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Phil Spencer de Xbox dit que “2022 était trop léger sur les jeux”

Phil Spencer de Xbox dit que "2022 était trop léger sur les jeux"

Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a admis que 2022 était «trop léger sur les jeux».

Les joueurs Xbox ont été quelque peu déçus l’année dernière par la sortie, surtout après des titres attendus tels que Champ d’étoiles et Chute rouge ont été reportés à cette année.

Parler à IGN, Spencer a réfléchi à l’élan jusqu’en 2023, expliquant: “Notre engagement envers nos fans est que nous devons avoir une sortie régulière de grands jeux auxquels les gens peuvent jouer sur notre plate-forme, et nous n’en avons pas fait assez en 2022, il y a sans aucun doute. Et fondamentalement, c’est sur moi. Je suis le chef d’entreprise.

“L’engagement que nous avons envers nos clients pour continuer à proposer d’excellents jeux est quelque chose que je prends au sérieux, que les équipes prennent au sérieux, et 2022 a été trop léger pour les jeux”, a-t-il ajouté.

Chute rouge
Redfall. Crédit : Arkane Studios

Le patron de la Xbox a poursuivi en disant qu’ils étaient “excités à l’idée de passer en 2023”, en disant à propos des jeux présentés à Developer Direct : “Je me sentais vraiment bien avec les jeux que nous montrions.

« Et puis aussi sachant que Champ d’étoiles est un jeu que nous pourrions mettre en évidence dans sa propre émission, puis commencer 2023 avec un bon élan, et comme vous l’avez dit, je pense que nous en avions besoin.

Un autre match attendu est le huitième Forza MotorsportSpencer assurant aux fans qu’il baissera définitivement en 2023.

« Nous proposerons une date, sans doute quand nous serons un peu plus proches. Mais nous voulions juste réaffirmer aux gens qu’il s’agit d’un match de 2023 », a-t-il déclaré.

Forza Motorsport. CRÉDIT : Turn Ten Studios

Le dirigeant d’entreprise a ajouté: “Montrer de grands jeux, montrer le gameplay de ces jeux et donner des dates solides, je pensais que c’était important au début de l’année.”

Ailleurs, il a été confirmé plus tôt ce mois-ci que l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) avait retardé son projet de publication de son rapport final sur le projet d’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox.

La CMA a précédemment confirmé que la prise de contrôle de 68,7 milliards de dollars (57,9 milliards de livres sterling) était entrée dans une deuxième phase d’enquête à la suite de nombreuses préoccupations antitrust, tandis que la Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis a publié le mois dernier une déclaration indiquant qu’elle espère bloquer l’accord. .

Phil Spencer de Microsoft
Phil Spencer de Microsoft. CRÉDIT : Getty / Christian Petersen

Abordant l’acquisition proposée, Spencer a déclaré dans la nouvelle interview: «Ma confiance reste élevée. Nous travaillons activement avec les organismes de réglementation du monde entier qui doivent approuver cela, et cela a été une expérience d’apprentissage pour moi.

« Beaucoup de temps passé, beaucoup de voyages, beaucoup de conversations, mais ce sont des conversations où je peux parler de notre industrie et du travail que nous faisons et pourquoi nous le faisons.

“Je pense que plus les régulateurs sont informés sur ce qu’est le jeu, comment l’entreprise fonctionne, qui sont les joueurs et quelles sont nos aspirations, car Team Xbox est juste une bonne chose pour l’industrie elle-même.”