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Playable Worlds de Raph Koster taquine le logement, la gouvernance planétaire et les langues pour le bac à sable MMORPG sans nom

Playable Worlds de Raph Koster taquine le logement, la gouvernance planétaire et les langues pour le bac à sable MMORPG sans nom

Il est assez clair maintenant que Raph Koster et Playable Worlds ne comptent pas seulement à rebours jusqu'à quelque chose de stupide et que nous allons obtenir quelque chose de grand lorsque l'équipe sera à court de ses 30 questions teaser qui mettront probablement en lumière les détails du bac à sable MMORPG du studio. sur lequel je travaille depuis plus de cinq ans.

« En ce qui concerne la réalisation de quelque chose… eh bien, bien sûr, c'est un compte à rebours », a déclaré Koster dans nos commentaires la semaine dernière. « Nous avons attendu de dire ce que nous faisions jusqu'à ce que nous ayons assez à montrer. »

Les nouvelles questions teaser publiées depuis notre dernier récapitulatif sont :

  • Et si… vous pouviez vous laisser emporter par le courant d’une rivière déchaînée ?
  • Et si… il existait des moyens pour que chacun dans un MMO ait sa propre maison ?
  • Et si… vous pouviez réellement irriguer votre ferme ?
  • Et si… même les développeurs ne savaient pas ce qui se cachait dans le monde ?
  • Et si… vous et vos amis pouviez gouverner une planète entière dans votre MMO ?
  • Et si… les monstres ne réapparaissaient pas toujours au même endroit ?
  • Et si… parfois les monstres vous envahissaient ?
  • Et si… vous deviez déchiffrer des langues anciennes ?
  • Et si… vous pouviez rechercher et découvrir des planètes entièrement nouvelles ?
  • Et si… vous pouviez crier « VOUS NE PASSEREZ PAS ! » et effondrer un pont rocheux ?
  • Et si… vous pouviez abattre les forêts et les repousser ?
  • Et si… vous pouviez écrire des quêtes et conclure des contrats les uns pour les autres ?
  • Et si… il existait des endroits où la gravité était moindre ?

Et si… Koster venait de faire Star Wars Galaxies 2? OK, on ​​plaisante, mais beaucoup de ces choses ressemblent vraiment à l'évolution du bac à sable épique de science-fiction qui célèbre son 21e anniversaire cette semaine même, des langues et des quêtes des joueurs au logement, à l'agriculture et aux villes des joueurs. Bien sûr, si Playable Worlds tient vraiment ses promesses, il y a pas mal de contenu qui ne voit pas la lumière dans la plupart des MMO. De toute façon, je n'ai jamais vu de rivière hostile dans un MMORPG auparavant.