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Planet Coaster 2 est un raz-de-marée de divertissement (aperçu sans intervention)

Le chat est enfin sorti du sac ; huit ans après que le monde a eu droit à un monde coloré et divertissant de gestion de parcs à thème et de construction de montagnes russes avec Planet Coaster, Frontier Developments a finalement dévoilé la suite très attendue. Le bien nommé Planet Coaster 2 a eu beaucoup de temps pour se développer, et d'après ce que nous avons vu dans le cadre d'un aperçu sans intervention des développeurs, l'expérience ultime des parcs de montagnes russes a trouvé le moyen d'aiguiser encore plus l'appétit des futurs propriétaires de parcs.

Source de l'image : Frontier Developments

Cela est principalement dû à l'ajout d'un tout nouveau gameplay de parc aquatique, offrant aux joueurs une autre dimension de sensations fortes et de débordements à superviser dans le cadre de leur mandat. Si la profondeur de la simulation était impressionnante auparavant, avec toutes sortes de manèges et d'équipements pour satisfaire vos invités, il y a encore plus à attendre lorsque l'eau est impliquée.

Nous avons ressenti une certaine nostalgie en découvrant ce qui ressemblait à un parc d'attractions typique, avant de nous diriger vers un immense toboggan aquatique avec des visiteurs impatients faisant la queue pour atterrir en s'éclaboussant. Avec encore plus d'attractions parmi lesquelles choisir, les joueurs seront ravis de savoir que le tracé de ces manèges reste une expérience facile et intuitive. Tout ce qui fonctionnait avec les attractions terrestres se traduira par les systèmes sous-jacents du nouvel ajout, et si vous pensez à des montagnes russes qui font de l'eau un élément central, vous êtes au bon endroit ; assurez-vous simplement d'avoir ces nouveaux vestiaires et des sauveteurs en service pour éviter tout accident.

Comme l'a expliqué Adam Woods, producteur exécutif senior, à Fun Academy, les éléments du parc aquatique étaient une « progression naturelle » pour le jeu, augmentant non seulement le « plaisir » impliqué dans la gestion, mais aussi tous les « défis stratégiques » auxquels les joueurs seront confrontés lorsqu'ils s'engageront dans les différents modes du jeu. C'est toujours amusant et ludique d'avoir de nouvelles attractions avec lesquelles jouer, mais la puissance et la propreté n'étant que quelques-uns des facteurs à prendre en considération, une gestion intelligente est toujours l'option préférée.

Captures d'écran de Fun Academy Planet Coaster 2
Source de l'image : Frontier Developments

Il reste à voir à quel point la sélection de nouvelles attractions sera étendue, mais une chose est sûre : Planet Coaster 2 reste fidèle à l'idée de permettre aux joueurs de développer leur imagination et leur créativité, que ce soit en reproduisant des parcs réels ou en créant leurs parcs de rêve d'attractions sans fin, ce que Woods tenait à souligner. En tant que grands fans des différents parcs à thème, cela reste une expérience surréaliste pour l'équipe de pouvoir utiliser leurs outils pour donner vie à ces inspirations dans le contexte du jeu, et pour leurs proches de profiter du fruit de leur travail et d'être tout aussi impressionnés.

Ceux qui ont essayé de créer des chemins esthétiques et qui ont souffert seront également heureux de savoir que Frontier Developments a entendu leurs demandes, avec des outils de tracé améliorés permettant de créer le type de places que nous avons probablement tous empruntées dans la réalité. Fini le temps des manèges isolés auxquels les visiteurs avaient du mal à accéder, et moins je vois d'herbe ou de sable, mieux c'est. Et l'excitation ne s'arrête pas aux places.

Le niveau de personnalisation proposé par l'équipe place le pouvoir entre les mains du joueur. Vous pourriez facilement vous contenter des attractions et des décorations standard, mais pour ceux qui aiment vraiment personnaliser les choses, il n'y a pas de place pour la déception. Presque tous les aspects du parc et les attractions elles-mêmes peuvent être modifiés et ajustés, ces dernières en particulier recevant beaucoup d'amour et d'attention.

Captures d'écran de Fun Academy Planet Coaster 2
Source de l'image : Frontier Developments

Avec chaque attraction de base, les joueurs peuvent jouer avec les couleurs, les décors et même les constructions de leur propre création, offrant ainsi une expérience véritablement immersive aux visiteurs du parc où chaque élément de l'attraction peut être modifié. Vous pouvez couronner le tout avec l'outil de séquencement d'événements amélioré, en créant des affichages inoubliables qui peuvent inclure l'utilisation d'animatronique, de feux d'artifice, de fumée et plus encore, le tout chronométré selon vos spécifications.

« Comme nous l'avons montré lors de la démo, nous offrons aux joueurs tous les outils pour laisser libre cours à leur imagination dans Planet Coaster 2. Construire n'a jamais été aussi simple grâce au système intuitif d'assemblage des éléments pièce par pièce, et les thèmes ajoutés ne sont que la pointe de l'iceberg, car vous pouvez personnaliser davantage pour créer une expérience de parcours vraiment unique », a déclaré Woods. Les joueurs s'amuseront certainement beaucoup avec ce qui existe déjà dans le jeu en matière de parcours authentiques et inspirés, mais cette liberté supplémentaire de s'approprier les choses amène les choses à un autre niveau.

Toutes les nouveautés, ainsi que les améliorations générales de la qualité de vie apportées à la suite, peuvent être appréciées dans trois modes de jeu différents. Le mode Carrière restera le moyen de facto de faciliter la tâche des joueurs et de les mettre dans diverses situations pour les mettre au défi, tandis que le mode Franchise permettra aux joueurs de faire les premiers pas dans l'établissement d'un réseau mondial de parcs. Enfin, pouvoir se donner à fond dans le mode Sandbox ne mènera qu'à des parcs épiques.

Captures d'écran de Fun Academy Planet Coaster 2
Source de l'image : Frontier Developments

Prévu pour une sortie à l'automne 2024, Planet Coaster 2 semble être tout ce que les fans attendent de la suite et plus encore. L'idée même de faire se croiser les parcs aquatiques avec leurs homologues terrestres créera sans aucun doute une nouvelle synergie et élèvera ce qui a déjà été un simulateur de gestion impressionnant à un niveau supérieur. Et avec plus de nouveautés à venir de la part de l'équipe de Frontier Developments, nous sommes définitivement excités et attachés pour le voyage


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