norme était de voir les joueurs investir 100% de leur temps de jeu dans un seul MMO sans même penser à voir ce qu’il y avait d’autre. Maintenant? Désormais, il est plus courant que les joueurs se lancent dans deux, trois ou plusieurs MMO à la fois, ce qui est facilité par le nombre croissant de jeux sur le marché et par des plans de tarification progressivement flexibles.

Un autre résultat de cela est que cela brise les murs de l’élitisme qui se sont formés entre les communautés MMO (le « mon jeu est meilleur que le vôtre ! » les gens). Lorsque vous n’avez pas à choisir l’un ou l’autre mais que vous pouvez avoir tous les deuxà quoi ça sert d’investir son identité dans un seul titre ?

Les MMO plus anciens démontrent des jambes sérieuses

Jambes comme dans “longévité”, c’est-à-dire. Alors que parfois nous adhérons à la perception populaire selon laquelle un nouveau MMO n’est pertinent que jusqu’au lancement du suivant, la vérité est que si un jeu peut constituer une base de joueurs suffisante pour survivre aux 18 premiers mois, il y a de fortes chances qu’il soit là pour longtemps (en dépit de NCsoft).

Je suis sérieusement encouragé par les entreprises et les joueurs qui ne se contentent pas de sauter sur les derniers et les meilleurs, mais qui continuent à investir du temps, de l’argent et des efforts dans les MMO plus anciens. Plusieurs des MMO 3D de première génération commencent à atteindre la barre des deux décennies, et pourtant ils ont encore des joueurs inconditionnels et même des nouveaux venus qui peuplent ces mondes.

Croyez-le ou non, les équipes de conception essaient de nouvelles choses

Je sais que je vais être repoussée sur ce point, mais je pense que cela vaut la peine de le dire. Peu importe la fréquence à laquelle les joueurs accusent les équipes de développement d’être complètement non originales, de maintenir le statu quo, de refuser d’innover ou de jouer la sécurité, la vérité est qu’il existe des preuves partout que ces équipes travaillent pour faire avancer de nouvelles idées. C’est juste qu’ils se produisent par petits incréments qui ne font pas autant de bruit.

On oublie souvent que l’industrie des MMO en est encore à ses balbutiements et que les équipes essaient toujours de comprendre les choses par elles-mêmes. Il n’y a pas de « meilleure » façon de faire quoi que ce soit, ce qui suscite de nombreuses explorations d’idées et de concepts. Certains d’entre eux échouent de manière spectaculaire, mais certains se transforment en fonctionnalités bien-aimées. Le changement et l’innovation ne progressent peut-être pas aussi vite que vous le souhaiteriez, mais ils se produisent.

Il y a plus de joueurs que jamais

Ce genre de liens avec quelques points précédents sur cette liste, mais cela mérite d’être répété (selon les ours qui se répètent): il n’y a jamais eu de moment où nous avons vu autant de joueurs de MMO que nous le faisons ici, en ce moment. Les jeux eux-mêmes sont peut-être de niche, mais l’industrie dans son ensemble devient quelque chose de plus grand, de plus répandu et de beaucoup plus reconnaissable.

Une base de joueurs plus large est une aubaine pour les MMO, car elle permet aux plus anciens de fonctionner et aux plus récents de se développer. Si de nouveaux joueurs n’étaient pas constamment introduits dans les MMO, l’industrie stagnerait et se contracterait, mais nous ne semblons pas en danger pour le moment.

Il y a tellement de choses à l’horizon, c’est dingue

Une partie de la joie d’être un fan de MMO est l’anticipation et la discussion qui tourbillonnent autour des titres à venir. Pour moi, les nouveaux jeux sont comme Noël : je sais qu’ils arrivent, c’est cool de spéculer à quoi ils pourraient ressembler, et c’est amusant de s’énerver à l’approche de la date.

Et en ce moment, l’industrie se prépare plusieurs Noël pour nous tous. La plupart d’entre nous ont au moins un titre que nous avons hâte d’essayer, sinon une douzaine ou deux, et le nombre de jeux sur le pont est vraiment impressionnant. Il y a des projets à méga budget AAA, des succès dormants en préparation, des joyaux gratuits et des projets secrets qui attendent dans les coulisses, tous prêts à être découverts à un moment donné dans le futur.