Le Personnage la franchise, à maintes reprises, s’est révélée extrêmement malléable en matière d’adaptation. De Persona 4 Arena à Persona 3 : Dancing in Moonlight, Persona Q : Shadow of the Labyrinth à (plus récemment) Persona 5 Strikers, le spin-off de Shin Megami Tensei s’est bien prêté à des genres en dehors de sa nature typique de simulation sociale de RPG. . Cela est dû en grande partie à la nature élégante de la franchise, à son style visuel dynamique et à son large éventail de personnages charismatiques et sympathiques (ainsi que Goro Akechi). Aujourd’hui, il fait de même avec le prochain jeu de stratégie Persona 5 Tactica, prouvant que Persona peut s’étendre dans n’importe quel genre de son choix.
À la Gamescom, Sega/Atlus m’a donné l’occasion de découvrir la nouvelle version révolutionnaire de ce monde fantastique d’enfants hipsters, de créatures cauchemardesques et de paroles déroutantes. Tactica verra l’équipe de justiciers moraux très appréciée, les Phantom Thieves, exercer leur métier d’une toute nouvelle manière, avec Joker, Ryuji, Lady Ann, Morgana, Futaba et co. se retrouvent emmenés pour une autre aventure déchirante. Seulement cette fois, comme le titre l’indique, leurs escapades prendront la forme d’une action plus tactique, stratégique et au tour par tour.
Mais attendez, vous l’interrompez, les titres Persona ne sont-ils pas déjà des jeux de stratégie au tour par tour ? Eh bien, oui, vous avez raison. Mais alors que le combat dans les jeux Persona suit un style RPG plus traditionnel, Persona 5 Tactica adopte l’approche tactique au tour par tour de jeux tels que XCOM ou Valkyria Chronicles, bien qu’avec la mise en œuvre de la mêlée, de l’arme à feu et de Persona. -des capacités basées sur des capacités qui sont la marque de fabrique de la série.
Dans des événements se déroulant en même temps que ceux de Persona 5, Tactica voit nos héros pris dans un monde fantastique alternatif, orné des atours de l’Europe médiévale du XIIe au XVe siècle. C’est ici que les Voleurs Fantômes se retrouvent impliqués dans une révolution historique, menée par la courageuse combattante de la liberté Erina du Corps Rebelle. Comme ils ont l’habitude de le faire, Joker et ses amis décident de prendre les armes contre les oppresseurs cupides et immoraux du peuple d’Erina, et rejoignent ainsi la rébellion dans l’espoir de libérer le royaume et de rentrer chez eux à temps pour le curry, le café et les devoirs. imposé par Makoto le flic.
Dans la démo, je joue à plusieurs batailles, guidant Joker, Morgana et Erina alors qu’ils se frayent un chemin à travers les armées de soldats ennemis. Comme la plupart des versions de tactiques au tour par tour, le joueur est encouragé à planifier à l’avance et à utiliser ses mouvements à bon escient, en sécurisant des positions efficaces sur le champ de bataille tout en s’assurant que les alliés restent en sécurité à l’abri des tirs ennemis. Chaque personnage peut être placé librement sur le champ de bataille dans les limites de ses mouvements respectifs et peut se mettre à couvert, battre en retraite ou attaquer selon la situation. La couverture joue un rôle important dans l’action, tant pour le joueur que pour l’ennemi, et assurer la meilleure ligne de vue tout en restant à l’écart de la ligne de vue est un élément clé du succès.
Bien sûr, la Persona de chaque personnage a son propre rôle à jouer dans le combat, détruisant la couverture ennemie, renforçant les capacités des alliés ou projetant les méchants en territoire découvert, les alignant pour le tir parfait. Des éléments de combat emblématiques tels que « 1 More », « Shift » et « All-Out Attack » sont également implémentés, les premiers récompensant les joueurs qui n’attaquent pas pendant leur tour, tandis que les seconds offrent un assaut unique et extrêmement dommageable pour un joueur. équipe qui a réussi à encercler l’opposition. C’est une bonne façon de garantir que, même si l’expérience de jeu est nouvelle dans la franchise, tous les tropes reconnaissables du combat Persona restent présents et corrects.
Tout comme les titres Persona Q, Persona 5 Tactica présente un style artistique chibifié et caricatural, se prêtant très bien à l’ambiance « table » du jeu (vous pouvez le voir ci-dessus). Conformément à cette esthétique visuelle mièvre, les personnalités des personnages sont quelque peu modifiées, avec des réactions loufoques et comiques de la part de l’équipe. Le casting vocal de P5 fait un retour bienvenu et semble s’amuser beaucoup avec les dialogues joviaux. Au cours de ma participation à la construction, je n’ai eu qu’un aperçu d’un seul patron, la magnifique Lady Marie, qui s’est présentée dans un étrange roadster nuptial, adorée par ses troupes et avec « Noblewoman’s Laugh » en plein effet. Franchement, elle m’a vendu le jeu, même si je ne sais pas dans quelle mesure elle figurera réellement dans la version finale. Ohhhhhh-ho-ho-ho !
Persona 5 Tactica s’annonce déjà comme une autre belle entrée dans le canon des versions dérivées. Tout comme les aventures de Persona dans les jeux de combat et les aventures rythmées, l’intérêt du joueur pour le genre lui-même peut être un élément important pour déterminer si Tactica vaut la peine de rester sur votre radar. Mais, avec son casting bien établi, son esthétique reconnaissable et la promesse de nouveaux alliés, méchants et lieux, Persona 5 Tactica cherche certainement à offrir aux fans de P5 un nouveau chapitre dans la vie de The Phantom Thieves, vu d’un point de vue visuel. nouvel angle passionnant.
Persona 5 Tactica sera lancé le 17 novembre sur PC, PlayStation 4 et 5, Xbox Series X/S, Xbox One et Nintendo Switch. En attendant, cela vaut la peine de consulter notre liste de tous les meilleurs jeux d’anime et jeux à venir sur PC.