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PlayStation 4 – Une génération en revue

Fou Sony, la PS4 était une situation à faire ou à mourir. L’ère de la PS3 était loin d’être couronnée de succès pour eux, et en raison d’un certain nombre de décisions mal prises, Sony avait beaucoup perdu au cours de la vie de la console, d’une part de marché surprenante à de grosses sommes d’argent. La PS4, cependant, était une chance pour eux de revenir au sommet, là où ils avaient été avec leurs deux premières consoles – et ils l’ont fait avec beaucoup d’aplomb.

L’ère de la PlayStation 4 touche bientôt à sa fin, avec Sony prêt à laisser la PS5 sans laisse et à sortir dans la nature, ce qui signifie que le moment est venu pour nous d’examiner la vie de la PS4 et ses nombreux hauts et il y aura beaucoup de choses à regarder. En termes clairs et simples, la PS4 est l’un des meilleurs équipements que Sony ait mis à jour.

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Ce n’est pas à cause de ses compétences techniques ou de quelque chose du genre – en fait, même lorsque la PS4 a été lancée pour la première fois en 2013, elle était toujours construite sur une technologie obsolète. En fait, après le matériel ambitieux, excentrique mais impressionnant de la PS3, la PS4 en a fait presque 180, optant pour une technologie plus standardisée. C’était une décision consciente de la part de Sony, bien sûr, qui voulait redresser ses torts de l’ère PS3, ne pas répéter les mêmes erreurs, et surtout, créer une console pour laquelle les développeurs trouveraient facile de développer.

Non, ce qui fait de la PS4 un joyau de la couronne de PlayStation est ce qui compte toujours le plus avec n’importe quelle console – sa bibliothèque. Il est difficile de pointer vers un seul système PlayStation avec une bibliothèque qui est loin d’être géniale (peut-être à l’exception de la PS Vita), mais même parmi eux, la PS4 parvient à frapper une présence imposante.

La principale raison à cela est la forme fine du pipeline principal de Sony dans cette génération. De Gran Turismo et Metal tordu à l’époque PlayStation, pour Ratchet et clank et Dieu de la guerre dans les années PS2, à Inexploré et Le dernier d’entre nous à l’ère de la PS3, Sony a toujours eu un excellent portefeuille de première partie – un portefeuille qui s’est clairement développé avec le temps. Et avec la PS4, ils ont vraiment atteint leur objectif.

Le nombre impressionnant de jeux Sony de première qualité qui peuvent facilement être appelés parmi les meilleurs de toute la génération est stupéfiant. Bloodborne, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, God of War, Mission de sauvetage Astro Bot, Marvel’s Spider-Man, Dreams, The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima tous sont venus et ont vu leurs créateurs atteindre de nouveaux sommets de toutes les manières possibles. Au-delà de cela, il y avait d’autres versions de première partie, qui n’avaient peut-être pas eu la même reconnaissance universelle, mais étaient néanmoins d’excellents jeux, y compris des jeux comme Le dernier gardien, Gravity Rush 2, Days Gone, Ratchet and Clank, et beaucoup plus.

Vraiment, c’est la génération où la première fête de Sony a cessé d’être toujours excellente et est devenue constamment exceptionnelle. Des studios tels que Naughty Dog, Guerrilla Games, SIE Santa Monica, Sucker Punch et Insomniac ont tous produit certains de leurs meilleurs jeux pour la PS4. Oh, et en parlant d’Insomniac, leur ajout à la première fête de Sony s’est avéré être un autre excellent achat de Sony.

En plus de cela, il y avait beaucoup d’excellentes exclusivités tierces (exclusives console et exclusivités complètes) sur la PS4 également. Persona 5, Persona 5 Royal, Nioh, Nioh 2, Remake de Final Fantasy 7, et Final Fantasy 14, par exemple, faites partie des meilleurs jeux de l’impressionnante bibliothèque de la PS4. Et, bien sûr, une fois que vous avez dépassé les restrictions d’exclusivité, il y avait tellement d’autres excellents jeux sur la console dans lesquels plonger.

Des jeux qui étaient les meilleurs dans ce qu’ils ont fait – comme les goûts de Red Dead Redemption 2 et The Witcher 3 – à des expériences imparfaites mais brillantes comme Proie et Destin, des mondes ouverts massifs comme Assassin’s Creed Odyssey et GTA 5 à des scènes d’horreur comme Resident Evil 2 et Le mal en 2, d’excellents reprises de séries bien-aimées comme Wolfenstein et CONDAMNER aux gemmes indépendantes telles que Chevalier creux et No Man’s Sky, à partir de titres de services en direct remarquables comme Rainbow Six Siege et Monde de Monster Hunter à des jeux merveilleusement étranges comme Death Stranding et Automates NieR.

La portée, la profondeur et l’étendue de la bibliothèque de la PS4 sont impressionnantes, c’est le moins qu’on puisse dire (et ne montre aucun signe d’arrêt pour l’instant, Sony prévoyant apparemment de continuer à soutenir la console dans un avenir prévisible). La console valait bien le prix d’entrée – ce qui, bien sûr, était plus facile à faire pour Sony cette fois qu’il ne devait l’être pour la PS3. Dès le départ, la PS4 est sortie en plein essor, Sony annonçant qu’elle serait lancée à un prince de 399 $ (ce qui, d’ailleurs, était également le prix auquel la PS4 Pro avait été lancée en 2016). Grâce à ses prix compétitifs (et aux erreurs que Microsoft faisait à l’époque), la PS4 a pris un bon départ, et elle n’a jamais regardé en arrière.

Mais, bien sûr, tout n’était pas complètement rose. Il y a eu également quelques bosses sur la route au cours du cycle de vie de la PS4. Son bruit de ventilateur notoirement fort a été l’une des choses les plus critiquées à propos de la console, la position rigide de Sony sur le multijoueur multiplateforme a attiré pas mal de controverse il n’y a pas si longtemps (bien qu’il soit bon de voir que ces murs ont commencé à s’effondrer) , même s’il convient également de rappeler que c’est également la génération qui a vu Sony commencer à facturer de l’argent pour le jeu en ligne (mais pas dans les jeux gratuits, à tout le moins).

Comme la plupart des gens vous le diraient cependant, même ensemble, les problèmes de la PS4 semblent assez insignifiants, surtout lorsqu’ils sont mis dans le contexte de toutes les autres façons dont la console a connu un succès retentissant. En entrant dans la génération, Sony avait une vision très claire en tête, motivée par le désir et la nécessité, même) d’arrêter de faire ce qu’ils avaient fait à l’époque de la PS3 et de ne pas répéter ces erreurs. Avec la PS4, ils se concentraient sur les jeux, sur une accessibilité plus large à un public plus large grâce à un matériel moins cher mais toujours décent, sur la fourniture d’un écosystème que les développeurs de l’industrie feraient. vouloir développer pour.

Au risque de me répéter, il est juste de dire que Sony a bien réussi. Reste à voir si la PS5 suivra ou non une trajectoire similaire. La première partie de Sony est plus forte que jamais, de nombreux jeux tiers majeurs ont été annoncés en exclusivité, le matériel est beaucoup plus puissant et plus performant que celui de la PS4 au lancement, et même si le prix n’est pas vraiment bon marché, ce n’est pas déraisonnable. Soit. Les premiers signes suggèrent que la PS5 a l’étoffe d’une excellente console – cela pourrait s’avérer complètement faux dans quelques années, ou pas. Quoi qu’il en soit, nous espérons au moins que cela prendra un bon départ dans moins d’un mois.

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