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Personnalisation hors de ce monde dans OlliOlli World: VOID Riders

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La première extension pour OlliOlli Monde a atterri, et avec lui viennent plus de 70 nouvelles options de personnalisation à ajouter à la vaste sélection déjà dans le jeu de base.

Les VOID Riders sont un tout nouvel équipage extraterrestre qui a atterri à Radlandia dans une quête pour trouver le mystique Hyped One – un patineur vraiment hors du commun digne d’une célébration cosmique. Ce patineur pourrait-il être vous? Serez-vous capable d’impressionner leur mystérieux chef, Nebulord ? Et, plus important encore, quel genre de nouvelles modes fraîches ces visiteurs intergalactiques apportent-ils avec eux à Radlandia ? !

J’ai parlé à Arthur Tubb, artiste principal des personnages et animateur chez le développeur Roll7, qui m’a donné un aperçu des nouvelles options de personnalisation de ce DLC et de la manière dont tous ces extraterrestres ont vu le jour.


Roll7 : Hé, Arthur ! Tout d’abord. Pourriez-vous me parler un peu du processus de conception d’un article de personnalisation ?

Arthur Tubb: Nous commençons par déterminer le nombre de nouveaux éléments dont nous avons besoin, comment ils sont déverrouillés et comment ils s’intègrent dans le récit. Ensuite, nous devenons fous et essayons de les concevoir. Je travaille sur tous les aspects du processus, depuis la conception, la modélisation, la texturation, le skinning, le rigging et la mise en place des préfabriqués dans le jeu.

OlliOlli World : VOID Riders

Roll7 : Qu’est-ce qu’un préfabriqué ?

Arthur Tubb: Eh bien, dans ce contexte, le préfabriqué est le vêtement et la façon dont il s’intègre dans le système de personnalisation.

Roll7 : Donc, par exemple, il y a un préfabriqué qui n’est qu’une forme basique de t-shirt, et ensuite vous et l’équipe de personnalisation pouvez y mettre différentes couleurs et motifs ?

Arthur Tubb: C’est vrai!

OlliOlli World : VOID Riders

Roll7 : Quel a été votre processus de réflexion lorsque vous avez travaillé sur la nouvelle ligne ‘VOID’. Quelle était l’ambiance que vous visiez ?

Arthur Tubb: En termes d’ambiance, j’essaie toujours de l’orienter vers la culture skate existante… la plupart des vêtements que j’ai vu porter en skate à un moment donné, que ce soit des excentriques dans la rue ou dans de vieilles vidéos de skate des années 80 !

Roll7 : Comment avez-vous procédé pour capturer ce sentiment hors du commun avec ces nouveaux éléments de personnalisation ?

Arthur Tubb: Le shader arc-en-ciel les fait probablement se sentir le plus cosmique, et l’effet ondulant sur les objets Nebulord. Le Rainbow Shader est un type spécial d’effet sur les éléments personnalisés du jeu, créant un kaléidoscope de couleurs qui se déplace sur l’objet. Je ne peux pas m’en attribuer le mérite, c’est à nos artistes VFX ! Mais j’ai fait une planche où le griptape est un portail vers une autre dimension…

OlliOlli World : VOID Riders

Roll7 : Il y a aussi quelques nouvelles captures et animations dans ce DLC. Qu’aviez-vous le plus hâte de voir dans le jeu et pourquoi ?

Arthur Tubb: Ouaip, il y en a quelques nouveaux ! J’ai animé les grabs, et notre animateur 3D Aurélien Duhayon a créé les options d’animation de votre personnage à faire en début et fin de runs. Le Rocket Air est vraiment cool, car j’aime les tours verticaux des années 80, mais l’animation de démarrage Cosmic Caveman est tout simplement hilarante. Nous nous sommes bien amusés avec ces nouveaux, c’est sûr.

Roll7 : Il y a aussi de nouvelles coiffures. Comment fonctionne le processus de sélection et de conception de ceux-ci ?

Arthur Tubb: Nous avons reçu des demandes pour créer des coiffures encore plus variées, et nous avons été ravis d’en tenir compte. Notre incroyable artiste conceptuelle German Reina a proposé de nouvelles coiffures basées sur ces demandes, puis notre artiste 3D Jeremi Boutelet les a modélisées dans toute leur splendeur spongieuse. La partie la plus difficile est probablement de créer les formes de mélange, afin qu’elles s’intègrent parfaitement sous tous les chapeaux ! Un ‘Blendshape’ est un effet qui modifie un objet en une autre forme, dans ce contexte c’est la différence entre une coiffure avec ou sans chapeau !

OlliOlli World : VOID Riders

Roll7 : Si vous pouviez porter/posséder un article de OlliOlli World : VOID Riders dans la vraie vie, que choisiriez-vous et pourquoi ?

Arthur Tubb: Mon style personnel est assez ennuyeux, j’aime les choses simples avec peut-être une couleur d’accent. Alors, j’opterais pour le t-shirt Believe noir avec l’imprimé rose.

Roll7 : Quel est votre nouvel élément de personnalisation préféré sur lequel vous avez travaillé pour cette première extension, et pourquoi ?

Arthur Tubb: Oh, c’est difficile, je les aime tous pour des raisons différentes. Mais le sweat à capuche avec la capuche relevée est génial, donne de nouvelles variations et faire le skinning autour du cou était amusant. La tenue Lagoon Creature est cool aussi, car elle a de grands pieds surdimensionnés et une expression muette en permanence.

OlliOlli World : VOID Riders

OlliOlli World : VOID Riders apporte un nouveau monde courageux de défis et d’équipements de l’ère spatiale alors que vous vous préparez à entrer et à explorer un biome extraterrestre : le VOID Cavaliers VOID est la première de deux extensions pour acclamé par la critique OlliOlli Monde créé par le studio BAFTA et multi-primé, Roll7. Vous pouvez ramasser Cavaliers VOID aujourd’hui sur le Xbox Store pour 9,99 $.