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PlatinumGames va “maintenir les deux” projets auto-publiés et partenaires

Le studio concentrant ses efforts sur l'IP originale et l'auto-édition, PlatinumGames dit qu'il continuera de se concentrer sur les projets partenaires.

Les dernières semaines ont été une période passionnante pour le développeur PlatinumGames, le studio visant à se développer de manière majeure. Dans le cadre de son “Platinum 4” révèle, jusqu'à présent, qui a inclus la campagne Kickstarter pour The Wonderful 101 Remastered et l'annonce que PlatinumGames ouvrira un nouveau bureau à Tokyo, au Japon. Cette série d'annonces comprenait également un titre original appelé Projet G.G., mais selon le studio, PlatinumGames continuera à se concentrer également sur la collaboration avec d'autres éditeurs à l'avenir.

S'exprimant dans une interview à PAX East 2020, Atsushi Inaba et Hideki Kamiya de PlatinumGames ont partagé un peu plus d'informations sur les développements récents du studio et les projets récemment annoncés. L'une des plus grandes annonces de PlatinumGames au cours des dernières semaines a été la révélation de Projet G.G., qui est un nouveau jeu dirigé par Kamiya qui semble être un hommage à la télévision et aux films tels que “héros géant” tels que Ultraman, et est lié à la «trilogie des super-héros» de Viewtiful Joe et The Wonderful 101. Jusqu'à présent, les détails sur le projet lui-même ont été vagues, bien que l'aspect le plus notable du projet soit que Projet G.G. sera le premier jeu entièrement auto-édité de Platinum, et un signe de ce que le studio envisage dans le futur.

Lorsqu'on lui a demandé ce que Projet G.G. moyens pour le studio par rapport à ses projets précédents avec d'autres éditeurs, Inaba a déclaré qu'en tant que premier titre auto-publié du studio, Projet G.G. est “aller dans la direction qu'ils aimeraient faire” et “certainement un domaine en cours sur lequel ils se concentrent”. Cependant, Inaba a précisé que, bien que le studio souhaite développer le développement de nouvelles IP et l'auto-édition, PlatinumGames “n'oubliera pas leurs collaborations” avec d'autres éditeurs et partenaires. Plus précisément, Inaba a expliqué que le studio veut “essayer de maintenir les deux à l'avenir”.

Avant l'annonce de Projet G.G., PlatinumGames est surtout connu pour avoir développé des titres d'action avec d'autres éditeurs, notamment Bayonetta séries, NieR: Automates, et Chaîne astrale. Bien que Projet G.G. est un signe que le studio veut continuer à explorer la création de nouvelles IP (qui appartiendraient au studio), Inaba a clairement indiqué que le studio ne perdra pas de vue la collaboration avec d'autres studios et éditeurs pour travailler sur de nouveaux jeux . Cela inclurait probablement deux des autres projets à venir de la société, le Nintendo Switch exclusif Bayonetta 3 et La chute de Babylone, que le studio travaille avec Square Enix pour sortir sur PS4 et PC.

En plus de cela, PlatinumGames a également partagé d'autres développements sur ses projets dont Hideki Kamiya est très conscient que les fans aiment le chien qui a été vu dans la bande-annonce de révélation de Projet G.G.. De même, une dernière annonce est attendue de la part du “Platinum 4”, le studio assurant que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour en entendre parler.