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Phantom Line, le jeu de tir “paranormal SWAT” des anciens développeurs de Cyberpunk et Bioshock, propose une démo à durée limitée

Phantom Line, le jeu de tir coopératif PVE anciennement connu sous le nom de Hornet, a une première démo disponible jusqu'au 18 juin 2024. Elle provient d'Antistatic Studios, qui compte parmi ses rangs d'anciens développeurs de Cyberpunk 2077, Bioshock et Borderlands. Le FPS vous permet, avec jusqu'à trois amis formidables, de remplir les bottes tactiques tachées d'ectoplasme portées par les membres du « SWAT paranormal », où vous explorerez de grandes cartes et tenterez de contenir des événements étranges. Vous devrez rejoindre le Discord du jeu si vous souhaitez jouer. Bande-annonce ci-dessous.

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Si vous ne voulez pas avoir à vous soucier de rejoindre et de télécharger la démo sur la base des rares détails de la bande-annonce, YouTuber ENFANT TERRIBLE a mis en ligne une session entière de 50 minutes. Cependant, je n'ai aucune idée de qui ils sont, alors même si je suis sûr qu'ils sont adorables, ne venez pas me voir s'il s'avère qu'ils font un barbecue pour s'amuser ou quelque chose du genre.

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Le jeu semble être rempli de pâtes effrayantes et de manigances paranormales de type théorie du complot. À l'époque où le jeu s'appelait Hornet, Edwin a écrit sur sa campagne marketing ARG, qui comprenait une vidéo de « séquences trouvées » et un faux site Web de théorie du complot nommé AnomaLeaks. Je dois dire que j'apprécie ce genre de choses. Est-ce que quelqu'un se souvient de ceux qui choisissaient vos livres d'aventures que vous obteniez avec des cassettes audio et d'autres accessoires dans lesquels vous deviez reconstituer l'histoire ? Il y en avait un semi-célèbre avec des loups-garous, je crois.

Phantom Line ne semble pas, au moment de la rédaction de cet article, présenter de loups-garous et semble se concentrer davantage sur la construction lente, l'exploration et l'horreur avec des amis. Mais ce qui manque chez les gros chiens, cela est compensé par le pedigree. Le line-up d'Antistatic comprend Lukasz Ludkowski, ancien scénariste de Cyberpunk 2077, et Kris Teper, ancien artiste principal de l'environnement de la série Bioshock. Je viens également de remarquer qu'ils ont décrit le studio comme « engagé dans… le genre de simulation immersive ». Et maintenant, je suis tout à coup extrêmement intéressé, remarquez que je suis en train d'empiler des caisses les unes sur les autres.