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Phoenix Labs, développeur de Dauntless et Fae Farm, est le dernier à être touché par des licenciements, annulant un jeu quelques semaines seulement après sa révélation.

Phoenix Labs, développeur de Dauntless et Fae Farm, est le dernier à être touché par des licenciements, annulant un jeu quelques semaines seulement après sa révélation.

Un autre développeur de jeux vidéo a été frappé par des licenciements. Cette fois, c'est Phoenix Labs, développeur de Dauntless et Fae Farm, qui a publié son annonce concernant la restructuration sur LinkedIn tard hier soir.

La déclaration est la suivante : « Aujourd'hui est un jour incroyablement difficile. Après une longue période d'évaluation de la manière de gérer notre environnement économique, nous devons restructurer considérablement l'entreprise pour ouvrir la voie à un avenir solide. Nous réorganisons Phoenix Labs pour nous concentrer sur sur nos meilleurs titres de service en direct, Dauntless et Fae Farm, et au service de leurs communautés.

Il poursuit en reconnaissant le coût d’une telle entreprise. “Cela signifie malheureusement l'annulation du travail sur tous les autres projets du studio, ce qui aura un impact immédiat sur beaucoup de nos collègues. Nous prévenons toutes les personnes dont les rôles sont concernés. La restructuration n'a pas été facile et a véritablement été le dernier recours pour garantir Phoenix Labs peut survivre et prospérer à long terme. Il est impossible d'exprimer avec des mots à quel point nous apprécions chaque personne talentueuse qui a apporté son travail acharné et sa passion à chaque projet de notre studio.

“Nous faisons tout notre possible pour aider les membres de notre équipe qui partent pendant cette période intérimaire et encourager tous les studios à la recherche de talents incroyables à parler avec les personnes uniques qui ont fait partie du parcours de Phoenix Lab.”

La déclaration elle-même ne mentionne pas réellement le nombre d'employés touchés par cette décision, mais des sources parlant à la journaliste principale de Polygon, Nicole Carpenter, affirment qu'il est supérieur à 100. Ce n'est pas la première fois que l'entreprise est confrontée à de telles réductions. Lorsque l'entreprise a été rachetée le 30 mai dernier, le personnel a été licencié à peu près au même moment.

C’est un revirement bizarre et malheureux pour l’entreprise. En 2022, il a publié un article fier et triomphal sur le site officiel de Phoenix Lab, vantant une nouvelle direction, un nouveau look et dix jeux en développement actif. C'était notamment avant que la direction de l'entreprise ne soit séparée de son ancien propriétaire Garena grâce à un rachat soutenu par des investissements. Depuis, l’entreprise est devenue entièrement privée.

Peut-être que le recentrage finira par conduire à un avenir meilleur pour Phoenix Labs, mais une fois de plus, nous voyons de nombreux développeurs assidus supprimés par un changement radical de stratégie. Beaucoup étant basés aux États-Unis, ces développeurs seront probablement supprimés immédiatement. L'un de ces développeurs, Nicholas Kole, a publié l'illustration d'un jeu quelques semaines seulement après son annonce officielle. Une garniture amère pour une nouvelle déjà rance.