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PlayStation créera “toujours” des jeux narratifs pour un seul joueur, mais les services en direct sont “incroyablement excitants”

Ces derniers mois, Sony a clairement indiqué qu’il allait essayer d’étendre rapidement sa présence dans l’espace de service en direct, la société prévoyant de publier 10 nouveaux jeux de service en direct d’ici le début de 2026.

La sortie de première partie de PlayStation, cependant, a toujours été associée d’abord et avant tout aux jeux à joueur unique basés sur l’histoire, en particulier au cours de la dernière génération de consoles et à l’approche de la génération actuelle. des types d’expériences sur lesquelles PlayStation a construit sa marque et sa base de fans ? Eh bien, apparemment non.

Il a été récemment confirmé que PlayStation avait acquis Jade Raymond’s Haven Studios, un studio qui travaille actuellement sur un nouveau service en direct AAA PS5 IP. Parlant de la même chose dans une interview avec GamesIndustry, le directeur des studios PlayStation, Hermen Hulst, a déclaré que même si les équipes propriétaires de Sony “continueront toujours à créer” des jeux narratifs pour un seul joueur, la société souhaite également étendre sa présence dans l’espace de service en direct, qu’il trouve “incroyablement excitant”.

“Évidemment, nous continuerons toujours à créer ces jeux narratifs à un joueur tels que Fantôme de Tsushima, le dernier d’entre nouset Horizon Interdit Ouest», a déclaré Hulst. “Mais vous avez bien remarqué que nous avons investi dans des jeux de service en direct, car c’est incroyablement excitant pour nous. Cela nous permet de construire des mondes plus grands, cela nous permet de créer des liens sociaux vraiment significatifs entre les joueurs.

“Nous en avons pas mal en cours de développement ou de conceptualisation, donc oui, nous mettons en place des capacités en interne. Mais c’est précisément pour cette raison qu’il est si excitant pour nous d’accueillir dans la famille un groupe de personnes qui ont beaucoup d’expérience avec les jeux de service en direct. Pour que ces capacités centrales que nous mettons en place interagissent avec des personnes qui le font depuis longtemps… cette notion selon laquelle les clients exigeants créent de grandes capacités, est généralement vraie dans le développement de jeux.

« C’est vraiment excitant pour nos services centraux et nos groupes technologiques. Pour ceux-ci, travailler avec une tenue de classe mondiale comme Haven… c’est génial. Et cela s’inscrit dans la stratégie de diversification des types de jeux que nous proposons à notre base de fans.

Plus tôt cette année, peu de temps après l’annonce de l’acquisition de PlayStation destin Le développeur Bungie, PDG de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que l’acquisition aiderait Sony à “accélérer considérablement” sa “feuille de route agressive” avec des jeux de service en direct.

Il y a un certain nombre de jeux de service en direct qui pourraient éventuellement être en cours dans les équipes PlayStation ou affiliées à PlayStation en ce moment, et bien qu’il n’y ait eu aucun mot officiel de Sony à ce sujet, nous avons récemment examiné quelques projets probables qui pourraient être en cours . En savoir plus à ce sujet ici.