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Plague Inc. a été retiré de Steam en Chine, en raison de « contenu illégal »

Mise à jour: Plague Inc. n'est plus disponible sur Steam en Chine continentale, après sa suppression de l'App Store iOS la semaine dernière.

Le jeu avait déjà fait ses preuves en Chine, probablement en raison de l'épidémie de COVID-19, également connu sous le nom de coronavirus. À l'époque, la raison de son retrait invoquée était le «contenu illégal».

Histoire originale: Le jeu de simulation virale Plague Inc. a été retiré du China App Store, au milieu de l'épidémie en cours du coronavirus.

Le développeur Ndemic Creations a confirmé la suppression du jeu de l'App Store de Chine dans un article de blog aujourd'hui.

«Nous avons de très tristes nouvelles à partager avec nos joueurs basés en Chine. Nous venons d'être informés que Plague Inc. « inclut du contenu illégal en Chine tel que déterminé par la Cyberspace Administration of China » et a été supprimé de la China App Store « , lit le message. « Cette situation est complètement hors de notre contrôle. »

« Nous ne savons pas si cette suppression est liée à l'épidémie de coronavirus en cours à laquelle la Chine est confrontée. Cependant, l’importance éducative de Plague Inc. a été reconnue à plusieurs reprises par des organisations comme le CDC et nous travaillons actuellement avec les principales organisations mondiales de la santé pour déterminer la meilleure façon de soutenir leurs efforts pour contenir et contrôler le COVID-19.

Ndemic continuera de soutenir et de mettre à jour Plague Inc. en dehors de la Chine continentale, où il est toujours disponible à l'achat en ligne, et tentera de contacter l'Administration du cyberespace de Chine pour résoudre la situation.

Plague Inc. est un jeu de stratégie qui vous permet de simuler le déclenchement d'une maladie. Le but est de mettre fin à toute vie humaine, et le joueur doit utiliser tous les moyens possibles pour propager le virus dans le monde avant qu'un remède ne soit créé. Le jeu repose sur des scénarios réels et peut être utilisé pour comprendre comment les virus se propagent.

Le mois dernier, les ventes de Plague Inc. ont reçu un coup de pouce à la suite des premiers rapports sur le coronavirus.

« (P) bail rappelez-vous que Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique et que l'épidémie actuelle de coronavirus est une situation très réelle qui affecte un grand nombre de personnes », a déclaré le studio à l'époque. «Nous recommandons toujours aux joueurs d'obtenir leurs informations directement des autorités sanitaires locales et mondiales.»


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