Actualités / Jeux

Pistolets Hyper Scape: toutes les armes de la bataille royale d'Ubisoft

Vous voulez savoir quels pistolets Hyper Scape vous utiliserez lors du lancement de la bataille royale d'Ubisoft? Comme Hyper Scape se déroule dans un jeu de réalité virtuelle, la plupart des armes que vous trouvez ont une esthétique de science-fiction rafraîchissante, avec quelques pistolets à plasma et à base d'énergie aux côtés de la gamme standard de pistolets, fusils de chasse, tireurs d'élite, fusils d'assaut.

Ubisoft ne veut pas que les joueurs recherchent des pièces jointes spécifiques tout au long du match, donc vous pourrez améliorer considérablement les statistiques de votre arme en en collectant plusieurs copies, qui fusionnent avec votre arme et la mettent à niveau. Pour certaines armes, la mise à niveau est massive, comme le Protocole V, qui infligera deux fois plus de dégâts lorsqu'elle sera entièrement mise à niveau. Cela ajoute également une dynamique intéressante au travail d'équipe, où vous voudrez peut-être utiliser une diversité d'armes dans votre équipe afin que vous puissiez facilement acquérir des armes entièrement améliorées.

Nous avons joué quelques matchs d'Hyper Scape et testé toutes les armes, alors voici un aperçu rapide de chaque arme et pourquoi vous devriez – ou ne devriez pas – l'utiliser.

Pistolets Hyper Scape

Voici tous les pistolets d'Hyper Scape:

D-Tap

Le D-Tap inflige une quantité de dégâts pitoyablement faible, mais il dispose d'un système de ciblage automatique qui le rend incroyablement facile à utiliser. Il est difficile de suggérer de l'utiliser car il n'inflige pas suffisamment de dégâts pour gagner un 1 contre 1, mais si vous avez du mal à suivre le mouvement rapide de cette bataille royale, c'est une arme de poing pratique.

Riot One

Tout maître Wingman dans Apex Legends sera très familier avec ce canon à main percutant. Le Riot One inflige des dégâts similaires au fusil de sniper, mais il est évidemment plus difficile de faire des tirs à longue portée sans lunette.

Mammoth MK I

Le Mammoth MK I est un fusil à pompe qui inflige des dégâts exceptionnels de près – mais ne vous attendez pas à ce qu'il abat un ennemi en pleine santé d'un seul coup. Il s'agit de la première mise à niveau de fusible qui augmentera sa taille de chargeur, vous pouvez donc raisonnablement affronter plus d'un joueur avant de devoir recharger.

Éventreur

Le Ripper est le plus proche d'un fusil d'assaut ou d'un SMG dans Hyper Scape, et bien qu'il ressemble beaucoup à la carabine R-301 d'Apex Legends, il tire plus lentement et avec un peu plus de coup de pied. Vous pouvez le mettre à niveau plusieurs fois, en améliorant sa taille de mag et ses dégâts. Le Ripper sert à toutes fins et deviendra probablement l'arme la plus populaire dans Hyper Scape.

Protocole V

Le Protocol V est le seul fusil de sniper d'Hyper Scape et est évidemment destiné aux batailles à longue portée. L'arme de base inflige 75 dégâts à la tête, ce qui en fait une arme de destruction à deux coups. Cependant, si vous le mettez à niveau au maximum, c'est un coup à la tête.

Hexfire

Il s'agit d'un minigun avec une cadence de tir absurde. L'inconvénient est qu'il a beaucoup de fleurs lors du tir et n'inflige que 4 dégâts par tir dans sa forme de base. Idéal dans les quartiers étroits pour rayonner de grands groupes.

Salvo EPL

Comme son nom l'indique, le Salvo EPL est un lance-grenades avec six obus par rechargement. Les dégâts ne sont pas importants, mais si un ennemi est piégé à l'intérieur, vous pouvez facilement le vaincre sans risquer votre cou. Vous pouvez augmenter la taille du mag avec la première mise à niveau, ce qui en fait une excellente arme de spam.

Skybreaker

Cela s'apparente à un lance-roquettes et tire un grand orbe d'énergie à la fois.

Vous ne jouez pas encore? Voici comment obtenir un Hyper Scape Twitch drop

Ce projectile à mouvement lent peut facilement tirer deux ennemis et est très puissant lorsqu'il est tiré d'en haut – utilisez des astuces comme la téléportation pour vous tirer en l'air avant de tirer le Skybreaker.

Komodo

Nous n'avons pas encore eu beaucoup de temps avec le Komodo, mais nous le mettrons à jour dès que nous en saurons plus sur le lanceur plasma.